POLARIS یک شوتر علمی-تخیلی جاه طلبانه است که نبردهای هوایی سریع، محیط های کاملاً تخریب پذیر و جنگ های چریکی مبتنی بر همکاری تیم را با هم ترکیب می کند. این بازی که توسط یک تیم کوچک اما پرشور توسعه داده شده است، با هدف ارائه یک تجربه همه جانبه است که در آن بازیکنان با یک نیروی استعمارگر در میدان های نبرد پویا و همیشه در حال تغییر مبارزه می کنند.
در حالی که این یک بازی امیدوار کننده است، وضعیت فعلی آن فاقد عمق و ظرافت لازم برای برجسته کردن آن می باشد. POLARIS با یک حلقه اصلی گیم پلی درگیرکننده اما پیشرفت و مکانیک غارت محدود، احساس می کند که یک پایه محکم دارد که برای رسیدن به پتانسیل کامل خود نیاز به توجه بیشتری دارد. با نقد و بررسی این بازی که توسط تیم IRG Review تهیه شده، با ما همراه باشید.
دنیای POLARIS دنیای مقاومت و شورش است که در آن، شما نقش اعضای گروه Skylancers را بر عهده می گیرند، جنگجویان زبده ای که علیه رژیم ظالمی که کنترل دنیای خانه آنها را به دست گرفته است، می جنگند. برخلاف سایر عناوین شوتر سنتی ماموریت محور، POLARIS روی جنگ های چریکی مبتنی بر همکاری تیمی تمرکز دارد که طی آن، باید به مناطق دشمن نفوذ کنید، تخریب ایجاد کنید و در نهایت از آن منطقه خارج شوید (مشابه سایر بازیهای بتل رویال). این قالب به تعاملات باز اجازه می دهد که در آن استراتژی، کار تیمی و قدرت آتش تعیین کننده موفقیت باشد.در کل، چیز کمی برای داستان گویی عمیق یا داستان سرایی شخصیت محور وجود دارد که ممکن است افرادی را که به دنبال دنیای علمی تخیلی فراگیرتر هستند ناامید کند.
ساختار گیم پلی این بازی واقعا سریع، روان، اما فاقد عمق است. POLARIS در هسته خود نبردهای سرگرم کننده و سریع را با تاکید بر حرکت، تخریب و بازی مشارکتی کوآپ ارائه می دهد. می توانید با استفاده از ابزارهای پیشرفته تحرک در میدان نبرد پرواز کنید، با دشمنان درگیر شوید و با استفاده از انواع سلاح ها و وسایل نقلیه، کل مناظر شهر را خراب کنید.
با این حال، در حالی که اکشن لحظه به لحظه بازی راضی کننده است، اما فاقد یک سیستم پیشرفت قوی است. بسیاری از بازیکنان انتظار داشتند که در POLARIS بیشتر یک تجربه شوتر استخراج داشته باشند، جایی که غارت و ارتقاء تجهیزات نقش مهمی در قابلیت پخش مجدد طولانی مدت دارد. در عوض، حلقهی گیمپلی کنونی حول نابودی سفینه های دشمن با مکانیکهای نسبتاً ساده میچرخد که اغلب تنها از یک سلاح ساده برای از بین بردن تهدیدات در عرض چند ثانیه استفاده میکند.
یکی از نقاط قوت این بازی، محیط های تخریب پذیر آن است. توانایی تونل زدن از طریق دیوارها، تراشیدن مسیرها از طریق زمین و تسطیح سازه های دشمن، عنصر بی نظیری از هرج و مرج را به هر ماموریت اضافه می کند. همچنین چکمههای پرواز و کشتیهای خلبانی امکان حرکت خلاقانه را فراهم میکنند و امکان حرکت عمودی را به بخشی ضروری از نبرد تبدیل میکنند.
POLARIS تاکید ویژه ای روی همکاری تیمی به صورت co-op دارد، ماموریتها برای حداکثر چهار بازیکن طراحی شدهاند و هماهنگی استراتژیک و گیمپلی مبتنی بر هدف را تشویق میکنند. ماهیت کار تیمی بازی لایهای از استراتژی را اضافه میکند که بازیکنان را ملزم به هماهنگی حرکت، استفاده از سلاح و اهداف ماموریت میکند. هر اجرای شما بسته به نحوه درگیری به طور متفاوتی ظاهر می شود و حسی شبیه بازیهای سندباکس به نبردها می دهد.
در حالی که بازی co-op جذابیت گیم پلی را افزایش می دهد، در حال حاضر کمبود انواع ماموریت های مخفی کاری یا تاکتیکی اختصاصی وجود دارد که امکانات استراتژیک را محدود می کند. ماموریتهای همکاری متنوعتر، مانند تصاحب سنگرهای دفاعی یا اهداف جمعآوری منابع، قابلیت پخش مجدد را تا حد زیادی بهبود میبخشد.در نهایت اینکه مکانیک مبارزات بازی، محتوای لازم را ندارند، در حالی که سلاحها تاثیرگذار هستند، رویاروییهای رزمی فاقد عمق و پیچیدگی ای است که در دیگر شوتر کوآپ دیده میشود.
در مجموع، POLARIS یک بازی با پایه های قوی است که ترکیبی هیجان انگیز از تخریب، نبردهای مبتنی بر پرواز و گیم پلی همکاری چندنفره را ارائه می دهد. با این حال، فقدان برخی مکانیک ها پیشرفت، تنوع محدود ماموریت ها و سیستم غارت کم عمق مانع از تبدیل شدن آن به عنوانی واقعا برجسته در میان بازیهای مستقل 2025 می شود. اگر توسعه دهندگان به بازخوردهای جامعه کاربران استیم، افزودن ماموریت های متنوع تر، ایجاد تعادل در نبردها و گسترش سیستم های پیشروی ادامه دهند، POLARIS این پتانسیل را دارد که به چیزی واقعاً خاص تبدیل شود. در حال حاضر، این یک شوتر لذتبخش با مکانیک های خوب است که بهترین انتخاب برای بازی با دوستان می باشد، اما فاقد عمق مورد نیاز برای تعامل در طولانیمدت است.
- ارائه نبردهای هوایی جذاب که پویایی گیم پلی را حفظ می کند
- محیط های تخریب پذیری که امکان استفاده از خلاقیت استراتژیک را فراهم می کند
- تمرکز ویژه ای روی حالت Co-Op دارد
- گانپلی رضایت بحش و جذابی دارد
- فقدان محتوا به خوبی در بازی احساس می شود
- گیم پلی به دلیل تنوع محدود می تواند تکراری شود
- وجود برخی المان های ناخوشایند در جلوه های بصری و رابط کاربری
- تعادل مناسبی میان برخی المان های گیم پلی وجود ندارد