خانه / PC / انویدیا پس از بهینه‌سازی کارت‌های RTX 50، پشتیبانی DLSS 5 را به سری RTX 40 گسترش می‌دهد
انویدیا پس از بهینه‌سازی کارت‌های RTX 50، پشتیبانی DLSS 5 را به سری RTX 40 گسترش می‌دهد

انویدیا پس از بهینه‌سازی کارت‌های RTX 50، پشتیبانی DLSS 5 را به سری RTX 40 گسترش می‌دهد

فناوری رندر عصبی DLSS 5 انویدیا روز گذشته به‌طور رسمی در بازی NBA 2K27 معرفی شد، اما در حال حاضر تنها روی کارت‌های گرافیک نسل فعلی RTX 5000 قابل استفاده است. با این حال، به نظر می‌رسد این محدودیت قرار نیست دائمی باشد.

یکی از کارکنان انویدیا در انجمن‌های این شرکت اعلام کرده که پشتیبانی رسمی از DLSS 5 در مقطعی به کارت‌های سری RTX 40 نیز گسترش پیدا می‌کند، هرچند این اتفاق به این زودی‌ها رخ نمی‌دهد. به گفته او، تمرکز کنونی انویدیا روی بهینه‌سازی عملکرد برای سری RTX 50 است و به‌روزرسانی‌های مدل قرار است پاییز امسال منتشر شوند. او اضافه کرده که پس از تنظیم کامل‌تر عملکرد روی سری RTX 50، شرکت برنامه دارد پشتیبانی رسمی را به سری RTX 40 تعمیم دهد.

به این ترتیب، اولویت فعلی انویدیا این است که این فناوری ابتدا روی نسل حاضر کارت‌هایش روان‌تر اجرا شود و سپس برای معماری Ada Lovelace بازآرایی شود.

بر اساس آزمایش‌هایی که روی یک کارت RTX 5090 انجام شده، فعال‌کردن DLSS 5 در NBA 2K27 نرخ فریم را از حدود ۵۷ تا ۶۰ فریم بر ثانیه به نزدیک ۳۷ فریم کاهش داده؛ یعنی افتی در حدود ۴۳ درصد. تغییرات بصری این فناوری در بازی محسوس اما نسبتاً ظریف توصیف شده است. افت عملکردی به این اندازه روی قدرتمندترین کارت بازار، پرسشی درباره عملکرد کارت‌هایی مانند RTX 4080 با هسته‌های تنسور قدیمی‌تر مطرح می‌کند.

از سوی دیگر، انویدیا از زمان رونمایی اولیه این فناوری در ماه مارس تاکنون پیشرفت قابل‌توجهی در بهینه‌سازی آن داشته است؛ در آن زمان برای اجرای DLSS 5 به دو کارت RTX 5090 نیاز بود، اما حالا این شرکت مدعی است عملکرد مدل را حدود ۵ برابر بهبود داده است. این احتمال وجود دارد که با بهینه‌سازی‌های بیشتر، میزان افت عملکرد در آینده کاهش پیدا کند، اما چنین نتیجه‌ای تا زمان ارائه شواهد قطعی نیست.

همچنین ببینید

نقد و بررسی بازی Pizza Slice

نقد و بررسی بازی Pizza Slice

با خودم گفتم: یک شبیه‌ساز پیتزاپزی که قرار است من را ببرد به یک شهر …