مارک دارا، از مدیران پیشین استودیو بایوور که بیش از دو دهه در این شرکت حضور داشت، در یک پرسش و پاسخ درباره چهار بازی اصلی مجموعه دراگون ایج صحبت کرده و توضیح داده که اگر این بازیها را از نو میساخت، چه چیزهایی را حذف یا اضافه میکرد.
دارا در تمام بازیهای دراگون ایج نقش کارگردان یا تهیهکننده اجرایی داشته است. او سال ۲۰۲۱ از بایوور جدا شد، یعنی سالها پیش از انتشار نسخه نهایی دراگون ایج: ویلگارد، اما در سال ۲۰۲۳ بهعنوان مشاور به این پروژه بازگشت تا در مرحله پایانی توسعه آن همکاری کند.
درباره دراگون ایج: اوریجینز، او میگوید تمایل دارد بخش مربوط به رؤیا در برج جادوگران را حذف یا بهشدت کاهش دهد، چون به نظرش این قسمت شبیه پرکردن فضا بود، محتوای چندان خوبی نداشت و در نهایت هم با سرعت ساخته شده بود. در مقابل، دوست دارد گزینههای بیشتری برای شخصیت در اختیار بازیکن قرار بگیرد، از جمله یک اصالت انسانی دیگر و احتمالاً آوار.
برای دراگون ایج ۲، دارا سراغ پایان بازی میرود؛ جایی که بازیکن باید بین تمپلارها و جادوگران یکی را انتخاب کند. به گفته او، اگر بازیکن طرف جادوگران را بگیرد نباید با اورسینو مبارزه کند، چون این مبارزه باعث میشود مریدیث درست به نظر برسد. از دید دارا، پایان دراگون ایج ۲ به هر حال به این نتیجه میرسد که مریدیث درست میگوید، چون جادوگران کنترل را از دست میدهند.
در مورد دراگون ایج: اینکوییزیشن، او میخواهد مسیر اصلی داستان سریعتر پیش برود و زمان کمتری در هینترلندز سپری شود. دارا میگوید احتمالاً یکی از مناطق بزرگ بازی، مثلاً هیزینگ وستس، را کاملاً حذف میکرد، چون بازی بیش از حد بزرگ است. علاوه بر این، میزان قدرتی که برای مأموریتهای مسیر اصلی لازم است باید بهشدت کاهش پیدا کند؛ به گفته او میتوان این مقدار را ۴۰ تا ۶۰ درصد کم کرد تا ریتم بازی بهتر شود. دارا همچنین میگوید قابلیتی که بعدها اضافه شد و به بازیکن میگفت سطح اول را ترک کند، باید از همان ابتدا در بازی وجود میداشت.
در مورد دراگون ایج: ویلگارد، خواسته او کوتاه است: اضافه شدن کیپ، همان سامانه ابری بایوور که انتخابهای بازیکنان در طول مجموعه را نگه میداشت. دارا میگوید به تیم سازنده گفته بود این کار را انجام دهند و به باور او چندان زمانبر نبود، هرچند خودش بلافاصله میپذیرد که در واقع زمانبر بود. در مورد اینکه چه چیزی را از ویلگارد حذف میکرد، او پاسخی نداشت.
در پایان، چشمانداز آینده این مجموعه چندان روشن نیست. بایوور اکنون به استودیویی تکپروژهای تبدیل شده و تمام تمرکزش روی ساخت بازی بعدی مس افکت است؛ بازیای که هنوز چند سال با انتشار فاصله دارد.
IRG Review Iran Game Review