• نقد و بررسی بازی Hungry Horrors

    نقد و بررسی بازی Hungry Horrors

    من با ورق‌سازها رابطه‌ای عجیب دارم. سال‌ها به این خاطر که هر بازی تازه‌ای سر وقت به دستم نمی‌رسید، ه…

  • نقد و بررسی بازی Colorbound

    نقد و بررسی بازی Colorbound

    وقتی اولین تصاویر Colorbound را دیدم، فکر کردم با یک پلتفرمر کوچک و مهربان طرفم که قرار است چند ساعت…

  • نقد و بررسی بازی Flipping is Hard

    نقد و بررسی بازی Flipping is Hard

    اولین چیزی که در Flipping is Hard آزارم داد، خودِ اسمش بود: یک هشدار از پیش نوشته‌شده که انگار از هم…

  • نقد و بررسی بازی Tower Tactics II

    نقد و بررسی بازی Tower Tactics II

    همه‌چیز از یک خاطره شروع می‌شود: سال‌هایی که بازی‌های برج‌دفاعی پشت کامپیوترهای کافه‌ی اینترنت، با م…

  • نقد و بررسی بازی Zombuffoonery

    نقد و بررسی بازی Zombuffoonery

    وقتی Zombuffoonery را برای اولین بار اجرا کردم، انتظار یک بازی کوچک، سرراست و کمی خام داشتم. قیمت ده…

اکتبر, 2026

  • 23 اکتبر

    نقد و بررسی بازی Hungry Horrors

    نقد و بررسی بازی Hungry Horrors

    من با ورق‌سازها رابطه‌ای عجیب دارم. سال‌ها به این خاطر که هر بازی تازه‌ای سر وقت به دستم نمی‌رسید، همان چند عنوان محدود را ده‌ها بار تمام می‌کردم و یاد گرفتم از تکرار لذت ببرم؛ همین شد که ساختار ران‌محورِ این ژانر برایم خانه‌ی دوم شد. با این حال وقتی …

    بیشتر بخوانید »
  • 23 اکتبر

    نقد و بررسی بازی Colorbound

    نقد و بررسی بازی Colorbound

    وقتی اولین تصاویر Colorbound را دیدم، فکر کردم با یک پلتفرمر کوچک و مهربان طرفم که قرار است چند ساعت خوش‌رنگ تحویلم بدهد و بعد برود. راستش به پروتاگونیست ساکتی که فقط با شکلک حرف می‌زند هم بدبین بودم. اما همان چند مرحله اول این بدبینی را کنار گذاشت. بازی …

    بیشتر بخوانید »
  • 22 اکتبر

    بسته شدن بایوور و لغو مس افکت ۵؛ تریلری که آماده انتشار بود هرگز نمایش داده نشد

    بسته شدن بایوور و لغو مس افکت ۵؛ تریلری که آماده انتشار بود هرگز نمایش داده نشد

    ایای رسماً اعلام کرده است که استودیو بایوور را تعطیل میکند و ساخت بازی مس افکت ۵ را متوقف میکند. این تصمیم در یادداشتی خطاب به کارکنان نوشته شده است؛ یادداشتی که کام وبر، رئیس استودیوها، و دیوید تینسون، رئیس و مدیر عملیاتی، آن را روز چهارشنبه ارسال کردند. در …

    بیشتر بخوانید »
  • 22 اکتبر

    مجموعه کارت‌های پوکمون انبار خانه یک بازنشسته بریتانیایی دو میلیون دلار فروش رفت

    مجموعه کارت‌های پوکمون انبار خانه یک بازنشسته بریتانیایی دو میلیون دلار فروش رفت

    یک مجموعه کارت پوکمون که سال‌ها در انبار خانه یک بازنشسته اهل ووکینگ در بریتانیا خاک می‌خورد، در یک حراجی به قیمت ۱.۵۶ میلیون پوند (حدود دو میلیون دلار) فروخته شد. این حراجی روز چهارشنبه در خانه حراج ایوبنکس در ساری برگزار شد و به موفق‌ترین فروش این مجموعه در …

    بیشتر بخوانید »
  • 21 اکتبر

    مارول به دنبال عملی کردن وعده بازگشت استار-لرد است

    مارول به دنبال عملی کردن وعده بازگشت استار-لرد است

    کریس پرت، بازیگر نقش پیتر کوییل/استار-لرد، تایید کرده است که بازگشت این شخصیت به دنیای سینمایی مارول (MCU) در دست بررسی و پیگیری است. او در مصاحبه‌ای توضیح داد که مارول در حال گفتگو و اقدام برای عملی کردن وعده‌ای است که در پایان فیلم نگهبانان کهکشان بخش ۳ (2023) …

    بیشتر بخوانید »
  • 20 اکتبر

    نقد و بررسی بازی Flipping is Hard

    نقد و بررسی بازی Flipping is Hard

    اولین چیزی که در Flipping is Hard آزارم داد، خودِ اسمش بود: یک هشدار از پیش نوشته‌شده که انگار از همان منوی اول به من می‌گوید اعصابم را روی میز بگذارم. اما بعد از چند دقیقه، وقتی فهمیدم فلیپی یک گوشی آجری است که بعد از افتادن در زباله‌دان‌ها جان …

    بیشتر بخوانید »
  • 19 اکتبر

    نقد و بررسی بازی Tower Tactics II

    نقد و بررسی بازی Tower Tactics II

    همه‌چیز از یک خاطره شروع می‌شود: سال‌هایی که بازی‌های برج‌دفاعی پشت کامپیوترهای کافه‌ی اینترنت، با موس‌های فرسوده و صندلی‌های پلاستیکی، تبدیل به یک اعتیاد جمعی می‌شدند. آن‌وقت‌ها هر بازی تازه‌ای به دستم نمی‌رسید و همین باعث می‌شد یک عنوان را ده‌ها بار از اول شروع کنم، مسیرهای تازه امتحان کنم …

    بیشتر بخوانید »
  • 18 اکتبر

    نقد و بررسی بازی Zombuffoonery

    نقد و بررسی بازی Zombuffoonery

    وقتی Zombuffoonery را برای اولین بار اجرا کردم، انتظار یک بازی کوچک، سرراست و کمی خام داشتم. قیمت ده دلاری و ظاهر ساده‌اش از همان اول همین را می‌گفتند. نیم ساعت اول واقعاً بد نبود: زامبی‌ها می‌آمدند، شلیک می‌کردم، پول جمع می‌شد و بلافاصله می‌توانستم چیزی بخرم. این چرخه ساده …

    بیشتر بخوانید »
  • 17 اکتبر

    نقد و بررسی بازی Silver Pines

    نقد و بررسی بازی Silver Pines

    از وقتی یادم می‌آید، ترس را با دوربین ثابت شناخته‌ام. در کافی‌نت‌های تهران، وقتی اینترنت پرسرعت خانگی برای بیشتر ما یک خیال بود، یک نسخه‌ی کپی‌شده از رزیدنت ایول ۲ دست‌به‌دست می‌گشت و من ساعت‌ها پشت همان صفحه‌ی کوچک می‌نشستم تا از صدای قدم‌های سنگین راهرو خونم یخ بزند. سال‌ها …

    بیشتر بخوانید »
  • 17 اکتبر

    نقد و بررسی بازی Deep Dish Dungeon

    نقد و بررسی بازی Deep Dish Dungeon

    دو ساعت اولم با Deep Dish Dungeon بیشتر شبیه جنگ بود تا ماجراجویی. از یک طرف فضای تاریک، پیکسل‌های درشت و آن حس کاوش در سیاه‌چال قدیمی مرا به سمت خودش می‌کشید، از طرف دیگر کاراکترم طوری راه می‌رفت که انگار تازه از خواب بیدار شده و مفاصلش هنوز جا …

    بیشتر بخوانید »
  • 17 اکتبر

    نقد و بررسی بازی Dragon’s Dogma 2

    نقد و بررسی بازی Dragon's Dogma 2

    من با بازی‌هایی بزرگ شدم که مجبور بودم چند بار از اول شروعشان کنم، نه چون دوست داشتم، بلکه چون خرید هر بازی تازه برایم یک اتفاق بود. همین عادت باعث شد چیزهایی مثل رازهای پنهان، باس‌های سخت و سیستمی که بعد از ده ساعت هنوز چیزی برای غافلگیر کردنت …

    بیشتر بخوانید »
  • 17 اکتبر

    نقد و بررسی بازی GLUE BLOCKS

    نقد و بررسی بازی GLUE BLOCKS

    اگر از من بپرسید یکی از بازی‌هایی که هنوز هر چند وقت یک‌بار برمی‌گردم سراغش، بدون معطلی می‌گویم تتریس. نسخه‌ی گیم‌بوی‌اش را آن‌قدر بازی کرده‌ام که صدای افتادن قطعه‌ها را از پشت دیوار تشخیص می‌دهم، و در سال‌هایی که خریدن هر بازی تازه ممکن نبود، همان چند بلوک ساده تمام …

    بیشتر بخوانید »
  • 16 اکتبر

    تسلا از «رودستر پرنده» رونمایی کرد؛ تولید اعلام‌شده برای ۲۰۲۸

    تسلا از «رودستر پرنده» رونمایی کرد؛ تولید اعلام‌شده برای ۲۰۲۸

    ایلان ماسک، مدیرعامل تسلا، شب گذشته خودرویی را معرفی کرد که به گفته او توانایی پرواز دارد. این رونمایی بیرون از یکی از مراکز آزمایش شرکت اسپیس‌ایکس در تگزاس و در حضور تماشاگران برگزار شد و ماسک خود روی صحنه رفت. او در توضیح دلیل حضور تماشاگران گفت: «به مخاطب …

    بیشتر بخوانید »
  • 16 اکتبر

    مایک فلانگان رویکرد اقتباس «برج تاریک» را فاش کرد: وفاداری کامل به کتابهای استیون کینگ

    مایک فلانگان رویکرد اقتباس «برج تاریک» را فاش کرد: وفاداری کامل به کتابهای استیون کینگ

    اقتباس تلویزیونی «برج تاریک» از مجموعه کتابهای استیون کینگ با وجود تأیید فیلمنامه فصل اول توسط خود کینگ، همچنان برای دریافت چراغ سبز با دشواریهای پیچیدهای روبرو است. مایک فلانگان، که با سریالهای ترسناک نتلفیکس مانند «تسخیر خانه هیل» و «تسخیر عمارت بلای» و اخیراً «کری» آمازون شناخته میشود، سالهاست …

    بیشتر بخوانید »
  • 16 اکتبر

    سی دی پراجکت رد: فیلم سایبرپانک ۲۰۷۷ روایت تازه‌ای در همان جهان خواهد بود، نه اقتباسی یک‌به‌یک از بازی

    سی دی پراجکت رد: فیلم سایبرپانک ۲۰۷۷ روایت تازه‌ای در همان جهان خواهد بود، نه اقتباسی یک‌به‌یک از بازی

    سی دی پراجکت رد درباره فیلم لایو اکشن سایبرپانک ۲۰۷۷ موضع خود را روشن کرده و می‌گوید قصد ندارد داستان بازی را مو به مو به پرده سینما منتقل کند. میشال نوواکوفسکی، هم مدیرعامل این شرکت، در گفت‌وگو با رسانه لهستانی PAP Biznes اعلام کرد که هدف، روایت داستانی تازه …

    بیشتر بخوانید »