استودیو Rebel Wolves و ناشر Bandai Namco اعلام کردند که The Blood of Dawnwalker تنها ۴۸ ساعت پس از عرضه به فروش یک میلیون نسخهای دست یافته است. این بازی که در تاریخ ۳ سپتامبر برای رایانههای شخصی، پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری ایکس/اس منتشر شد، اولین پروژه این استودیوی …
بیشتر بخوانید »PC
نقد و بررسی بازی Pizza Slice
با خودم گفتم: یک شبیهساز پیتزاپزی که قرار است من را ببرد به یک شهر کوچک ایتالیایی؛ چه چیز ممکن است اشتباه پیش برود؟ جواب، در مورد Pizza Slice، تقریباً همهچیز است؛ اما نه آنطور که فکر میکنید. قسمت اول بازی واقعاً دلم را برد. نور گرم، دیوارهای رنگی، چیدمان …
بیشتر بخوانید »انویدیا پس از بهینهسازی کارتهای RTX 50، پشتیبانی DLSS 5 را به سری RTX 40 گسترش میدهد
فناوری رندر عصبی DLSS 5 انویدیا روز گذشته بهطور رسمی در بازی NBA 2K27 معرفی شد، اما در حال حاضر تنها روی کارتهای گرافیک نسل فعلی RTX 5000 قابل استفاده است. با این حال، به نظر میرسد این محدودیت قرار نیست دائمی باشد. یکی از کارکنان انویدیا در انجمنهای این …
بیشتر بخوانید »تیمتاتمن: پیشنهاد شش رقمی برای استریم آرک ریدرز را رد کردم
تیمتاتمن، استریمر مطرح جهان، فاش کرد که پیشنهادی شش رقمی (چند صد هزار دلار) برای انجام یک پخش زندهی چهار ساعته از بازی آرک ریدرز را رد کرده است. او در جریان استریم خود در دوم سپتامبر به مخاطبانش گفت که این بازی او را به شدت ناامید کرده و …
بیشتر بخوانید »کشف نسخههای اولیه بازیها در دیتادامپ بزرگ استیم
بخشی از تاریخچه استیم در قالب حجم عظیمی از دادهها فاش شده است. حدود ۱۲ ترابایت اطلاعات که ظاهراً تمام محتوای منتشرشده روی این پلتفرم را از سال ۲۰۰۳ تا ۲۰۱۳ شامل میشود، در اختیار علاقهمندان قرار گرفته است. به گفته گیب فالوور، سازنده محتوا که با پروژههای مربوط به …
بیشتر بخوانید »نقد و بررسی بازی Tentacle Tango
بررسی Tentacle Tango: رقصی که فقط با دو نفر معنا پیدا میکند سالها پیش پشت یک مانیتور کثیف در کافینت فهمیدم که بعضی بازیها اصلاً قرار نیست تنهایی تجربه شوند. هنوز هم بعد از هزاران ساعت گشتوگذار در دنیاهای بزرگ و نقشههای پر از آیکون، همان لحظههای دونفرهاند که توی …
بیشتر بخوانید »تایید شد: داستان اصلی Fable بین ۱۵ تا ۲۰ ساعت طول میکشد
پلیگراند گیمز اعلام کرده است که داستان اصلی بازی Fable حدود ۱۵ تا ۲۰ ساعت زمان میبرد. ویل کندی و کریگ لیتل، معاونان کارگردان بازی، در این باره گفتند که بازی حدود ۱۵ تا ۲۰ ساعت محتوای داستانی اصلی و همچنین ۱۵ تا ۲۰ ساعت محتوای جانبی و جهانباز ارائه …
بیشتر بخوانید »نقد و بررسی بازی Security 51
اولین باری که درِ آسانسور با صدای خشنی به سطح رسید و باز شد، من مطمئن بودم بازی دچار باگ شده است. دوربین داخل کابین را خالی نشان میداد؛ اما وقتی در باز شد، یک نفر آنجا ایستاده بود. نه یک موجود ترسناک با دندانهای تیز، نه یک سایهٔ مبهم؛ …
بیشتر بخوانید »نقد و بررسی بازی Rogue Drone
وقتی برای اولین بار اسم Rogue Drone را شنیدم، فکر کردم: "باز هم یک بازی ماینینگ؟" اما ایدهی یک پهپاد که مجبور است شبها از پایگاهش دفاع کند، توجه من را جلب کرد. با شک و تردید سراغش رفتم؛ چون زیاد پیش آمده که بازیهای ایندی با وعدههای بزرگ ناامیدم …
بیشتر بخوانید »نقد و بررسی بازی Stackmon
با بازیهای ویدیویی بزرگ شدم، اما نه با یک کنسول پر از بازی. بیشتر دوران نوجوانیام با شبیهسازها و چند دیسک قرضی گذشت. شاید به همین دلیل است که هنوز هم وقتی یک بازی با تمرکز خوب، سیستمهای مرتبط و رازهای پنهان میبینم، دلم میخواهد تمام جزئیاتش را زیر و …
بیشتر بخوانید »
IRG Review Iran Game Review