خانه / اخبار / عذرخواهی Behaviour از جامعه Dead by Daylight پس از جنجال دسترسی کامل یک استریمر به شخصیت‌ها
عذرخواهی Behaviour از جامعه Dead by Daylight پس از جنجال دسترسی کامل یک استریمر به شخصیت‌ها

عذرخواهی Behaviour از جامعه Dead by Daylight پس از جنجال دسترسی کامل یک استریمر به شخصیت‌ها

Behaviour Interactive پس از جنجال بر سر اعطای دسترسی کامل به تمام شخصیت‌های Dead by Daylight به TheBurntPeanut، استریمری که در مدت کوتاه حضورش در کانون توجه با انتقادهای زیادی روبه‌رو شده، از جامعه بازی عذرخواهی کرد. این واکنش پس از آن منتشر شد که اعطای این دسترسی و پیام‌های منتشرشده از سوی تیم پشتیبانی، خشم بخشی از بازیکنان را برانگیخت و برخی گفتند بازی را حذف کرده‌اند.

ماجرا در آخر هفته هالووین شکل گرفت. TheBurntPeanut که در سال گذشته با شوترهای استخراجی مانند Arc Raiders شناخته شده بود، برای اولین بار Dead by Daylight را تجربه می‌کرد. او در جریان استریم هالووین گفت که دسترسی به کل مجموعه Survivors و Killers به او هدیه داده شده است.

در حالت عادی بازیکنان Dead by Daylight با تعداد محدودی شخصیت شروع می‌کنند و برای باز کردن بقیه باید از ارز درون‌بازی استفاده کنند. شخصیت‌های اصلی با Iridescent Shards قابل تهیه‌اند و شخصیت‌های لایسنس‌شده مانند ریک گرایمز از The Walking Dead یا زنومورف از Alien حدود ۵ دلار Auric Cells هزینه دارند. قیمت کازمتیک‌ها هم متفاوت است.

تمرکز انتقادها نه بر علاقه او به بازی، بلکه بر حمایت رسمی Behaviour بود. این برنامه از پیش معرفی یا تبلیغ نشده بود و همین موضوع پرسش‌هایی درباره حمایت استودیو از این استریمر ایجاد کرد. خود TheBurntPeanut نیز آن را «امتیاز استریمری» خواند. اما اختلاف اصلی برای بسیاری از بازیکنان، حمایت استودیو از این سازنده خاص بود.

TheBurntPeanut در همین مدت کوتاه به دلیل رفتارهایی در استریم که شماری آن را توهین‌آمیز می‌دانند جنجالی شده است. گروهی او را فقط «ادجی» توصیف می‌کنند، اما بخشی از کاربران مترقی جامعه Dead by Daylight گفتند Behaviour با این حمایت به آن‌ها پشت کرده است. یکی از پست‌های پربازدید در X نوشت: «به همین دلیل بیشتر از Dead by Daylight فاصله می‌گیرم. این شرم‌آور است، به‌ویژه اینکه هنوز سازندگان فوق‌العاده‌ای هستند که به برنامه شما راه پیدا نکرده‌اند.» کاربری در Reddit نیز نوشت که به باور او، بازی سازنده‌ای با دیدگاه‌های تبعیض‌آمیز را به برنامه سازندگان اضافه کرده است.

وقتی پیام‌هایی منسوب به Behaviour در چت Twitch منتشر شد، اعتراض‌ها شدت گرفت. بر اساس این پیام‌ها، استودیو ظاهراً از استریمر حمایت کرد و یکی از مشهورترین آن‌ها می‌گفت: «ما می‌توانیم فشار را تحمل کنیم! آن‌ها مال تو هستند که نگه داری!» پس از آن گزارش‌های مربوط به حذف بازی توسط بازیکنان بیشتر شد.

یکی از بازیکنان با اشاره به پست‌های کاربران X که برخی از آن‌ها از فحش و توهین استفاده می‌کردند، گفت این رفتار فقط چند «سیب خراب» نیست و بخشی از جامعه طرفداران استریمر را نشان می‌دهد. او همچنین یادآوری کرد که چند ماه پیش ماجرای مشابهی برای Fortnite رخ داده بود.

Behaviour در حساب DbD Pulse در X اعلام کرد یکی از اعضای تیمش محتوای درون‌بازی را بدون دریافت تأییدهای لازم به یک استریمر داده است. به گفته استودیو، اظهارات و رفتار بعدی این عضو با ارزش‌های اصلی Dead by Daylight هم‌خوانی ندارد. در این بیانیه آمده است: «وقتی نگرانی‌ها درباره این تصمیم در جریان استریم آشکار شد، باید به بررسی آن‌ها می‌پرداختیم، نه اینکه آن‌ها را رد کنیم. متأسفانه اکنون پیامدهای این تصمیم را در گفت‌وگوهای متعدد جامعه DbD می‌بینیم. ما از تمایل جامعه‌مان برای پاسداری از ارزش‌های مشترک قدردانی می‌کنیم و در کنار آن می‌ایستیم، در هر زمان و بدون توجه به محبوبیت، و از زبان توهین‌آمیزی که اکنون علیه جامعه‌مان به کار می‌رود دل‌شکسته‌ایم.»

استودیو همچنین مدعی شد برخی افراد هویت کارمند مسئول را جست‌وجو کرده و کارکنانش را تهدید کرده‌اند. Behaviour چنین رفتاری را «هرگز قابل پذیرش» ندانست و از دنبال‌کنندگان خواست تعامل با این پست‌ها را متوقف کنند. در ادامه بیانیه آمده است: «از اینکه جامعه را ناامید کردیم عذرخواهی می‌کنیم. بررسی فرایندهای داخلی‌مان را آغاز کرده‌ایم تا مانع تکرار چنین حادثه‌ای شویم.»

این پاسخ هم با انتقاد روبه‌رو شد. بسیاری از بازیکنان آن را «بی‌محتوا» خواندند و استودیو را متهم کردند که برای فرار از انتقاد، پاسخ را در حساب DbD Pulse با حدود ۲۱.۱ هزار دنبال‌کننده منتشر کرده، نه در حساب اصلی Dead by Daylight با حدود ۱.۳ میلیون دنبال‌کننده یا حساب Behaviour Interactive با حدود ۱۱۰.۵ هزار دنبال‌کننده.

یک بازیکن گفت Dead by Daylight تا مدت‌ها برای استریم کردن امن به نظر نخواهد رسید و این پاسخ کافی نیست. دیگری نوشت رفتار استودیو حتی از نظر تجاری هم تصمیم درستی نبوده است: Behaviour ده سال جامعه‌ای مترقی ساخته، همان جامعه‌ای که کازمتیک‌های Feng و Sable را می‌خرد، اما استریمری را تمام یک بعدازظهر دفاع کرده که فقط دو ساعت بازی کرده و اکنون کارش با بازی تمام شده است. به گفته او، استودیو نه بازیکن تازه به دست آورده و نه سود مالی، و جامعه اصلی هم متوجه شده ارزش‌هایی که ادعا می‌شود رعایت نمی‌شوند.

در حال حاضر مشخص نیست Behaviour اطلاعات بیشتری درباره نحوه شکل‌گیری این استریم و پاداش‌های محتوایی TheBurntPeanut منتشر می‌کند یا اقدامی انجام می‌دهد.

سال ۲۰۲۶ دهمین سالگرد Dead by Daylight است. بازی در این مسیر افشاهای بزرگی داشته، از جمله اضافه شدن جیسون از Friday the 13th و آرت د کلاون از Terrifier به‌عنوان شخصیت‌های قابل بازی، اما حاشیه‌هایی هم داشته است. هفته گذشته استودیو اعلام کرد قاتل Chucky از Child's Play به‌زودی دیگر برای خرید در دسترس نخواهد بود و در بیانیه‌ای دلیل حذف و شانس بازگشت او را توضیح داد.

همچنین ببینید

مستند الیزابت هلمز در آخر هفته هالووین کلیفیس را در باکس آفیس داخلی آمریکا پشت سر گذاشت

مستند الیزابت هلمز در آخر هفته هالووین کلیفیس را در باکس آفیس داخلی آمریکا پشت سر گذاشت

مستند You Can See Everything درباره الیزابت هلمز در آخر هفته هالووین با اختلافی اندک …