نسخه اول بازی Hades که در سال ۲۰۲۰ از حالت دسترسی زودهنگام خارج شد، یکی از بهترین و تأثیرگذارترین بازیهای روگلایک تمام دوران است، بنابراین شاید هیچ نشانهای بزرگتر از استعداد Supergiant Games وجود نداشته باشد که دنباله خودشان Hades II آن را کاملاً از آب بیرون بکشد. فرمول به شکل نهایی خود اصلاح شده است؛ مبارزات پیچیدهتر (اما به همان اندازه شهودی) است و داستان باشکوهتر و هیجانانگیزتر است. در واقع بازی Hades II اوج ژانر روگلایک است، جایگاهی که قبلاً به نسخه قبلی آن داده بودم، اما دنباله آن به راحتی آن را به دست آورده است. نه تنها از وقتم با این بازی لذت بردم، بلکه به من یادآوری کرد که حتی ژانرهایی که به طور خاص دوست ندارم، هنوز بازیهایی هستند که ارزش بازی کردن دارند.
درست مانند نسخه اول بازی Hades، در اینجا نیز شما نقش یکی از فرزندان Hades را بر عهده میگیرید. اما این بار، نقش دختر او، Melinoë، را بازی میکنید. Chronos که به عنوان تایتان زمان خود شناخته می شود، تمام خانواده ملینوئه، از جمله زاگرئوس، شخصیت اصلی بازی اول را به اسارت گرفته است. با سلطنت کرونوس بر تخت سلطنت، ملینوئه باید راه خود را از طریق دنیای زیرین پیدا کند تا به کرونوس برسد و او را شکست دهد.
اگر دانش مختصری از اساطیر یونان داشته باشید، میتوانید به خوبی از پس این نسخه جدید برآیید. در بازی اول، Supergiant Games با ارائه سطوح داستانی آبشاری که طی دهها دور روایت میشدند، ژانر روگلایک را تکامل بخشید. برای دنباله، آنها این فرمول را ادامه میدهند، و اکنون ملینو از طریق چک پوینت ها پیشرفت، شکستها، اقلام مصرفی و تعاملات مکرر، روابط خود را با شخصیتهای مختلف توسعه میدهد.
اگر قبل از پرداختن به دنبالهی بازی، از بازی کردن نسخهی اول صرف نظر کنید، ممکن است در دنبال کردن بخش زیادی از روایت یا داستان کلی بازی دچار مشکل شوید، که به نظر من این خود یک اشتباه خواهد بود. با این حال، Hades II به اندازهی کافی قابل فهم است که تازهواردان میتوانند خیلی سریع رشتههای داستان را بفهمند و از نگارش دقیق آن قدردانی کنند.
داستان بسیار شبیه یک رمان تصویری روایت میشود، جایی که مکالمات توسط تصاویر ثابت هر شرکتکننده نمایش داده میشوند. در حالی که من به هیچ وجه اهمیتی نمیدهم، مطمئنم شما نیز مانند بسیاری از پلیرها، خوشحال خواهید شد که بدانید کل سناریوی داستان این بازی صداگذاری شده است که انصافا در این زمینه هیچ کم و کاستی ندارد. هر شخصیت با تحویلهای منحصر به فرد خود به هدف میرسد و شما از طریق آن تحویلها، حس واقعی هر خدا و موجود ماوراءالطبیعه را دریافت میکنید. همانطور که انتظار میرفت، این داستان از طریق مکالماتی که در طول مسیر دارید، به تصویر کشیده میشود. به طور کلی، بیشتر این مکالمات به صورت سه قسمتی انجام میشوند: شخصی که با او روبرو میشوید چیزی میگوید، شما به او پاسخ میدهید و سپس او پس از آن چیز دیگری را ذکر میکند.
برای کسانی که با مجموعه Hades آشنا نیستند، باد بگویم این سری جزو بازیهای روگلایک اکشن هستند، جایی که در هر اجرا بازیکنان مجموعهای از ارتقاها (معروف به Bon) را جمعآوری میکنند تا شخصیت خود را به یک سلاح قاتل خدا تبدیل کنند. پس از هر اجرا، که بیشتر آنها به مرگ ختم میشود، بازیکن بلافاصله به پایگاه اصلی خود بازمیگردد، جایی که میتواند با همراهان خود صحبت کند تا به محتوای داستانی جدید دسترسی پیدا کند و از جوایز آخرین تلاش برای قویتر کردن خود استفاده کند. مانند بسیاری از طراحیهای بازیهای Hades، این یک حلقه گیمپلی ساده اما هوشمندانه است که ضررها را به رضایت فوری تبدیل میکند و شما را برای انجام یک بازی دیگر در اسرع وقت ترغیب میکند.

در بازی Hades II شخصیت Melinoë به شش سلاح جدید مسلح است که هر کدام کاملاً متفاوت از قبلی هستند، از یک جفت عصای جادویی گرفته تا یک تبر جنگی سنگین. برای پیچیدهتر کردن مبارزه، هر حمله یک فرم امگا نیز دارد که با نگه داشتن دکمه حمله فعال میشود و حرکات قدرتمندتر و گاهی کاملاً متفاوتی ایجاد میکند. برای مثال، یک حمله معمولی با تیغههای دوقلو، ترکیبی از ضربات و ضربات را آزاد میکند، اما نسخه امگا شما را برای یک انفجار آسیب، به پشت نزدیکترین دشمن منتقل میکند. این مکانیک آنقدر ساده و شهودی است که گاهی اوقات فراموش میکنم که در نسخه اصلی وجود ندارد.
بونها (Boons) با افزایش قدرتی که در طول مسیر جمعآوری میکنید، عمل میکنند و هر خدا بون منحصر به فرد خود را ارائه میدهد. این بونها عناصر و جلوههایی را به حملات و مهارتهای شما اضافه میکنند. این بونها همچنین به صورت تصادفی برای هر دویدن در نظر گرفته شدهاند، بنابراین همیشه فرصت استفاده از یک چیدمان یکسان را نخواهید داشت. در این حالت، بازی شما را مجبور میکند تا به طور طبیعی با ترکیبهای مختلف در طول بازی آزمایش کنید.
چیزی که من در مورد فرمول این بازی دوست دارم این است که به تلاشهای شما پاداش میدهد و در عین حال از شما میخواهد که مهارتهای خود را تقویت کنید و یاد بگیرید که انتخابهایی را که در هر اجرا انجام میدهید، بهینه کنید. این موضوع با این واقعیت که بازی شامل راههایی برای حفظ اجرای شما بدون اینکه مستقیماً شما را حمل کند، برجسته میشود. آمادگی اصلی دیگر به شکل کارتهای Arcana است. این کارتها مزایا و بدهبستانهای مختلفی ایجاد میکنند که بر نحوهی اجرای شما تأثیر میگذارند. یکی از آنها پس از هر برخورد به شما سلامتی میدهد، در حالی که برخی دیگر به قیمت مانا، آسیب را افزایش میدهند. حتی یکی از آنها وجود دارد که پس از مرگ، ده ثانیه مصونیت به شما میدهد تا هدفی را که شما را کشته است، بکشید. با از بین بردن قاتل خود، سلامتی خود را بازمییابید و میتوانید به مبارزه ادامه دهید.
محصولات Supergiant Games اغلب بازیهایی بیعیب و نقص و زیبا هستند و Hades II با اعتماد به نفس به این شکل ادامه میدهد. پالتهای رنگی سایهدار و زیباییشناسی طراحیشده با دست، در هر فریم، هر محیط، هر انیمیشن و هر خط متن برجسته، به طرز عجیبی خیرهکننده هستند. سفر در Ephyra یا Thessaly مانند بافتن در یک نقاشی است. نقاشیای که کشتار جمعی صدها نفر را در پی شما به تصویر میکشد، البته به سبکی واقعاً خداگونه.
حتی در اواخر مراحل، زمانی که به معنای واقعی کلمه دهها جلوه قدرت فعال هستند، انبوهی از دشمنان روی صفحه نمایش و انبوهی از حملات مخرب AoE در حال گسترش هستند، Hades II هرگز در اجرا دچار تزلزل نمیشود. نرخ فریم بسیار قوی، اکشن همیشه روان و لذتبخش است، دقیقاً مانند نحوهای که نارسیس به انعکاس تصویر خود نگاه میکند. همچنین باید از موسیقی متن و طراحی صدای بینظیر این نسخه تقدیر کرد. درست مانند نسخه اول، صداگذاری و جلوه های صوتی فوقالعاده هستند. اگرچه هیچ آهنگی به پای The Exalted نسخه اول نمیرسد، اما زیباییهای هارمونیک زیادی در آن وجود دارد.
دلیل اینکه Hades II بیش از هر چیز دیگری مرا جذب میکند، نحوه پاداش دادن به بازیکن است. این معرفی مداوم موارد قابل باز شدن، از جمله سلاحها، امتیازات، کارتهای آرکانا، آشنایان، همراهان، ماهیها، دانهها، مواد معدنی و موارد دیگر، به این معنی است که حتی وقتی در یک دور شکست میخورید، آن یک شکست به سرعت با جریانی از پاداشها قطع میشود.

در مجموع، Hades II فقط یک بازی استثنایی نیست، بلکه یک بازی ویدیویی استادانه ساخته شده است که تقریباً در هر زمینهای عالی عمل می کند. فرمول نسخه اصلی را گسترش میدهد و بهبود میبخشد، در حالی که داستان و روایت آن با ظرافت با نسخه قبلی خود جفت میشود. این یک بازی روگلایک به طرز وحشیانهای چالش برانگیز اما به طرز مسحورکنندهای رضایتبخش است، بازیای که هیچ بازی دیگری از نظر جلوههای ویژه، جلوههای بصری یا بهبود مبارزات نمیتواند با آن برابری کند.
شانزده ماه دسترسی اولیه، Hades II را به یک تجربه واقعاً فراموشنشدنی تبدیل کرده است. بعد از تقریباً ۵۰ ساعت بین اولین نسخه و انتشار نهایی، هنوز هم مشتاقم که برای هر چه بیشتر بازی کردن برگردم. سفر Melinoë، جهانسازی حرفهای، طراحی مبارزات و دیالوگهای تیز Supergiant را به حدی نشان میدهد که به نوعی از یکی از بازیهای مورد علاقه من در تمام دوران پیشی میگیرد.
- گیمپلی همان حلقه روگلایت رضایتبخش و اعتیادآور نسخه قبلی خود را حفظ میکند.
- بازی پر از انتخابهای کوچک و درخشان در زمینه طراحی است.
- صداگذاری فوقالعاده است و احساس می کنید هر شخصیت، هویت منحصر به فرد خود را دارد.
- جلوههای بصری و طراحی های هنری خیره کننده هستند.
- روی کنسول ها، بهینه سازی فوق العاده ای دارد و فاقد هر گونه افت فریم است.
- موسیقی متن، آهنگهای محیطی زیبا را با لحظات نبرئ پرانرژی جفت میکند.
- برخی از خدایان کاملاً به RNG وابسته هستند.
- تازه واردان به اساطیر یونان ممکن است نسبت به داستان کمی سردرگم شوند.
IRG Review Iran Game Review



