مقایسهی واضحی که میتوان هنگام نوشتن مقاله نقد و بررسی درباره بازی Troublemaker انجام داد، با Bully است. به هر حال، Troublemaker هم مانند Bully دربارهی یک نوجوان ناآرام است که برای رسیدن به بالای سلسله مراتب مدرسه میجنگد. اگر هیچ چیز دیگری نباشد، میتوان گفت که این دو بازی وجه اشتراکی دارند.
این بازی که ابتدا در مارس 2023 از طریق Steam، Epic Games Store و GOG برای رایانههای شخصی منتشر شد و پس از آن در ماه اکتبر برای کنسول های ایکسباکس نیز عرضه شد، در 31 جولای 2025 راهی Nintendo Switch شد و برای اولین بار در این کنسول، این بازی اکشن و beat ’em up را برای بازیکنان کنسولهای دستی به ارمغان میآورد.
بازی Troublemaker که توسط Gamecom ساخته شده، یک بازی اکشن-ماجراجویی اندونزیایی است که هرج و مرج، درام و پوچی زندگی دبیرستانی در این منطقه را به تصویر میکشد. شما نقش Budi، یک دانشآموز انتقالی در یکی از معتبرترین (و خشنترین) دبیرستانهای کشور را بازی میکنید، جایی که مشتها در مسابقات سالانه معروف به Raise Your Gang حرف اول را میزنند. از حل معضلات نوجوانان گرفته تا زنده ماندن در نبردهای وحشیانه در راهروها، شما با مشت، لگد و انجام کمبوهای مختلف، داستان منحصر به فرد بلوغ در جنوب شرقی آسیا را دنبال می کنید.
گیمپلی الهام زیادی از بازیهای کلاسیک beat-’em-up گرفته و شامل یک سیستم مبارزه با بیش از ۳۰ حرکت نمادین برای تسلط بر آنها است. همزمان با بالا رفتن Budi از نردبان اجتماعی، او در کنار گروهش موسوم به “Parakacuk” که هر کدام نقشها و شخصیتهای خاص خود را دارند، مبارزه خواهد کرد. چه در حال معاشرت با همکلاسیها، مدیریت روابط یا صرفاً تلاش برای جلوگیری از اخراج شدن باشد، Troublemaker طنز طنزآمیز را با اکشن شدید حیاط مدرسه ترکیب میکند.
اگرچه بازی جنبههای مختلفی دارد که بر مبارزه متمرکز نیستند، اما خود مبارزه بخش اصلی گیمپلی است. مبارزه همان چیزی است که از یک بازی سبک beat-’em-up انتظار دارید، با قابلیت استفاده از حرکات سبک، سنگین، پیشرفته. مبارزه معمولاً در یک میدان تقسیم شده رخ میدهد، با برخی اشیاء محیطی که میتوانید در مبارزات خود استفاده کنید. در حالی که مبارزه سرگرمکننده است، قطعاً با برخی مشکلات همراه است. موردی که بیشتر از همه من را آزار داد این بود که گاهی اوقات اقدامات یا بلاکها پاسخگو نبودند و منجر به وقوع اقدامات ناخواسته میشدند.
اما در قلب خود، Troublemaker چیزی بیش از یک بازی مبارزهای است – این بازی تجلیلی از فرهنگ جوانان اندونزیایی و زندگی مدرسهای است که با چاشنی محلی و طنز مدرن آمیخته شده است. ما پارامترهای مختلفی برای Budi داریم، علاوه بر سیستم کلاسیک سلامتی و قدرت، قابلیت بازیابی انرژی یا تعداد دفعاتی که میتوانیم از تواناییهای ویژه استفاده کنیم و موارد دیگر را نیز داریم؛ همه اینها را میتوان در فروشگاه ریچارد، یک همکلاسی مرموز که میتواند اشیاء و مهارتهای ویژه را نیز به ما بفروشد، بهبود بخشید.
این اشیاء از بازیابی مقدار سلامتی گرفته تا افزایش سرعت حرکت متفاوت هستند و در هنگام نبرد بسیار مفید هستند. هر دو مورد، پارامترها و مهارتها با پول خریداری و بهبود مییابند و یک واحد پول واحد برای مدیریت دارند که فکر میکنم به لطف مبلغی که میتوانیم در نبردها به دست آوریم، به خوبی پیادهسازی شده است.
علاوه بر درگیریها و نبردها، میتوانیم با شرکت در مینیگیمها که متنوع و عمدتاً سرگرمکننده هستند، مانند قایمباشک بازی کردن با همراهانمان یا صرفاً نشستن برای شرکت در یک بازی کارتی و سایر فعالیتها، پول نیز به دست آوریم. این رویدادها را میتوان در حالت اکتشاف انجام داد، جایی که میتوانیم مدرسه را کاوش کنیم و با سایر دانشآموزان گپ بزنیم، علاوه بر جمعآوری اشیاء در مجاورت؛ کاملاً محدود است، اما عملکرد خود را انجام میدهد. میخواهم مشخص کنم که هیچ سیستم اجتماعی یا چیزی شبیه به آن وجود ندارد، بنابراین صحبت کردن با دوستانمان در اینجا بر دوستی آنها با ما تأثیری نخواهد گذاشت. این بخش مرا بسیار به یاد یاکوزا انداخت و اگرچه در مقایسه با آن بسیار سادهتر است، اما از آن بسیار لذت بردم و مرا سرگرم کرد.
از نظر گرافیکی، Troublemaker اگرچه ویژگی برجسته ای ندارد، اما واقعا شیک است. منوها، زیبایی شناسی و هنر شخصیتها همگی بسیار زیبا و پر جنب و جوش هستند. متأسفانه، بخشهای درون بازی در مقایسه با این موارد کمبود دارند. بسیاری از شخصیتها شباهت چندانی به آثار هنری خود ندارند و در عوض یک مدل شخصیتی نسبتاً بیروح دارند. در حالی که این کمی ناامیدکننده بود، اما برای یک تیم سازنده کوچک قابل درک است. با وجود این، مدلهای شخصیتها به اندازه کافی متفاوت به نظر میرسند تا بتوان بین شخصیتها تمایز قائل شد.
جلوه های صدا نیز تا حدودی به طرز شگفتآوری مناسب است. صداگذاری فراوانی به زبان اندونزیایی وجود دارد که من شخصاً از آن لذت بردم. این حس اصالتی را به ارمغان میآورد که اگر فقط متن بود، این حس را نداشت. در حالی که موسیقی پسزمینه کمی کلیشهای بود، اما برای این عنوان به طرز عجیبی حال و هوای خاصی داشت.
به طور خلاصه، Troublemaker یک عنوان beat ’em up جذاب، اما تا حدودی ناقص است. در حالی که اتمسفر، گرافیک، محیط و ایدههای آن به خوبی اجرا شده بودند، برخی مشکلات آشکار وجود داشت که روی هیجان گیم پلی تأثیر زیادی میگذاشت. با وجود این نواقص، گیمرهایی که به یک عنوان beat-’em-up که در یک دبیرستان اندونزیایی اتفاق میافتد علاقهمند هستند، باید نگاه دقیقتری به بازی بیندازند. Troublemaker نمونهی بسیار خوبی از دیدگاه و سبک منحصر به فردی است که یک تیم توسعهی کوچک میتواند برای یک بازی به ارمغان بیاورد. من تجربه این بازی را به هر کسی که به دنبال یک عنوان beat-’em-up سرگرمکننده و منحصر به فرد با حال و هوای اندونزیایی است، توصیه میکنم.
- جذابیت و حال و هوای اندونزیایی خاصی دارد
- از لحاظ بصری، مدل شخصیت ها و دنیای بازی، زیبا هستند
- صداگذاری بازی فوق العاده است
- داستان و تعاملات شخصیتها همگی عالی هستند
- مبارزات کسلکننده است
- وجود برخی غلط املایی و ترجمههای نادرست
- بازی واقعاً کوتاه است
- گیمپلی خشک و بی روح به نظر می رسد