خانه / بایگانی/آرشیو برچسب ها : نقد و بررسی بازی

بایگانی/آرشیو برچسب ها : نقد و بررسی بازی

نقد و بررسی بازی Laysara: Summit Kingdom

Laysara: Summit Kingdom یک بازی شبیه سازی شهرسازی منحصر به فرد است که روی تلاش برای تکمیل طرح شهرهای شما در اطراف ارتفاعات و تراکم جمعیت خاص تمرکز دارد. من عاشق بازی‌های شهرسازی هستم و تعداد کمی از آنها شامل ساخت و ساز عمودی و اطراف هستند (Cliff Empire تنها …

بیشتر بخوانید »

نقد و بررسی بازی Monster Crown: Sin Eater

استودیو Aurum پیش از این در سال ۲۰۲۱ بازی Monster Crown را برای نینتندو سوییچ منتشر کرده بود و اکنون با گذشت ۵ سال، بازی Monster Crown: Sin Eater را برای این کنسول عرضه کرده است. گفته می‌شود که این نسخه جدید از یک موتور گرافیکی جدید و تیمی بزرگتر …

بیشتر بخوانید »

نقد و بررسی بازی Town of Zoz

Town of Zoz مانند یک گوهر پنهان در میان بازیهای مستقل به نظر می‌رسد. این بازی آن حس آشنای خلاقیت و جاه‌طلبی را که اغلب استودیوهای کوچک‌تر به ارمغان می‌آورند، به همراه دارد، حتی با اینکه مشکلات و ایرادهای متعددی دارد. در اصل، این بازی چندین ایده را با هم …

بیشتر بخوانید »

نقد و بررسی بازی Backrooms Level X

عبارات خاصی در دنیای مدرن وجود دارند که معمولا، آنها را می‌شنوید و با کمال میل می‌پذیرید، حتی اگر کاملاً ندانید که معنی آنها چیست یا چگونه به وجود آمده‌اند و در واقع به رابطه علت و معلولی آنها کار ندارید. سری «The Backrooms» برای من یکی از آنهاست. این …

بیشتر بخوانید »

نقد و بررسی بازی Service with a Shotgun

بازی Service with a Shotgun تلاش می‌کند تا ترکیبی هوشمندانه از ژانر رمان بصری و شوتر گالری را ارائه دهد، اما بخش‌های مختلف آن چه به صورت جداگانه و چه به صورت کلی، با شکست روبرو می شوند. این ایده روی کاغذ واقعا جدید است، اما در عمل، از هم …

بیشتر بخوانید »

نقد و بررسی بازی Saborus

به ندرت پیش می‌آید که بازی‌ای منتشر شود که باعث شود بگویم “خب، من قبلاً چنین چیزی ندیده‌ام” اما حالا چنین احساسی را دارم. Saborus برداشتی منحصر به فرد از ژانر وحشت است، به این معنی که یک مرغ سعی می‌کند از یک کشتارگاه پر از کارکنان فرار کند که …

بیشتر بخوانید »

نقد و بررسی بازی Faith in Despair

Faith in Despair یک بازی روگ‌لایک مستقل از توسعه‌دهنده‌ی انفرادی، Philipp Lehner (معروف به muddasheep) است که تجربه‌ی سنتی عناوین کارتی و عرشه سازی در Slay the Spire را با سیستم مواد Final Fantasy VII ترکیب می‌کند. اگر این کمی عجیب و طاقت فرسا به نظر می‌رسد، به این دلیل …

بیشتر بخوانید »

نقد و بررسی بازی BattleTanks – Animal Wars

معمولا بازی‌هایی که با اعتماد به نفس، پوچی را در آغوش می‌گیرند، جذابیتی آنی دارند. BattleTanks – Animal Wars دقیقاً همین کار را می‌کند، واقع‌گرایی را کنار می‌گذارد و آن را با حیوانات زره‌پوش، میدان‌های نبرد پر هرج و مرج و تعهدی سرراست به تخریب به سبک آرکید جایگزین می‌کند. …

بیشتر بخوانید »

نقد و بررسی بازی Emoji Battlefield – Origins

در نگاه اول، ایده جنگیدن ایموجی‌ها در یک میدان نبرد دیجیتال آشفته، شبیه یک بازی موبایلی، بی‌فایده به نظر می‌رسد – اما Emoji Battlefield – Origins به طرز شگفت‌آوری ثابت می‌کند که قادر است این مفهوم را به یک تجربه اکشن-استراتژیک خلاقانه، شیک و واقعاً جذاب تبدیل کند. چیزی که …

بیشتر بخوانید »

نقد و بررسی بازی Dark Atlas: Infernum

گاهی اوقات تاریکی محض موجود در برخی بازی‌ها می‌تواند کمی بحث برانگیز باشد. در اینجا منظورم لزوماً تاریکی از نظر محتوا و مضامین نیست، اگرچه از فکر کردن به چیزهایی که اخیراً در بازی‌های ویدیویی دیده‌ام وحشت دارم؛ اما چاره ای جز بیان آنها را ندارم. البته تاریکی از نظر …

بیشتر بخوانید »