اسکای دنس گیمز تأیید کرد که در پی ادغام برادران وارنر و پارامونت، نیروهایش را در چند بخش کاهش داده و برخی پروژهها را کوچک کرده است. سخنگوی این شرکت گفت این تصمیم بخشی از تلاش برای آمادهسازی اسکای دنس گیمز برای رشد بلندمدت است و پس از بازنگری در سرمایهگذاریها گرفته شده. به گفته او، شرکت تصمیم دشواری برای کاهش دامنه برخی پروژهها گرفته و در نتیجه آن، برخی نقشها تحت تأثیر قرار گرفتهاند. سخنگو تأکید کرد این تغییرات بازتاب استعداد، تعهد یا خلاقیت افراد نیست و شرکت متعهد است روند را با شفافیت و احترام پیش ببرد.
خبر تعدیل نیرو زمانی جدی شد که کارکنان استودیوی تازهتأسیس پارامونت گیمز استودیو اعلام کردند از کار برکنار شدهاند. پارامونت گیمز که اسکای دنس اینتراکتیو، اسکای دنس نیو مدیا و چند نهاد دیگر پارامونت و اسکای دنس را در بر میگیرد، ژوئن گذشته معرفی شده بود. شاون کیتلسن، معاون ارشد و رئیس خلاقیت و تولید، در آن زمان از تلاش دوباره برای ورود به بازیهای AAA سخن گفته بود. در همان چارچوب، بازی Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin و بازیهایی بر اساس Yellowstone، Tulsa King و Lioness معرفی شدند.
اکنون بسیاری از افرادی که روی فهرست پروژههای آینده آن کار میکردند یا قرار بود کار کنند، از جمله مالوری دوبری، نویسنده، آمئوری لو، هنرمند ارشد مفهومی، مایکل پارسونز، هنرمند ارشد جلوههای بصری، و دیوید بالارد، مدیر طراحی همکار، از تعدیل نیرو متأثر شدهاند. دیوید ورا، مهندس ارشد، گفت خودش این بار تحت تأثیر قرار نگرفته، اما شمار زیادی از همکاران بااستعداد و سختکوش او از کار برکنار شدهاند. به گفته ورا، این افراد به دلیل عملکرد یا رفتار مشکلزا کنار گذاشته نشدند و افرادی شایسته بودند که برای ساختن چیزی قابل افتخار تلاش میکردند.
بر پایه گزارشها، دستکم ۳۰ توسعهدهنده در این تعدیل نیرو تحت تأثیر قرار گرفتهاند و احتمال میرود تعداد واقعی بیشتر باشد. این تغییرات در شرایطی رخ میدهد که برادران وارنر و پارامونت ماه گذشته مجوز ادغام زیر چتر اسکای دنس را دریافت کردند. در همین روز، دی سی استودیوز نیز اعلام کرد جیمز گان و پیتر سافران از سمت همرئیس این استودیو کنار میروند، تصمیمی که از ۱ دسامبر اجرایی میشود.
IRG Review Iran Game Review