کاتسوهیرو هارادا، مدیر پیشین مجموعه تکنیکن، درباره پروژهای که این روزها در استودیوی تازهتأسیس خود، VS استودیو، روی آن کار میکند توضیحاتی ارائه کرده است؛ پروژهای که به گفته او هنوز نامش فاش نشده، اما قرار نیست انتظارات طرفداران را ناامید کند.
هارادا در گفتوگویی در سپتامبر ۲۰۲۶ در پاسخ به این پرسش که آیا بازی بعدی VS استودیو یک بازی مبارزهای خواهد بود یا شرکت به دنبال فعالیت در ژانرهای گوناگون است، گفت: «آنچه میتوانم بگویم این است که برخی از افرادی که در گذشته با آنها کار کردهام به شرکت پیوستهاند، اما این کاملاً داوطلبانه بوده است.» او در ادامه توضیح داد: «عنوانی که در حال ساخت آن هستیم فاش نشده، اما همانطور که پیشتر گفتم نمیخواهم انتظارات طرفدارانمان را ناامید کنم. بازیای که توسعه میدهیم نوعی غافلگیری خواهد بود، اما مطمئن باشید چیزی خارج از محدوده انتظارات نیست.»
هارادا پیشتر نیز گفته بود که تمایل دارد یک بازی مبارزهای جدید بسازد. با این حال، هنوز مشخص نیست پروژه فعلی VS استودیو یک عنوان کاملاً تازه است یا نسخه تازهای از یک مجموعه موجود. VS استودیو زیرمجموعه شرکت SNK است و در ماههای گذشته شماری از اعضای کلیدی تیم توسعه تکنیکن به آن پیوستهاند؛ استودیویی که به گفته هارادا از «سطح آزادی عمل بسیار بالایی» برخوردار است.
او در همین زمینه افزود که تیمش «میتواند هر چیزی بسازد»، اما در عمل همچنان به آنچه طرفداران و بازیکنان انتظار دارند وابسته است. به گفته هارادا، آنچه میخواهد حفظ کند توانمندیهای خودش است، در کنار پاسخ دادن به انتظارات طرفداران و همکاری نزدیک با SNK برای به اشتراک گذاشتن تجربه و تقویت نقاط قوت دو طرف.
در سوی دیگر، اوزان کوچ اوغلو، مدیر ارشد انتشار SNK، درباره آینده این همکاری گفت که VS استودیو نه به ساخت عناوین کاملاً جدید محدود میشود و نه به توسعه آثار پیشین: «فکر میکنم میتواند هر دو باشد. نباید خودمان را به یک مسیر محدود کنیم.» او توضیح داد که هارادا میتواند با تجربهاش به پیشبرد IPهای موجود SNK کمک کند یا در کنار افرادی مانند اودا آنها را به مرحله بعد ببرد، و در همان حال ساخت ستونهای تازه IP نیز ضروری است تا سبد محصولات SNK غنیتر شود.
کوچ اوغلو با اشاره به اینکه SNK دورهای از «رشد تهاجمی» را سپری میکند، گفت شرکت به دیدگاهی تازه نیاز دارد. او هیچ دلیلی نمیبیند که VS استودیو برای SNK یک اتفاق تکرارنشدنی باشد و هارادا را «افزودهای ارزشمند از نظر DNA» برای مسیری دانست که این شرکت تاکنون پیموده است. به گفته او، اگر قرار نیست دامنه همکاری به VS استودیو محدود بماند، پرسش این است که چه فرصتهای تازهای در بازار وجود دارد و شرکت چگونه میخواهد رشد کند. او با اشاره به اینکه SNK سابقهای قوی در بازیهای اکشن دارد، افزود هر کسی که پروژهای اکشنمحور بسازد میتواند در آینده و بهصورت موردی به این شرکت بپیوندد.
هارادا همچنین درباره سرنوشت مجموعه تکنیکن پس از جداییاش از بندای نامکو صحبت کرد و گفت هیچ اطلاعی از برنامههای آینده این مجموعه ندارد، بنابراین بهتر است پرسشها به بندای نامکو ارجاع داده شود؛ او خودش هم مانند طرفداران فقط میتواند گمانهزنی کند. با این حال تأکید کرد که تلاش کرده به اعضای تیم تکنیکن آموزش و راهنمایی بدهد و تضمین میکند کسانی که هنوز روی این مجموعه کار میکنند رشد کردهاند؛ به همین دلیل بهعنوان یک طرفدار منتظر آینده تکنیکن است.
در ارتباط با همین مجموعه، یوجیرو هانما از اثر بکی قرار است در اوایل سال ۲۰۲۷ به فهرست شخصیتهای تکنیکن ۸ اضافه شود. نائویا یاسودا، تهیهکننده ارشد این مجموعه، درباره دلیل انتخاب این شخصیت و شیوه بالانسکردن بازی با حضور او در زمانی که سال آینده به بازی اضافه میشود توضیحاتی ارائه کرده است.
IRG Review Iran Game Review