سال ۲۰۱۲ بود که اسم Hitman: Absolution در گیمنت محله پیچید و من، مثل خیلیهای …
بیشتر بخوانید »بسته شدن بایوور و لغو مس افکت ۵؛ تریلری که آماده انتشار بود هرگز نمایش داده نشد
ایای رسماً اعلام کرده است که استودیو بایوور را تعطیل میکند و ساخت بازی مس افکت ۵ را متوقف میکند. این…
مجموعه کارتهای پوکمون انبار خانه یک بازنشسته بریتانیایی دو میلیون دلار فروش رفت
یک مجموعه کارت پوکمون که سالها در انبار خانه یک بازنشسته اهل ووکینگ در بریتانیا خاک میخورد، در یک …
مارول به دنبال عملی کردن وعده بازگشت استار-لرد است
کریس پرت، بازیگر نقش پیتر کوییل/استار-لرد، تایید کرده است که بازگشت این شخصیت به دنیای سینمایی مارول…
تسلا از «رودستر پرنده» رونمایی کرد؛ تولید اعلامشده برای ۲۰۲۸
ایلان ماسک، مدیرعامل تسلا، شب گذشته خودرویی را معرفی کرد که به گفته او توانایی پرواز دارد. این رونما…
مایک فلانگان رویکرد اقتباس «برج تاریک» را فاش کرد: وفاداری کامل به کتابهای استیون کینگ
اقتباس تلویزیونی «برج تاریک» از مجموعه کتابهای استیون کینگ با وجود تأیید فیلمنامه فصل اول توسط خود ک…
سی دی پراجکت رد: فیلم سایبرپانک ۲۰۷۷ روایت تازهای در همان جهان خواهد بود، نه اقتباسی یکبهیک از بازی
سی دی پراجکت رد درباره فیلم لایو اکشن سایبرپانک ۲۰۷۷ موضع خود را روشن کرده و میگوید قصد ندارد داستا…
کنترل رزوننت در سه هفته به یک میلیون نسخه رسید و رکورد فروش ریمدی را شکست
استودیو ریمدی اعلام کرده است که کنترل رزوننت تنها سه هفته پس از عرضه به فروش یک میلیون نسخه رسیده اس…
پرایم ویدیو بازیگران دو نقش اصلی اقتباس «چهارمین بال» را انتخاب کرد
پرایم ویدیو برای اقتباس تلویزیونی مجموعه رمان پرفروش «چهارمین بال»، بازیگران دو نقش اصلی را انتخاب ک…
پایان مرحله طراحی جهان پروژه هادار؛ سیدی پراجکت رد ساخت بازی را آغاز کرد
سیدی پراجکت رد اعلام کرد مرحله «چشمانداز جهان» برای آیپی جدید این استودیو، پروژه هادار، به پایان …
طرح مالکیت بازیهای دیجیتال در آمریکا معرفی شد؛ بازیها باید آفلاین هم اجرا شوند
یک نماینده دموکرات در کنگره آمریکا طرحی را معرفی کرده که میخواهد خریداران بازیهای دیجیتال را مالک …
-
بسته شدن بایوور و لغو مس افکت ۵؛ تریلری که آماده انتشار بود هرگز نمایش داده نشد
ایای رسماً اعلام کرده است که استودیو بایوور را تعطیل میکند و ساخت بازی مس …
بیشتر بخوانید » -
مجموعه کارتهای پوکمون انبار خانه یک بازنشسته بریتانیایی دو میلیون دلار فروش رفت
-
مارول به دنبال عملی کردن وعده بازگشت استار-لرد است
اکتبر, 2026
-
28 اکتبر
نقد و بررسی بازی Hitman: Absolution
سال ۲۰۱۲ بود که اسم Hitman: Absolution در گیمنت محله پیچید و من، مثل خیلیهای دیگر، تصمیم گرفتم چند ساعت از عمرم را به اعتماد به IO Interactive اختصاص بدهم. راستش را بخواهید آن چند ساعت اول بد نبود. کاتسینهای خوشساخت، تصویری تمیزتر از هر Hitman دیگری که تا آن …
بیشتر بخوانید » -
27 اکتبر
نقد و بررسی بازی Call of Duty: Modern Warfare 4
هنوز بعد از این همه سال، وقتی به آن کافینت کوچک انتهای کوچه فکر میکنم، اولین چیزی که یادم میآید صدای بازی نیست؛ بوی چیپس و نوشابهی ارزان است و صفحهی تلویزیونی که سه دسته به آن وصل بود. آن روزها یک دیسک Modern Warfare 2 داشتیم و سه نفر …
بیشتر بخوانید » -
27 اکتبر
نقد و بررسی بازی FIRE AND ASHES
همیشه به بازیهای ترسناک کمبودجه فرصت میدهم. بخشیاش به آن سالها برمیگردد که هر بازی جدید نصیبم نمیشد و مجبور بودم همان چند عنوان قدیمی را بارها و بارها تمام کنم. آن بازیها با تمام خشکیشان و کنترلهای عجیبشان، چیزی داشتند که هنوز دنبالش میگردم: حس کشف یک راز وحشتناک …
بیشتر بخوانید » -
26 اکتبر
نقد و بررسی بازی Cotton Reboot!
در نسل من، Cotton اسمی نبود که توی ویترین مغازهها پیدا شود. بیشتر شوتمآپهای ژاپنی از راه شبیهساز، دیسکهای دستبهدستشده و بعدها فروشگاههای دیجیتال به ما رسیدند. من با همان بازیهای آرکید قدیمی بزرگ شدم که یک مرحله را آنقدر تکرار میکردم تا حفظش کنم. برای همین وقتی Cotton Reboot! …
بیشتر بخوانید » -
25 اکتبر
نقد و بررسی بازی FlatOut 4: Total Insanity VR
باید اعتراف کنم که هیچوقت با سبک مسابقهای جوش نخوردم. به نظرم بیشتر آن بازیها یک قرارداد ثابت دارند: با ماشین قراضه شروع کن، چند مسابقه ببر، کمی پول جمع کن، آپگرید بخر و بعد همین چرخه را تا خط پایان تکرار کن. اما یک زیرشاخه هست که از بچگی …
بیشتر بخوانید » -
24 اکتبر
نقد و بررسی بازی Brave New Wonders
من و بازیهای کارخانهای هیچوقت با هم کنار نیامدهایم. چند بار سراغشان رفتهام، نیمساعتی نوار نقاله چیدهام، به یک نمودار شلوغ رسیدهام و بیرون آمدهام. برای همین وقتی نشستم پای «بریو نیو واندِرز»، انتظار داشتم دو ساعت بعد با حسی گنگ برگردم سراغ همان بازی قدیمی که هزار بار تمامش …
بیشتر بخوانید » -
23 اکتبر
نقد و بررسی بازی Warhammer 40,000: Boltgun 2
من با شوترهای اولشخص کلاسیک بزرگ نشدم، یا حداقل نه به آن شکلی که خیلیها ادعا میکنند. اولین برخوردم جدی با این ژانر پشت یکی از همان کامپیوترهای قدیمی گیمنت محل بود؛ جایی که هر ساعتش باید حساب میشد و هر بار مردن یعنی پول اضافه. همانجا یاد گرفتم دویدن، …
بیشتر بخوانید » -
23 اکتبر
نقد و بررسی بازی Hungry Horrors
من با ورقسازها رابطهای عجیب دارم. سالها به این خاطر که هر بازی تازهای سر وقت به دستم نمیرسید، همان چند عنوان محدود را دهها بار تمام میکردم و یاد گرفتم از تکرار لذت ببرم؛ همین شد که ساختار رانمحورِ این ژانر برایم خانهی دوم شد. با این حال وقتی …
بیشتر بخوانید » -
23 اکتبر
نقد و بررسی بازی Colorbound
وقتی اولین تصاویر Colorbound را دیدم، فکر کردم با یک پلتفرمر کوچک و مهربان طرفم که قرار است چند ساعت خوشرنگ تحویلم بدهد و بعد برود. راستش به پروتاگونیست ساکتی که فقط با شکلک حرف میزند هم بدبین بودم. اما همان چند مرحله اول این بدبینی را کنار گذاشت. بازی …
بیشتر بخوانید » -
22 اکتبر
بسته شدن بایوور و لغو مس افکت ۵؛ تریلری که آماده انتشار بود هرگز نمایش داده نشد
ایای رسماً اعلام کرده است که استودیو بایوور را تعطیل میکند و ساخت بازی مس افکت ۵ را متوقف میکند. این تصمیم در یادداشتی خطاب به کارکنان نوشته شده است؛ یادداشتی که کام وبر، رئیس استودیوها، و دیوید تینسون، رئیس و مدیر عملیاتی، آن را روز چهارشنبه ارسال کردند. در …
بیشتر بخوانید » -
22 اکتبر
مجموعه کارتهای پوکمون انبار خانه یک بازنشسته بریتانیایی دو میلیون دلار فروش رفت
یک مجموعه کارت پوکمون که سالها در انبار خانه یک بازنشسته اهل ووکینگ در بریتانیا خاک میخورد، در یک حراجی به قیمت ۱.۵۶ میلیون پوند (حدود دو میلیون دلار) فروخته شد. این حراجی روز چهارشنبه در خانه حراج ایوبنکس در ساری برگزار شد و به موفقترین فروش این مجموعه در …
بیشتر بخوانید » -
21 اکتبر
مارول به دنبال عملی کردن وعده بازگشت استار-لرد است
کریس پرت، بازیگر نقش پیتر کوییل/استار-لرد، تایید کرده است که بازگشت این شخصیت به دنیای سینمایی مارول (MCU) در دست بررسی و پیگیری است. او در مصاحبهای توضیح داد که مارول در حال گفتگو و اقدام برای عملی کردن وعدهای است که در پایان فیلم نگهبانان کهکشان بخش ۳ (2023) …
بیشتر بخوانید » -
20 اکتبر
نقد و بررسی بازی Flipping is Hard
اولین چیزی که در Flipping is Hard آزارم داد، خودِ اسمش بود: یک هشدار از پیش نوشتهشده که انگار از همان منوی اول به من میگوید اعصابم را روی میز بگذارم. اما بعد از چند دقیقه، وقتی فهمیدم فلیپی یک گوشی آجری است که بعد از افتادن در زبالهدانها جان …
بیشتر بخوانید » -
19 اکتبر
نقد و بررسی بازی Tower Tactics II
همهچیز از یک خاطره شروع میشود: سالهایی که بازیهای برجدفاعی پشت کامپیوترهای کافهی اینترنت، با موسهای فرسوده و صندلیهای پلاستیکی، تبدیل به یک اعتیاد جمعی میشدند. آنوقتها هر بازی تازهای به دستم نمیرسید و همین باعث میشد یک عنوان را دهها بار از اول شروع کنم، مسیرهای تازه امتحان کنم …
بیشتر بخوانید » -
18 اکتبر
نقد و بررسی بازی Zombuffoonery
وقتی Zombuffoonery را برای اولین بار اجرا کردم، انتظار یک بازی کوچک، سرراست و کمی خام داشتم. قیمت ده دلاری و ظاهر سادهاش از همان اول همین را میگفتند. نیم ساعت اول واقعاً بد نبود: زامبیها میآمدند، شلیک میکردم، پول جمع میشد و بلافاصله میتوانستم چیزی بخرم. این چرخه ساده …
بیشتر بخوانید »
IRG Review Iran Game Review

