وقتی برای اولین بار اسم Restore Your Island را شنیدم، یاد بازیهایی افتادم که در کافینتهای دوران نوجوانی با آنها وقت میگذراندم. آن روزها هر بازی جدیدی گیر نمیآمد، برای همین بازیهای محدود را بارها و بارها تکرار میکردم و عاشق رازها، کلیدهای پنهان و جمعآوری آیتمهای مخفی بودم. این بازی از استودیوی پاییبند هم ظاهراً قرار است همین حالوهوا را داشته باشد: یک جزیرهی کوچک و خلوت، پر از زباله، و شما باید آن را تمیز کنید. شاید برای یک گیمر اکشن که تمام زندگیاش صرف مبارزه با باسها شده باشد، این موضوع عجیب به نظر برسد، اما من همیشه یک ضعف خاص نسبت به بازیهایی دارم که به من اجازه میدهند یک محیط را زیر و رو کنم و هر گوشهاش را بگردم.
داستان بازی ساده و طنزآمیز است. شما به عنوان یک کاراکتر بیخانمان از خیابان برداشته میشوید و با هلیکوپتر به جزیرهی دورافتادهای برده میشوید. عموی شما فوت کرده و این جزیره را برایتان به ارث گذاشته است. اما جزیره آنقدر پر از زباله است که بیشتر شبیه یک محل دفن زباله است تا بهشت استوایی. تنها چیزی که در ابتدا دارید، یک دستگیرهی زبالهگیر و یک سطل است. باید هر تکه زباله را جداگانه بردارید و داخل سطل بگذارید و بعد سطل را به قایقی که کنار اسکله است بفروشید. این چرخه ساده است، اما به طرز عجیبی رضایتبخش. هر بار که سطل را خالی میکنید، کمی پول گیرتان میآید و با آن میتوانید سطلهای بیشتری بخرید یا ابزارهای تازه باز کنید.
اولین ابزاری که خیلی زود به دست میآورید، الک شنی است. با غلتاندن این وسیله روی ماسهها، زبالهها را جمع میکنید و حتی ممکن است گنجهای مدفون را هم بیرون بکشید. بعد از آن، نوبت به آهنربا میرسد که زبالههای فلزی را به سمتتان جذب میکند، اما بعداً متوجه میشوید که برای پلاستیک هم کار میکند و این یک ویژگی عجیب و جادویی است. در نهایت، جاروبرقی را میگیرید که عملاً کار را خیلی راحت میکند. این پیشرفتها کاملاً طبیعی طراحی شدهاند و سرعتشان هم مناسب است؛ انگار بازی دقیقاً میداند چه زمانی شما را به ابزار جدید مجهز کند تا حس یکنواختی به سراغتان نیاید. اما دقیقاً در همین نقطه است که متوجه میشوید بازی عمق بیشتری از این ندارد. همهچیز به همان عمل تکراری جمع کردن زباله ختم میشود، و ابزارهای جدید صرفاً سرعت این کار را بیشتر میکنند، بدون اینکه چالش یا تنوع جدیدی اضافه کنند.
یکی از بخشهایی که برای من به عنوان یک جمعکنندهی وسواسی جذاب بود، گنجهای پنهان و کلیدهای صندوقچه بود. با یک رادار میتوانید اشیای مدفون را در ماسهها پیدا کنید و تعدادی صندوقچهی دزدان دریایی هم در جزیره وجود دارد که کلیدشان جایی دفن شده است. پیدا کردن این گنجها حس اکتشاف واقعی میدهد و همان چیزی است که من همیشه در بازیها دنبالش هستم. اما مشکل اینجاست که پاداش این گنجها معمولاً فقط پول یا چند شیء تزئینی است. هیچ قطعهی گیمپلی جدید یا توانایی خاصی در انتظار شما نیست. حتی نوارهای کاست که برای موسیقی جمعآوری میکنید، فقط چند آهنگ اضافه باز میکنند و هیچتأثیری بر اتمسفر یا داستان ندارند. به همین خاطر، این حس را پیدا کردم که بازی رازهایی برای نمایش دارد، نه برای اینکه واقعاً تجربهی بهتری بسازد.
حیوانات جزیره هم برای من یک ناامیدی دیگر بودند. شما یک سگ را نجات میدهید که میتوانید نژادش را انتخاب کنید و به او غذا بدهید، ولی در نهایت فقط دور جزیره پرسه میزند و پارس میکند. لاکپشت و اختاپوس و بقیه هم فقط یکبار نجات داده میشوند و بعد هیچ نقشی در روند بازی ندارند. به نظر میرسد بازی میخواهد شما را به بازگشت طبیعت امیدوار کند، اما همهچیز در حد یک ویدئوی کوتاه و چند حیوان تزئینی باقی میماند. من از دور افتادم و فکر کردم شاید گیاهان بخش پیچیدهتری داشته باشند، ولی برای احیای یک درخت کافی است کمی کود بخرید و آن را روی ریشه بریزید. این کار خیلی سریع تکراری و بیجزئیات میشود.
در عوض، موسیقی بازی برای من یک غافلگیری مثبت بود. شما یک واکمن دارید و میتوانید نوارهای کاست مختلف را در جزیره پیدا کنید که هر کدام یک آهنگ قفلگشایی میکنند. این ایده مرا به یاد سالهای نوستالژیک دههی نود انداخت و حتی از اینکه خودم میتوانم موسیقی را انتخاب کنم، لذت بردم. موسیقیها آرام و دلنشین هستند و با حالوهوای جزیره هماهنگی خوبی دارند. از نظر بصری هم بازی با موتور آنریل ساخته شده و غروبهای آن واقعاً چشمنوازند. جزییات زبالهها خوب طراحی شده و هر بار که یک بخش از ساحل تمیز میشود و شنهای سفید نمایان میشوند، لذتی ساده و خالص را تجربه میکنید. این لحظات هستند که باعث میشوند بازی را تا انتها ادامه بدهید.
اما تکنیک و بهینهسازی بازی مشکل دارد. من در طول چند ساعت بازی چند بار به باگ خوردم؛ یک بار خرچنگها به لاکپشت تبدیل شدند و یک بار هم دستاوردی زودتر از موعد باز شد. بدتر از همه، دو بار بازی کرش کرد و درصد پیشرفت من از ۸۰ به ۱۴ برگشت. برای یک بازی آرامشبخش این اتفاق واقعاً عصبیکننده است، چون مجبورم کرد همهی کارها را دوباره انجام بدهم. در پایان بازی هم هیچ سیستمی وجود ندارد که به شما بگوید چه چیزهایی باقی مانده است. من به ۹۸ درصد رسیدم و نمیدانستم آیا یک قوطی کوچک در شنها دفن است یا یک درخت نخل هنوز نیاز به کود دارد. رادار وجود دارد، اما بعضی از اشیای گنج گلخ میکنند و پیدا نمیشوند. این موضوع برای من به یک کابوس تبدیل شد، چون برای تکمیل کامل همهچیز، باید حدس بزنم کجا را نگاه کنم.
مدتزمان بازی حدود سه تا پنج ساعت است. من در یک نشست تقریباً چهار ساعت وقت گذاشتم و بیشتر جزیره را تمیز کردم. بازی بعد از آن هیچ دلیلی برای بازگشت به شما نمیدهد. خبری از حالتهای اضافه، چالشهای زماندار یا محتوای مخفی واقعی نیست. خانههایی که میتوانید انتخاب کنید، عملاً یک جعبهی خالی هستند و هیچ گزینهای برای شخصیسازی ندارند. فقط میتوانید بخوابید و قهوه درست کنید که هیچ کاربردی در روند بازی ندارد. با این حساب، به نظر میرسد بازی سه ستون مختلف یعنی تمیزکاری، جستجوی گنج و خانهسازی را مدنظر داشته، اما در هر سه شکست خورده است. تمیزکاری ساده و تکراری است، جستجوی گنج عمق نمیبیند و خانهسازی هم یک شوخی بیش نیست.
با این حال، باید بگویم که بازی به عنوان یک تجربهی آرام و کوتاه ارزش نگاه کردن را دارد. اگر روزی را میخواهید بیخیال همهچیز شوید و با یک واکمن و یک دستگیرهی زبالهگیر در یک جزیرهی خیالی قدم بزنید، Restore Your Island میتواند لحظات خوشی برایتان بسازد. اما اگر مثل من به دنبال سیستمهای پاداش عمیق، رازهای واقعی و توجیهی برای تکرار هستید، ناامیدتان میکند. من امیدوارم استودیوی پاییبند با بهروزرسانیهای بعدی، جزیرهی دوم را با ابزارهای جدید و ایدههای پختهتر عرضه کند تا این بازی بتواند به آن پتانسیلی که در نگاه اول دارد برسد. شاید آنوقت دوباره به جزیره برگردم.
- حس رضایتبخش تمیز کردن و دیدن سفید شدن شنهای جزیره
- موسیقی خوب و ایدهی جمعآوری نوار کاست
- طراحی بصری زیبا، بهویژه غروبهای چشمنواز
- پیشرفت طبیعی ابزارها که از یکنواختی اولیه میکاهد
- عمق گیمپلی کم و تکراری شدن سریع فعالیتها
- پاداشهای بیروح و بیتأثیر گنجها و کلکسیونها
- حیوانات و گیاهان فاقد نقش معنادار در بازی
- باگهای فنی و کرشهای مکرر که پیشرفت را از بین میبرند
- نبود راهنمایی برای پیدا کردن موارد باقیمانده در پایان بازی
IRG Review Iran Game Review







