سیدی پراجکت رد اعلام کرد مرحله «چشمانداز جهان» برای آیپی جدید این استودیو، پروژه هادار، به پایان رسیده است. با بسته شدن این مرحله، تیم توسعه کار روی تبدیل آن مفاهیم به یک بازی ویدیویی را آغاز کرده، هرچند پروژه هنوز به پیشتولید نرسیده است.
میخاو نواکوفسکی، مدیرعامل مشترک استودیو، در توضیح این مرحله گفت: «این بزرگترین کاری است که تا امروز به آن دست زدهایم و چندین سال طول کشیده است، اما در این نقطه میتوانیم بگوییم چشمانداز منسجمی برای این جهان و عناصر کلیدیاش داریم.» او همچنین تایید کرد که تیم کار روی بازی را شروع کرده است.
پروژه هادار پیشتر هم نشانههایی از مسیر خود داده بود. در ماه سپتامبر، سیدی پراجکت رد از افزایش نیرو برای این پروژه خبر داده بود؛ تیمی با بیش از ۳۰ نفر که قرار بود تا پایان سال به ۵۰ توسعهدهنده برسد. در ماه ژوئن نیز یک آگهی استخدام از جستوجو برای مدیر مهندسی خبر داده بود که وظیفهاش کمک به ساخت «بازی فراگیر بعدی در جهان هادار، یک تجربه احساسی و جهانباز» توصیف شده بود.
با این حال، هیچ جزئیاتی از جهان، فضای داستانی یا زمان انتشار این بازی منتشر نشده است.
هاداری که قرار است اولین آیپی کاملا تازه استودیو پس از سالها کار روی ویچر و سایبرپانک باشد، در کنار چند پروژه دیگر در دستور کار سیدی پراجکت رد قرار دارد. استودیو در حال حاضر مشغول ساخت ویچر ۴ است که بازی بعدی این شرکت محسوب میشود و قرار است در سال ۲۰۲۸ منتشر شود. پیش از آن، سومین بستهالحاقی بزرگ ویچر ۳: وایلد هانت با نام Songs of the Past سال آینده عرضه میشود. این بسته را فولز تئوری، گروهی متشکل از توسعهدهندگان پیشین سیدی پراجکت، میسازد و هدفش پل زدن میان ویچر ۳ و بازی بعدی مجموعه است؛ داستان آن حول سیری، دخترخوانده گرالت، میچرخد.
پس از ویچر ۴ نوبت به سایبرپانک ۲ میرسد که دنباله سایبرپانک ۲۰۷۷ است. سیدی پراجکت رد همچنین قصد دارد سهگانه جدید ویچر را در بازه شش سال منتشر کند. با فرض عرضه ویچر ۴ در سال ۲۰۲۸، این برنامه میتواند به انتشار ویچر ۵ در ۲۰۳۱ و ویچر ۶ در ۲۰۳۴ منتهی شود. اینکه پروژه هادار در میان این زمانبندیها کجا قرار میگیرد، هنوز روشن نیست.
IRG Review Iran Game Review