سال ۲۰۲۲ بود که بازی Disciples: Liberation را مورد نقد و بررسی قرار دادم و در مجموع، از آن لذت بردم. انتظار یا حتی امیدی به دنبالهای برای آن نداشتم، نه به این خاطر که نمیخواستم دنبالهای برای آن بسازم، بلکه به این دلیل که مطمئن نبودم لزوماً لازم باشد. با این حال، این دقیقاً همان چیزی است که ما با Disciples: Domination داریم. بنابراین سوال این است که آیا این باز در حد و اندازه نسخه اول خود ظاهر شده است یا خیر؟ در ادامه با مقاله نقد و بررسی این بازی که توسط تیم IRG Review تهیه شده، با ما همراه باشید.
وقایع Disciples: Domination بار دیگر روی شخصیت اصلی این سری یعنی Avyanna، پانزده سال پس از وقایع بازی اول که او Nevandaar را آزاد کرد، تمرکز دارد. با این حال، قلمرو به سمت بحران دیگری پیش میرود و به جناحهای مختلف تقسیم میشود. Nevandaar فریاد رهبری سر میدهد، زیرا ملکه آویانا (اگر بخواهیم از عنوان کامل او استفاده کنیم) به لطف نیرویی شرور که هرج و مرج را در سرزمینها گسترش میدهد، برای حفظ قدرت تلاش میکند. این بار در این نسخه، داستان را کمی جذابتر یافتم، اما هرگز کاملاً مرا جذب نکرد. همچنین «رویدادهای گذشته» (که شامل میانپردههای اضافی هستند) وجود دارند که داستان پشت صحنه را شرح میدهند و نه تنها این، بلکه من واقعاً از موسیقی متن لذت بردم. ترکیب این عناصر، دنیایی جذاب و تا حدودی جذاب را ایجاد میکند.
سطح دشواری معمول برای انتخاب در دسترس است، با این حال میتوانید اصلاحکنندههای مختلفی را برای ایجاد تعادل دلخواه خود سفارشی کنید. سپس مستقیماً به فصل مقدماتی هدایت میشوید که شما را با مکانیکهای بازی آشنا میکند. به لحاظ کلی این بازی بسیار شبیه به Disciples: Liberation است، البته با چند ویژگی جدید که بعداً به آنها خواهیم پرداخت.
تمام دیالوگهای اصلی داستان دوباره به طور کامل صداگذاری شدهاند، با این گزینه که با فشردن دکمه A، به صورت خودکار پخش شوند تا بازی ذخیره شود. همچنین گزینههای دیالوگ شاخهای وجود دارد که هر از گاهی ظاهر میشوند و میتوانند در کوتاه مدت و بلند مدت به نتایج متفاوتی منجر شوند. بسته به میزان کنجکاوی شما، در نقاط خاصی گزینه پرسیدن سوالات بیشتر در دسترس قرار میگیرد. این هم شخصیتها و هم وقایع بازی را گسترش میدهد که میتواند بسیار جالب باشد.
گیم پلی بازی Disciples: Domination از نمای ایزومتریک دنبال می شود و شما در زمان واقعی و خارج از نبرد، جهان را کاوش میکنید. مانند بازی اول، محیطها جزئیات خوبی دارند و زیبا به نظر میرسند، اما از نظر کارهایی که باید انجام دهید و تعامل داشته باشید، پراکنده به نظر میرسند. اشتباه نکنید، کاملاً خالی نیست زیرا میتوانید منابع را جمعآوری کنید، با شخصیتها تعامل داشته باشید و با گشتهای رومینگ وارد نبرد شوید، اما به نظر میرسد که پتانسیل انجام کارهای بسیار بیشتری وجود داشته است. بیشتر بازی شامل رفتن از نقطه A به نقطه B و مبارزه با دشمنان است. همچنین صفحات بارگذاری زیادی وجود دارد که جریان بازی را کمی مختل میکنند.
ماموریتهای جانبی وجود دارد که با صحبت با شخصیتهای خاص میتوانید آنها را پیدا کنید که به روش سنتی علامت تعجب بالای آنها نمایش داده میشود. باز هم، این موارد معمولاً شامل یافتن و آوردن یا از بین بردن اهداف دشمن هستند، اما جوایز ارزشمندی ارائه میدهند که آنها را ارزشمند میکند. میتوانید از D-Pad برای پیمایش آسان بین ماموریتها استفاده کنید و نقطه مسیر بر این اساس بهروزرسانی میشود و از نیاز به باز و بسته کردن منو جلوگیری میکند. با این اوصاف، یک نقشه کوچک میتوانست مفید باشد تا از مراجعه مکرر به صفحه نقشه برای یافتن راه خود به نقاط مورد علاقه غیر از اهدافتان جلوگیری کند.
شهر اصلی و دژ مرکزی شما Yllian است که میتوانید در هر زمانی، حتی از درون سیاهچالها، به سرعت به آن برگردید که یک ویژگی جالب است. نکته بهتر این است که وقتی کارتان تمام شد، میتوانید فوراً به همان جایی که از آنجا سفر کردهاید، برگردید. Yllian همچنین جایی است که میتوانید واحدهای جدید استخدام کنید، شکایات را حل کنید، با همراهان خود صحبت کنید و موارد دیگر. این مرکز استراتژیک و مرکز تصمیمگیری شاگردان: سلطه است.

با این حال، اگر میخواهید هر یک از این کارها را انجام دهید، به پول نقد و منابع (چوب، طلا، آهن و غیره) نیاز خواهید داشت. میتوانید با پاکسازی تأسیسات به شدت محافظت شده از دشمنان چمباتمه زده، زیرساختهای مهم را در طبیعت تصرف کنید، که به تدریج منابعی برای شما ایجاد میکند. به عنوان مثال، یک کارخانه ارهکشی تصرف شده، ذخایر چوب شما را میسازد. در کنار این روش و از طریق جوایز ماموریتهای فرعی، منابعی نیز در هنگام کاوش در نوانداار یافت میشوند. این مواد گرانبها همچنین میتوانند برای ارتقاء خود ایلین و همچنین باز کردن قفل واحدهای قویتر مورد استفاده قرار گیرند.
نژادهای مختلفی وجود دارند که میتوانید برای نبرد در کنار خود استخدام کنید، هر کدام جنگجویان خود را برای استخدام دارند. سربازان، کمانداران، جادوگران و واحدهای مختلف دیگری وجود دارند که میتوانید برای ساخت تیم مورد نظر خود با آنها آزمایش کنید. همراهانی که در طول ماموریت به شما میپیوندند، هنگام سفر با شما مزایای بیشتری نیز ارائه میدهند و همچنین میتوانند به گنجینههایی که در پشت مهر و مومهای عنصری خاص قفل شدهاند، دسترسی پیدا کنند.
یکی از ویژگیهای جدید در Disciples: Domination، اتاق تاج و تخت است، جایی که آویانا شکایات رعایای خود را میشنود و باید تصمیم بگیرد که چگونه آنها را حل کند. انجام این کار باعث ایجاد یا از دست دادن محبوبیت در هر یک از پنج جناح میشود، اما مانند همیشه برای باز کردن طیف کاملی از انتخابهای خود به پول نقد و منابع نیاز خواهید داشت. ایجاد یک رابطه خوب با هر جناح نیز مزایای خاص خود را به همراه دارد. توجه داشته باشید، با این حال، برای راضی نگه داشتن همه تلاش خواهید کرد.
در مورد آویانا، باید یک کلاس از Warmaster، Primordial Ruler، Holy Regent و Witch Queen را انتخاب کنید و با استفاده از امتیازهای درخت مهارت، با افزایش سطح XP مبارزه، پیشرفت کنید. انتخاب شما دائمی نیست و در صورت تمایل میتوانید آن را معکوس کنید و امتیازهای مهارت خود را دوباره توزیع کنید. انتخاب از بین طیف گستردهای از تواناییها، انتخاب دقیق زره و سلاحهای خود در کنار ساخت کلاس خود، همگی به شما کمک میکنند تا یک جنگجوی ترسناک باشید. قبل از شروع هر نبرد، این فرصت را خواهید داشت که تیم خود را بسازید و آنها را در میدان نبرد مستقر کنید. همچنین میتوانید از واحدهای ذخیره نیز استفاده کنید. همچنین جایگاههایی برای واحدهای پشتیبانی وجود دارد که بر میدان نبرد نظارت میکنند تا به کسانی که درگیر نبرد هستند با تواناییهای خط مقدم که به طور خودکار فعال میشوند، کمک کنند.
سیستم نبرد مطمئناً کمی عمیقتر از Disciples: Liberation به نظر میرسد، اما با وجود اینکه نبردها محکم و لذتبخش هستند، نبردها آنقدر مکرر و اغلب اجتنابناپذیر هستند که پس از مدتی احساس تکراری بودن میکنند. بازی Disciples: Domination از الگوی دو مرحلهای سفر در اینجا و پریدن به نبرد در آنجا کاملاً رهایی نمییابد. کمی تنوع بیشتر در ریتم بازی میتوانست به آن کمک کند تا کمتر کلیشهای به نظر برسد.
با این حال، به لطف کارهایی که میتوان در Yllian انجام داد، قطعاً از بازی اول پیشرفت داشته است. توصیه میکنم مرتباً به عقب برگردید تا گیمپلی را تقسیمبندی کنید و از ارتقاها و اتاق تاج و تخت به طور کامل استفاده کنید. در کل، استراتژی بیشتری وجود دارد که میتوانید برای ایجاد مسیر خود در بازی به کار بگیرید. به طور کلی، بسته به میزان علاقه شما به تکمیل مراحل، اتمام Disciples: Domination 35 تا 50 ساعت طول میکشد.
در مجموع، Disciples: Domination دنبالهای لذتبخش است که از جهاتی بر اساس نسخه اصلی ساخته شده است، اما همچنان تجربهای بسیار مشابه با نسخه قبلی است، البته با همان اشکالات. چیزی که من واقعاً در مورد Disciples: Domination دوست دارم، این است با اینکه بازی از یک محیط جهانباز استفاده می کند، اما هرگز احساس سردرگمی نمیکنید زیرا نمیتوانید خیلی از مسیر معمول دور شوید. این ممکن است برای برخی از طرفداران ژانر RPG محدودکننده به نظر برسد، اما برای کسانی که میخواهند کاوش کنند اما در جهانهای باز عظیم گم نشوند و وسوسه نشوند که کاملاً از مسیر اصلی منحرف شوند، تعادل خوبی است.
- استفاده از اتمسفر و سبک بصری که عمدتاً از نظر فلسفه با بازیهای اصلی هماهنگ است.
- Ylliad امکانات استراتژیک بازی را عمیقتر میکند.
- تصمیمگیری در اتاق تاج و تخت یک افزونه سرگرمکننده است.
- بازی طوری طراحی شده که هیچگاه احساس سردرگمی نمیکنید.
- تنوع کم در جستجو و کاوش در دنیای Nevandaar.
- مبارزه پس از مدتی تکراری میشود.
IRG Review Iran Game Review



