پیشبارگیری GTA 6 برای کاربران نیوزیلند آغاز شده است. فایلهای بازی رمزگذاری شدهاند، بنابراین بررسی آنها فقط تا حدی اطلاعات تازه ارائه میکند. با این حال، همین بررسیها نشان دادهاند که هر بخش از بازی چه حجمی اشغال میکند.
راکاستار اعلام کرده است که حجم GTA 6 بسته به دستگاه تا ۲۱۲ گیگابایت میرسد. پس از انتشار پیشبارگیری نیز گزارش شد که فایل صوتی بهتنهایی ۲۲ گیگابایت است.
در بخش دیگری از بررسی فایلها، یکی از طرفداران راکاستار با توجه به جدا بودن فایلهای محتوای داستانی از فایلهای اصلی بازی، چنین استنباط کرده است که نسخه بعدی GTA Online هم جدا خواهد بود. بر این اساس، احتمال میرود در آینده بتوان بخش تکنفره و آنلاین را جداگانه نصب کرد. حسابی که روی گزارش حجم فایلهای بازیهای پلیاستیشن تمرکز دارد نیز به شناسهای با عنوان intentType و مقدار launchMultiplayerActivity اشاره کرده است. این نشانه به نظر میرسد حضور آینده GTA Online در GTA 6 را تأیید میکند. راکاستار تاکنون درباره وجود GTA Online در GTA 6 کاملاً سکوت کرده است، اما موفقیت مداوم بخش آنلاین GTA 5 باعث میشود وقوع آن در آینده محتمل به نظر برسد.
یکی دیگر از نکات فایلها، نبود فایلی به نام core_restofworld001 در نسخه استرالیا و نیوزیلند GTA 6 است. این موضوع ممکن است نشان دهد محتوایی برای این مناطق حذف شده است. یک طرفدار همچنین متوجه پشتیبانی BVH8 در GTA 6 شده است. BVH8 کار رهگیری پرتو را در PS5 Pro بهتر میکند و یوبیسافت از آن برای پشتیبانی Assassin’s Creed Shadows از PS5 Pro استفاده کرده بود. یوبیسافت در آن زمان گفته بود پشتیبانی BVH8 در PS5 Pro توانسته وظایف پردازنده گرافیکی مرتبط با رهگیری پرتو سختافزاری را حدود ۳۰۰ درصد سریعتر کند.
بهطور رسمی، تنها اطلاعات موجود درباره پشتیبانی PS5 Pro تأیید سونی است که GTA 6 از «PS5 Pro Enhanced Support» بهره میبرد. هنوز روشن نشده است این عبارت دقیقاً چه معنایی دارد. راکاستار نیز جزئیات وضوح تصویر و نرخ فریم GTA 6 را برای هیچ پلتفرمی اعلام نکرده است. با این حال، کارشناسان بعید میدانند GTA 6 روی هیچ پلتفرمی بالاتر از ۳۰ فریم بر ثانیه برود، چون رهگیری پرتو و شبیهسازیهای فیزیکی بازی سنگین هستند. GTA 6 قرار است ۱۹ نوامبر منتشر شود.
IRG Review Iran Game Review