Hop ‘n’ Marty که توسط توسعه دهندگان Diplodocus Games و Evilkookey Games ساخته شده، یک بازی پلتفرمر سه بعدی با سبک رترو است که پس از انتشار موفق خود روی رایانه های شخصی، هم اکنون برای کاربران نینتندو سوییچ در دسترس است. با وجود دوران اوج خود در نسل پنجم کنسولهای بازی، هنوز هم میتوان از بازیهای پلتفرمر سه بعدی لذت برد. چه حرکت دیوانهوار Penny’s Big Breakaway باشد، چه جذابیت مقاومتناپذیر A Hat in Time، یا رمز و راز Cavern of Dreams، من مدام به این ژانر برمیگردم، نه فقط به خاطر نوستالژی، بلکه به این دلیل که پتانسیل زیادی در آن وجود دارد.
ویژگیهای زیادی وجود دارد که این بازیها را برای گیمرهایی که عاشق دویدن و پریدن هستند، بسیار خاص میکند. استودیوی Evilkookey Games با انتشار بازی Hop ‘n’ Marty به دنبال به تصویر کشیدن تمام پیچیدگیهایی است که یک بازی پلتفرمر/جمعآوری سه بعدی عالی را میسازد.
این بازی شما را به سفر در دنیایی میبرد که از بازیهای دوران نینتندو ۶۴، مانند Banjo-Kazooie، با حال و هوای مستقل الهام گرفته شده است. همانطور که از نام بازی پیداست، شما در نقش مارتی، یک میمون سفید رنگ دارای موی سفید و حیوان خانگی، هماتاقی و مشاور زندگی او، هاپ، نوعی قورباغه سمی، قرار خواهید گرفت. پس از اینکه کاپیتان Hookbeak شرور تمام میمونهای کوتوله را میرباید، شما بلافاصله برای نجات آنها وارد عمل میشوید. نقشه او این است که پس از ترک تک تک اعضای گروه، آنها را به عنوان خدمه خود به کار بگیرد و اکنون وظیفه شماست که جلوی این کار را بگیرید.
Hop ‘n’ Marty با در نظر گرفتن مشخصات بازیهای سه بعدی دوران نینتندو 64 ساخته شده است و گرافیک آن با همان وضوح و نورپردازی استفاده شده در آن دوره زمانی رندر شده است، به همین دلیل، همانطور که از تصاویر پیداست، این بازی طوری به نظر میرسد که انگار از صفحهای از مجله Nintendo Power در سال ۱۹۹۹ کپی شده است و حتما میدانید که با بودجهای بسیار کمتر از بازیهای آن سال ساخته شده است. در واقع این عنوان به آن بازیهای کلاسیک ادای احترام میکند و این بدان معناست که در حین نجات میمونهای کوتوله به دام افتاده و آزاد کردن آنها از قفس، میتوانید اشیاء کلکسیونی مختلفی را نیز جمعآوری کنید.
پس از آماده شدن برای شروع، با استفاده از دکمه آنالوگ چپ و با استفاده از آنالوگ راست برای حرکت دوربین، کنترل مارتی را به دست خواهید گرفت – نه به صورت نامنظم و با دکمههای C، که این خبر خوبی است. میتوانید با فشار دادن دکمه B بپرید و سپس در حالی که در هوا هستید، پرش دوم را انجام دهید. حملات tailwhip شما به دکمه Y وابسته است که میتوانید در حین پرواز نیز آن را فشار دهید تا یک ضربه کلاسیک اجرا کنید. همچنین میتوانید با مارتی هدفگیری کنید و با فشار دادن دکمه ZR، تعدادی از پرتقالهایی را که جمعآوری کردهاید پرتاب کنید.
البته در این بازی، مارتی و هاپ قرار نیست عملکردی مانند دو شخصیت Banjo و Kazooie را به ما ارائه دهند، زیرا آنها به عنوان یک تیم با هم کار میکنند، اما جدا از یکدیگر هستند. این بدان معناست که شما در صورت نیاز، کنترل هاپ را در هر جایی به دست خواهید گرفت. هاپ میتواند بسیار بالاتر از مارتی بپرد، اما فقط میتواند یک پرش انجام دهد.
هاپ همچنین میتواند از زبان خود استفاده کند که میتوانید با فشار دادن و نگه داشتن دکمه ZL برای هدفگیری و فشار دادن دکمه ZR برای پرتاب، از آن استفاده کنید. از زبان میتوان برای چسبیدن به اشیاء برای کشیدن هاپ از روی شکافهای بزرگ یا فعال کردن کلیدهایی که در غیر این صورت دور از دسترس هستند، استفاده کرد.
پس از اتمام بخش آموزش اولیه، که در آن تمام اصول اولیه بازی را یاد خواهید گرفت، آماده خواهید بود تا منطقه اول را باز کنید. هر یک از پنج مرحلهای که در آن کاوش خواهید کرد، ۱۰ میمون کوتوله برای نجات از قفسهایشان و همچنین ۲۰۰ موز برای جمعآوری دارد. این یعنی اگر میخواهید بازی را ۱۰۰٪ تمام کنید، باید ۵۰ میمون کوتوله را نجات دهید و ۱۰۰۰ موز جمعآوری کنید.
اگر بخواهم در مورد ظاهر بازی قضاوت کنم، کاملا واضح است که یادآور بازیهای کلاسیک دوران کنسول قدیمی Nintendo 64 می باشد. با مدل سازی شخصیت ها که اغلب حالتی چند ضلعی دارند و بافت های رنگی متنوع، زیبایی شناسی بی نظیری را رقم می زند. این نه تنها ظاهری را که توسعهدهندگان به دنبال آن بودند، به تصویر میکشد، بلکه بازی را تقریباً روی هر رایانهای که بتواند آن را رندر کند، بسیار قابل دسترس میکند، به این معنی که برای لذت بردن از آن با نرخ فریم بالا به سیستم قوی ای نیاز ندارید.
یقینا یکی از به یاد ماندنیترین بخشهای بازیهای پلتفرمر سه بعدی، موسیقی متن آن بود که هر مرحله یک آهنگ جدید و لذتبخش برای غرق شدن در آن ارائه میداد. Hop ‘n’ Marty نیز از این قاعده مستثنی نیست و در تمام مراحل خود، موسیقیهای فوقالعادهای دارد. مثلا مرحله بازی تختهای خیالانگیز است، مرحله دزدان دریایی به طور مناسب با آکاردئون همراه است و تم اصلی آن لذتی است که در ذهن شما گیر میکند.
در پایان، اگر از بازیهای پلتفرمر سهبعدی یا مبتنی بر جمعآوری آیتم ها خسته شدهاید، Hop ‘n’ Marty بدون شک چیزی خواهد بود که بیشتر از آنچه انتظارش را دارید، سرگرمی به ارمغان می آورد. مطمئنم زمان بسیار خوبی را با این بازی خواهید گذراند، هرچند سریعتر از آنچه انتظار دارید تکمیل می شود.
با این حال، برای استودیویی به کوچکی و جوانی Evilkookey Games، این بازی یک دستاورد بزرگ است. قبل از انتشار بازی Hop ‘n’ Marty داشتم فکر میکردم قیمت آن چقدر خواهد بود. با توجه به اینکه ماجراجویی کوتاهی داشت، کمی از ۱۷.۹۹ دلار قیمت داشت که واقعا جا خوردم. با این وجود، هنوز کسری از قیمت یک بازی AAA است و برای علاقمندانش یک انتخاب عالی است.
- زمانبندی پیچیده و دقیق بازی، حتی ماهرترین طرفداران پلتفرمر را به چالش میکشد
- ادای احترام شایسته به عناوین پلتفرمر دوران بازیهای کنسول نینتندو 64
- به راحتی میتوان آن را یاد گرفت و بازی کرد و از ابتدا تا انتها تنوع زیادی دارد
- موسیقی های متن فوق العاده ای دارد
- با توجه به قیمت خود، فقط ۳-۴ ساعت گیمپلی را ارائه می دهد
- انتشار بازی هنوز برای Steam Deck تأیید نشده است