بازی Revenge of the Savage Planet یک دنباله بسیار مورد انتظار است که پس از خریداری و سپس تعطیلی توسعهدهندگان آن توسط گوگل، به یک محصول معجزهآسا تبدیل شد. خوشحالم که آنها دوباره به عرصه دنیای بازیهای ویدئویی بازگشتند و یک عنوان اکشن پلتفرمر سرگرمکننده و خلاقانه ساختند که به راحتی می تواند رضایت هر مخاطبی را جلب کند.
توسعه دهنده این بازی، Raccoon Logic Studios می باشد که البته ساخت نسخه اول این بازی یعنی Journey To The Savage Planet را بر عهده نداشت. با این حال به خوبی توانسته یک نسخه دنباله شگفت انگیز را توسعه دهد که در 8 مه 2025 برای سایر پلتفرم ها و کنسول ها منتشر شد. خبر خوش اینکه از همان روز اول انتشار در سرویس گیم پس ایکس باکس نیز قرار گرفت. بزرگترین تفاوت بین این دو بازی، زاویه دید است. Revenge of the Savage Planet سوم شخص است در حالی که Journey to the Savage Planet به دلایلی اول شخص بود و به نظر نمیرسد راهی برای تغییر آن وجود داشته باشد.
شرکت Raccoon Logic پس از تعطیلی Typhoon Studios (سازنده نسخه اول این بازی) توسط بخش Stadia در گوگل، تشکیل شد. اولین عنوان آنها، Journey to the Savage Planet، یک بازی اکشن پلتفرمر اول شخص بود که گرافیک خوبی داشت، به خوبی اجرا میشد و واقعاً سرگرم کننده بود. پس از کشمکش های بسیار، آنها توانستند خود را دوباره بازسازی کنند، حق امتیاز این IP را بخرند و با این دنباله فوقالعاده برگشتند.
Revenge of the Savage Planet چهار برابر بهتر از نسخه قبلی خود است، زیرا چهار برابر نسخه اصلی سیاره برای کاوش دارد! میتوانید یک ضریب سه برابر بهتر دیگر به آن اضافه کنید، زیرا زاویه دید از اول شخص به سوم شخص تغییر کرده و اکنون میتوانید کاوشگر شجاع خود را ببینید که به مجموعهای جدید از سیارات فرستاده می شود تا زندگی کند، بمیرد و همه اینها را برای یک تصاحب یک مقام اربابی جدید تکرار کند. همچنین اکنون با ظهور بازیهای چند نفره، مانند بازیهای آنلاین و کراس پلتفرم، تأکید بیشتری بر روی بخش همکاری وجود دارد. اگرچه باید اشاره کنم که میتوانید به تنهایی و با خوشحالی کامل آن را بازی کنید.
داستان این نسخه تا حدی ادامهی بازی اول است، اما تا حدی ماجراجویی جدیدی نیز هست. شرکتی که شما در بازی اول برای آن کار میکردید، Kindred Aerospace، توسط Alta خریداری شده و در حالی که همه این اتفاقات رخ میداد، شما در کیهان به سمت سیارهای جدید در حرکت بودید. پس از فرود نه چندان دلچسب روی سیاره جدید، اولین پیام شما از خانه این است که اخراج شدهاید، اما شرکت به اندازه کافی سخاوتمند بود که به شما اجازه دهد از تمام چیزهایی که همراه شما فرستاده بودند استفاده کنید.
اما برای زنده ماندن به تجهیزاتی که با آنها فرستاده شدهاید نیاز دارید، مشکل این است که بیشتر آنها در همان سیارهای که شما هستید وجود ندارند، بنابراین شاید «انتقام سیارات وحشی» نام بهتری برای این بازی باشد. خوشبختانه شما تنها نیستید، EKO برای دور دیگری از کمکهای حمایتی و نیشدار برگشته است، یا میتوانید بازی را با یک دوست در حالت همکاری انجام دهید. همانطور که شروع به سفر به سیارات دیگر میکنید، چیزهایی را کشف خواهید کرد که شرکت Alta نمیخواهد شما آنها را پیدا کنید، که میتواند منجر به پیامهای خلاقانهای از طرف شرکت در مورد اقدامات شما شود.
بزرگترین تغییر در Revenge of the Savage Planet این است که گیمپلی از یک ماجراجویی اول شخص به سوم شخص تغییر کرده و برای لحظهای در ابتدا، از خودم پرسیدم چرا توسعه دهندگان چنین رویکردی را اتخاذ کرده اند. اما وقتی پایگاه اصلی را پیدا کردم و شروع به جمع آوری هر چه بیشتر موجودات کردم، متوجه شدم که این زاویه دید جدید در واقع بسیار جذابتر است، زیرا به لطف آن توانستم هرج و مرج بازی را به طور کامل ببینم.
اگرچه سیارهی شروع شما، حداقل در مقایسه با بقیه، خیلی بزرگ نیست، اما هنوز مناطقی وجود دارد که تا زمانی که برخی از ارتقاها را دریافت نکنید، نمیتوانید به آنها دسترسی پیدا کنید. با این حال، این بدان معنا نیست که در اینجا هیچ کاری برای انجام دادن وجود ندارد، شما هنوز هم میخواهید تمام منابعی را که میتوانید پیدا کنید، اما تعداد زیادی از آنها از موجوداتی که هر جهان را خانه خود مینامند، میآیند.
کشتن موجودات فضایی تنها کاری نیست که باید انجام دهید، زیرا برای باز کردن قفل ارتقاهای جدید باید تحقیق کنید. اکنون دو نوع تحقیق وجود دارد، یکی مهمتر است که به پیشرفت داستان گره خورده و معمولاً با گرفتن یک موجود مرتبط است، و دیگری از اسکن کردن همه چیز. بله، قابلیت اسکن از نسخه اول بازگشته و درست مانند آن، هر چه بیشتر اینجا اسکن کنید، میتوانید قفل ارتقاهای بیشتری را باز کنید.
اما چیزی که Journey to the Savage Planet نداشت، نقشه بود که گشت و گذار در محیط را به یک دردسر بزرگ تبدیل میکرد، خوشبختانه این مشکل اینجا برطرف شده است. بازی هنوز گزینههای تلهپورت و قطبنما را برای کمک به شما ارائه میدهد، اما نقشه کارها را بسیار آسانتر کرده است.
جایی که فکر میکنم کمی عجیب است، نحوه مدیریت سلاحها و ابزارهای شماست. شما از d-pad روی کنترلر برای جابجایی بین سلاح اصلی، اسکنر و یکی از دو ابزار استفاده میکنید، که ساده است. مشکلی که من دارم این است که ابزارها را میتوان از یک چرخ انتخاب کرد و با پر شدن آن به مرور زمان، جایگذاری آنها عجیب به نظر میرسد. مواقعی بود که سعی میکردم میله آهنربا را انتخاب کنم، اما به جای آن تفنگ آبپاش را انتخاب کردم، این یک اتفاق رایج نیست، اما بیشتر از آنچه دوست داشتم اتفاق میافتاد.
در آخر باید اشاره کنم وقتی صحبت از ماموریتها میشد، چند باگ آزاردهنده داشتم. یکی از ماموریتهای اصلی شما را وادار می کند که پنج چیز را در چهار سیاره پیدا کنید. مشکل اینجاست که مسیریابی آنها مشکل داشتند و پیدا کردن همه آنها را برای شما سخت می کند. مورد دیگر، یک ماموریت بود که مدت زیادی کاملاً خراب میشد تا اینکه به طور تصادفی خودش درست شد و بالاخره موفق شدم تمامش کنم. بدتر اینجاست که این یکی از سه ماموریت اصلی هم بود که واقعا اعصاب خرد کن بود.
به طور کلی، بازی Revenge of the Savage Planet شعار «اگر چیزی خراب نیست، آن را تعمیر نکن» را به خوبی تحقق بخشیده است. تیم سازنده موفق شده تمام نکات مثبت نسخه اول را به سطح بالاتری ببرد و آن را از هر نظر ارتقا دهد. حتی با اینکه تغییر زاویه دید از اول شخص به سوم شخص میتوانست فاجعه باشد، اما به طور شگفت انگیزی جواب میدهد و مبارزات و گشت و گذار به همین دلیل بسیار سرگرمکنندهتر هستند.
اگر از تجربه نسخه اول این بازی لذت بردهاید، از آنچه در اینجا ارائه میشود نیز خوشتان خواهد آمد، زیرا تقریباً همان بازی است، فقط تقریباً از هر نظر بهبود یافته است. تکمیل Revenge of the Savage Planet باید حداکثر 10 تا 15 ساعت طول بکشد و شکارچیان دستاورد نیز به بیش از 20 ساعت زمان نیاز دارند.
- از لحاظ بصری، عالی به نظر میرسد
- مبارزات فوق العاده سرگرم کننده ای دارد
- پلتفرمینگ جذاب و هیجان انگیز بازی را نمی توان نادیده گرفت
- روایت داستانی عالی و درگیرکننده
- صداگذاری بازی، قابل تحسین است
- وجود برخی باگ ها که بیشتر در انجام ماموریت های نمایان می شوند
- شروع/توقف موسیقی بازی، آزار دهنده است