Ink Inside یک بازی نقشآفرینی beat ’em up با محوریت وسط بازی یا dodgeball است که توسط Blackfield Entertainment توسعه داده شده و زیر نظر ناشر Entalto Publishing ابتدا در سال 2024 برای PC منتشر شد و اکنون پس از گذشت یکسال، راهی Nintendo Switch شده است. اگر نگاهی به تصاویر این بازی بیندازید، متوجه می شوید که شخصیتها و دنیای بازی با سبکی دوستداشتنی و با دست طراحی شدهاند که با ویدیوهای «دنیای واقعی» بازی به خوبی هماهنگ است و یک محیط منحصر به فرد و خیالانگیز برای بازی ایجاد میکند. در ادامه با مقاله نقد و بررسی این بازی که توسط تیم IRG Review تهیه شده، با ما همراه باشید.
داستان این بازی، شما را در نقش یک آدمک چوبی تکدست به نام Stick قرار میدهد که به تازگی هوشیاری خود را به دست آورده است. او متوجه میشود که یک نقاشی است که از طریق تخیل صاحبش، هانا به وجود آمده و باید به شخصیت های موجود در کتابهای مختلف کمک کند تا از مرطوب شدن جلوگیری کنند. استیک با کمک کارآگاه Fuzz این ماجراجویی را آغاز میکند تا با شاهزاده خانمها ملاقات کند و با دشمنانی که توسط «خیس یا مرطوب شدن» فاسد شدهاند، مبارزه کند و در عین حال سعی میکند دوستانش را نجات دهد. کم کم، استیک شروع به یادآوری خاطراتی میکند که هانا به اشتراک گذاشته و اکنون نجات جهان به او بستگی دارد.
در Ink Inside، میتوانید به تنهایی یا به صورت محلی با یک دوست بازی کنید. متوجه شدم که بازی کردن در هر دو حالت، از میزان سرگرمکننده بودن بازی کم نمیکند. بازی تک نفره میتواند تجربه بسیار خوبی باشد زیرا در یک سفر پرماجرا قرار میگیرید که میتوانید با انواع شخصیتها روبرو شوید، اما بازی کردن به صورت مشارکتی با شخص دیگری حتی بهتر است.
این بازی پر از ویرانیهای حاصل از وسط بازی است که در آن با نبردهای پشت سر هم روبرو میشوید و تعادل در سختی نبردها در حالت تکنفره/همکاری تغییر چندانی نمیکند. اما بازی در حالت دونفره بسیار سرگرمکننده تر است زیرا میتوانید بدوید، ماموریتها را تکمیل کنید و داجبالها را به عنوان شخصیتهای منحصر به فرد و عجیب و غریب پرتاب کنید. صادقانه بگویم، داجبال همیشه وقتی با شخص دیگری بازی میکنید بهتر است.
این بازی رابط کاربری فوقالعادهای دارد که در آن همه چیز مثلا نکات/کمک/موجودی آیتم ها به راحتی با توضیحات مفصل قابل دسترسی است. شروع بازی یک بخش آموزش را در بر می گیرد که کلیدهای ترکیبی و مکانیکها را توضیح میدهد. چیزی که من خیلی دوست داشتم این بود که با ادامه بازی، با چندین مکانیک، آیتم یا حرکت جالب جدید روبرو میشوید که برای درک آسانتر بازیکنان توضیح داده شدهاند. خود کنترلها به هیچ وجه دشوار نیستند و کلیدهای ترکیبی روی صفحه نمایش داده میشوند. توصیه میشود Ink Inside را با یک کنترلر بازی کنید، که به نظر ما بسیار آسانتر و راحتتر از بازی با کیبورد و ماوس است. به نظر من با کیبورد و ماوس، هدفگیری برای داجبالها بسیار سریعتر و دقیقتر به نظر میرسید.
به طور کلی گیم پلی بازی Ink Inside به گونهای است که شما با شخصیتها آشنا میشوید و داستان را پیش میبرید، در حالی که با نبردها روبرو میشوید، غنیمت پیدا میکنید، غولها را شکست میدهید، آیتمها را ارتقا میدهید و موارد دیگر. از این لحاظ، بازی شبیه به Zelda توصیف شده است، اما با داجبالها، من میگویم که عنوان آن کاملاً دقیق است. این بازی چیزهای زیادی برای ارائه دارد که در آن میتوانید ماموریتهای فرعی را انجام دهید یا فقط روی ماموریت اصلی تمرکز کنید.

کاوش در مناطق مختلف شامل نبردهای داجبال میشود که میتواند به شخصیت شما کمک کند تا سطح خود را بالا ببرد و غنیمت بهتری به دست آورد. چیزی که از اینکه چقدر این بازی را بازی کردهام بیشتر از همه مرا شگفتزده کرد، داستان است. داستان فراتر از انتظارات من پیش میرود زیرا سکانسهای احساسی را که این دودلها با هانا به اشتراک میگذارند، میسازد. دیالوگها به خوبی نوشته شدهاند که بازیکن را درگیر نگه میدارد.
بازی کردن به تنهایی سخت نیست و گزینههای زیادی برای انتخاب وجود دارد. داشتن توانایی تمرکز روی ماموریتهای فرعی برای کسب پاداش برای ارتقاها نیز انتخاب خوبی قبل از ادامه داستان اصلی است. یک چیز در بازی وجود داشت که من گیجکننده یافتم و آن نقشه بود. حتی بعد از چند ساعت بازی کردن، دسترسی به نقشه امکانپذیر نبود. شاید به این دلیل باشد که من هنوز این توانایی را آزاد نکردهام، اما کمی نگرانکننده بود. با این وجود، مکانهای جهان به اندازه کافی آسان ساخته شدهاند که بتوان بدون گم شدن از آنها عبور کرد.
مطمئنا یکی از ویژگی های برجسته Ink Inside، گرافیک هنری آن است که از تخیل یک دختر کوچک سرچشمه میگیرد. شخصیتها با مداد شمعی، حرکات مداد مانند یا برشهای کاغذ نازک دیده میشوند. دنیای Ink Inside زیباست زیرا پر از رنگهای پر جنب و جوش و جزئیاتی است که از طریق نقاشیها زنده شدهاند. نکته مورد علاقه من در مورد این بازی باید ادغام واقعی باشد، جایی که فیلمهای زنده واقعی از خاطرات هانا و نحوه بازگشت آنها به دنیای نقاشی را خواهید دید.
شما به خوبی میتوانید تفاوت سبکهای طراحی بین شخصیتهایی را که به خوبی با هم جفت میشوند، ببینید. حتی این بازی مرا به یاد برداشت جالبی از داستان اسباببازی میاندازد و انیمیشنها فوقالعاده هستند. علاوه بر انیمیشن، شخصیتهای عجیب و غریب و خندهداری دارید که صداگذاری شدهاند و این باعث میشود بازی هیجانانگیزتر شود.
صداگذاری هم بینقص است؛ هر شخصیت صدای متمایزی دارد که با ویژگیهایش مطابقت دارد. به عنوان مثال، کارآگاه فاز صدای عمیق و کلانتری دارد که با زیباییشناسی او مطابقت دارد. از طرف دیگر، صداگذاری شبیه یک بچه نوجوان است. خیلی جالب بود که دیدیم بازی از صداپیشگان واقعاً بااستعدادی از پروژههای بزرگ دیگر استفاده کرده است که کاملاً بازی را تکمیل میکند.
در کل، بازی Ink Inside به المان های RPG مانند خود وفادار میماند و با اینکه سرگرمی خود را در dodgeball یا همان وسط بازی خودمان قرار می دهد، اصلا ناامیدکننده نمی شود. این بازی دارای طنز شوخطبعانه با شخصیتهای منحصر به فرد و داستانی است که گیمر را به بازی کردن هر چه بیشتر، سوق می دهد. همچنین این بازی دارای گرافیک خیرهکنندهای مانند doodle است که نوری بر این دنیای مصور زیبا میتاباند. حتماً Ink Inside را امتحان کنید، چون بازی وسطی کلاسیک نمیتوانست از این سرگرمکنندهتر باشد!
- شخصیت پردازی فوق العاده ای دارد.
- جلوه های بصری بازی واقعا جذاب و خیره کننده هستند.
- روایت داستانی درگیرکننده که حتی تا انتها همچنان سرگرم کننده می باشد.
- صداپیشگی عالی و دیالوگهای خوب نوشته شدهای دارد که واقعاً شخصیتها را زنده میکند.
- نبردهای پرتاب دیسک «فریزبی» بسیار سرگرمکننده هستند.
- گاهی اوقات گشت و گذار در نقشه می تواند گیج کننده باشد.
IRG Review Iran Game Review



