امروزه بازیهای کمی را پیدا می کنید که مخاطبین را در دنیای وهمآور، معمایی و دلهرهآوری مانند Chorus of Carcosa غرق کنند. این بازی با الهام از روایتهای ترسناک کیهانی و عناوین ترسناک روانشناختی، بازیکنان را در چشماندازی سورئال غرق میکند که در آن واقعیت خم میشود، رازها فراوانند و خطر در هر سایهای کمین کرده است. Chorus of Carcosa که با تمرکز بر کاوش، عمق روایت و تنش جوی توسعه یافته، تجربهای دلهرهآور را ارائه میدهد که داستان، معماهای محیطی و لحظات تعلیق شدید را متعادل میکند. در ادامه با مقاله نقد و بررسی این بازی که توسط تیم IRG Review تهیه شده، با ما همراه باشید.
Chorus Of Carcosa در هسته خود، یک ماجراجویی روایی مبتنی بر کاوش با عناصر بقا محسوب می شود که در آن، شما نقش یک مجسمهساز را بر عهده میگیرید که در شهر مرموز Carcosa، مکانی غرق در پدیدههای ماوراءالطبیعه و وحشتهای عجیب و غریب، به ماجراجویی می پردازد. همانطور که شخصیت اصلی در خیابانهای پر پیچ و خم، ویرانههای باستانی و سازههای شوم حرکت میکند، بازی بر داستانسرایی جوی و کشف توسط بازیکن تأکید دارد. هیچ آموزش یا سیستم راهنمایی وجود ندارد؛ در عوض، بازیکنان باید سرنخها را تفسیر کنند، پیامهای مرموز را کنار هم بگذارند و نشانههای محیطی را مشاهده کنند تا حقیقت پشت وقایع نگرانکننده شهر را کشف کنند.
گیمپلی کاملاً از زاویه دید اول شخص است. شما مجسمهساز خود را با راه رفتن، دویدن، چمباتمه زدن و تعامل با آیتمها کنترل میکنید. همچنین سیستم موجودی آیتم ها به آن معنای سنتی وجود ندارد؛ وقتی یک آیتم را برمیدارید، میدانید که خیلی زود از آن استفاده خواهید کرد. اوایل بازی کاملاً سرراست است و شما را موظف میکند که از نقطه A به B بروید تا بستهها را بیاورید یا راه بازگشت به آپارتمان را پیدا کنید. با این حال، وقتی واقعیت عجیب شروع میشود، معماها و بخشهای مخفیکاری شروع میشوند.
بخشهای معما شامل باز کردن قفل کدها با جمعآوری اطلاعات از محیط اطراف شما است. یک راهحل شامل شمارش صورتهای فلکی است که از طریق یک سوراخ کلید مشاهده میشوند، در حالی که برخی دیگر نیاز به حل موزاییکها با چرخاندن قطعات دارند. حتی یک بخش حلقه زمانی وجود دارد که در آن باید یک توالی را تکرار کنید تا بهترین مسیر را برای شکستن چرخه پیدا کنید.
در طول بازی چندین لحظه مخفیکاری لازم است که برخی شامل شکار شدن توسط نوازندهی بیچشم میشود، که در آن شما نباید صدایی تولید کنید، فقط با روشن کردن اشیاء پر سر و صدا حواس آنها را پرت میکنید. در بخش دیگری، مجسمههای سنگی شما را تعقیب میکنند که اگر به آنها نگاه کنید، یخ میزنند اما به محض اینکه نگاهتان را برگردانید، به سمت شما میآیند. من بخشهای مربوط به مجسمهها را دوست داشتم اما از برخورد با نوازندگان متنفر بودم، زیرا مکانیکها گاهی اوقات کمی ناعادلانه به نظر میرسیدند. با این حال، در کل، طیف خوبی از مکانیکهای گیمپلی در مدت زمان کوتاه بازی گنجانده شده است.

Chorus of Carcosa در جهانسازی خود بینظیر است. هر مکان با دقت ساخته شده است، با معماری پیچیده، دیدگاههای متغیر و نقوش بصری سورئال که حال و هوایی رویایی و نگرانکننده را تداعی میکند. خود شهر زنده به نظر میرسد و دائماً بین واقعیت و کابوس در حال تغییر است و تضمین میکند که بازیکنان هرگز احساس امنیت کامل نکنند. داستانسرایی محیطی کلید ماجرا است: یادداشتهای پراکنده، نقاشیهای دیواری و نمادهای رمزآلود، بینشی از تاریخ کارکوزا و گروه کر مرموزی که در خیابانهای آن پرسه میزند، ارائه میدهند. برای بازیکنانی که از کنار هم قرار دادن داستانها از جزئیات ظریف لذت میبرند، این بازی بسیار ارزشمند است.
از نظر بصری، Chorus of Carcosa عالی است و یک بلوک آپارتمانی درخشان با دیوارهای فرو ریخته، نقاشیهای دیواری و مبلمان قدیمی را در همه جا ارائه میدهد. خود آپارتمانها جزئیات فوقالعادهای دارند. وقتی به دنیای موازی منتقل میشوید، برخی از بخشها نفسگیر هستند. تنها انتقاد من این است که صفحات بارگذاری زیادی وجود دارد که میتواند شما را از صحنه خارج کند.
طراحی صدا نیز بسیار خوب است و موسیقی متن عالی آن هیجانات را همراهی میکند. جلوههای صوتی درخشانی وجود دارد، به ویژه صدای قدمهای عجیب مجسمههای متحرک. کار صداگذاری عالی است؛ مجسمهساز اصلی کار خوبی انجام داده است، همانطور که شخصیتهای فرعی نیز همینطور. عملکرد فنی عموماً خوب است، اگرچه گاهی اوقات ممکن است در محیطهای پیچیده، قطع و وصل شدن دوربین یا افت جزئی نرخ فریم رخ دهد. طرح کنترل بصری است و امکان حرکت روان و تعامل با اشیاء را فراهم میکند، که برای بازیای که بر کاوش و مشاهده محیط تأکید دارد، ضروری است.
قابلیت تکرارپذیری بازی هم از عناصر داستانی شاخهای، راهحلهای معمایی متعدد و رمز و راز لایهای اطراف شهر ناشی میشود. بازیکنان تشویق میشوند تا به طور کامل کاوش کنند، سرنخها را به طور متفاوت تفسیر کنند و رویکردهای جایگزین را برای کشف حقایق پنهان امتحان کنند. پیچشهای ظریف روایی، همراه با تنوع محیطی، تکرارهای بعدی را پاداشدهنده و اغلب آشکارکننده میسازد.
در مجموع، بازی Chorus of Carcosa یک بازی مستقل فوق العاده در ژانر وحشت اتمسفریک و اکتشافمحور است. محیطهای سورئال، روایت رمزآلود و تنش روانشناختی آن، تجربهای دلهرهآور ایجاد میکند که به مشاهده دقیق و تفکر انتقادی پاداش میدهد. در حالی که ممکن است بازیکنانی را که به دنبال گیمپلی خطیتر یا اکشنمحورتر هستند، به چالش بکشد، کسانی که مایل به پذیرش ابهام آن و غرق شدن در اسرار شهر هستند، سفری غنی، ارزشمند و خاطرهانگیز خواهند یافت.
- دنیای بازی به طور فوق العاده ای همه جانبه، سورئال و محیط محور طراحی شده است.
- داستانسرایی محیطی جذاب که روایت چندلایه دارد.
- ارائه معماهای متفکرانه و یکپارچه که با محیط سازگار به نظر میرسند.
- استفاده ماهرانه از ترس روانشناختی که بدون تکیه بر ترسهای ناگهانی، تنش ایجاد میکند.
- به لطف المان های روایی شاخهای و راهحلهای متعدد، قابلیت تکرار بالایی دارد.
- گشت و گذار در محیط به دلیل طرح سورئال بازی میتواند گیجکننده باشد.
- راهنمایی کم ممکن است تازهواردان را ناامید کند.
- وجود برخی مشکلات فنی جزئی، مانند قطع شدن دوربین یا افت فریم گاه به گاه
IRG Review Iran Game Review



