یک نماینده دموکرات در کنگره آمریکا طرحی را معرفی کرده که میخواهد خریداران بازیهای دیجیتال را مالک واقعی این بازیها کند، نه صرفاً دارنده مجوزی که میتواند لغو شود. ریچی تورس، نماینده دموکرات، قانونی با نام The Power to the Players Act را ارائه کرده است که بر اساس آن، کمیسیون تجارت فدرال (FTC) موظف میشود مقرراتی برای حمایت از بازیبازان و کتابخانههای دیجیتال آنها تدوین کند.
در چارچوب این طرح، خرید یک بازی دیجیتال باید به معنای مالکیت آن باشد، نه دریافت مجوزی قابل لغو. همچنین بازیهای آنلاین ملزم خواهند بود قابلیت اجرای آفلاین داشته باشند تا پس از خاموش شدن سرورها، محتوای بازی برای مالکان همچنان قابل استفاده بماند.
تورس در بیانیهای مطبوعاتی گفت: «مصرفکنندگان باید حق مالکیت، حق بازی کردن و حق انتقال بازیهایی را داشته باشند که میخرند. بازیای که همان لحظهای که یک شرکت پلاگ را میکشد از شما گرفته میشود، خرید نیست؛ اجارهای است که به شکل فروش درآمده است. خانوادهها در برانکس و سراسر کشور برای خرید این بازیها پسانداز میکنند و سزاوار چیزی بهتر از مجوزی هستند که هر لحظه ممکن است از بین برود. The Power To The Players Act تضمین میکند مصرفکنندگان آنچه را میخرند مالک باشند و بتوانند مدتهای طولانی پس از کنار کشیدن شرکت همچنان بازی کنند.»
او به NBA 2K25 بهعنوان نمونه اشاره کرده است؛ بازیای که اخیراً اعلام کرد حالتهای تکنفرهاش بهدلیل خاموش شدن سرورها غیرقابل دسترس میشوند. این خبر بازتاب گستردهای داشت و بسیاری از افراد پرسیدند چرا بازیای که تنها دو سال از عرضهاش میگذرد تا این حد زود از کار میافتد.
طرح تورس به مناقشههای جاری در صنعت بازی هم مربوط میشود. اوایل امسال تأیید شد که پلیاستیشن از سال ۲۰۲۸ عرضه بازیهای فیزیکی را کنار میگذارد، موضوعی که یعنی از نسل بعدی، بازیبازان نمیتوانند بازیها را واقعاً مالک شوند. GTA 6 نیز این نوامبر عرضه فیزیکی را حذف میکند و در نتیجه پس از انتشار، نسخههای دستدوم آن وجود نخواهد داشت.
جنبش Stop Killing Games نیز مدتهاست تلاش میکند بازیها پس از خاموش شدن سرورها برای مالکان فعلی قابل دسترس بمانند. اگر طرح تورس به قانون تبدیل شود، این خواسته دستکم در ایالات متحده تأمین خواهد شد. با این حال، هنوز روشن نیست که این طرح تا مرحله نهایی و تصویب پیش برود.
IRG Review Iran Game Review