وقت آن است که بند چکمههایتان را ببندید، کلاه ایمنی را سرتان بگذارید و شروع به کار کنید. بازی Demolish and Build 3 که توسط استودیوی لهستانی Demolish Games توسعه یافته و منتشر شده است، اکنون برای Xbox Series X منتشر شده است. در این شبیهساز اول شخص ناخوشایند، مسئولیت شرکت تخریب خود را بر عهده می گیرید، جایی که هر قرارداد به معنای تخریب، تمیز کردن و بازسازی از پایه است. آن را خراب کنید، بسازید، سود کنید، به همین سادگی. آیا آماده اداره این شرکت هستید؟ بیایید در ادامه مطلب از وب سایت IRG Review به بررسی این موضوع بپردازیم.
بازی Demolish & Build 3 کنترل کامل یک شرکت کوچک ساخت و ساز و تخریب را از یک کلبه کوچک و محقر در زمینی کوچک به شما میدهد. شما رئیس هستید و هدف، انجام طیف گستردهای از وظایف، مانند شکستن دیوارها، بریدن سقفها، مسطح کردن زمین و ساخت مجموعهای از سازهها برای برآورده کردن خواستههای مشتریان است.
هر کار چالشهای مختلفی را ارائه میدهد، از رانندگی ساده با یک لودر در یک ساختمان گرفته تا قرار دادن دقیق اشیاء برای ساخت و ساز که البته در این بازی به دلیل کنترلهای ضعیف میتواند خیلی سریع خستهکننده شود. بسته به نحوه انجام کار، درآمد و شهرت کسب خواهید کرد. با پیشرفت بیشتر در بازی، قفل تجهیزات پیشرفتهتری را باز خواهید کرد، ناوگان خود را گسترش میدهید و کارهای پیچیدهتری را انجام میدهید.
من از طیف وسیعی از وسایل نقلیه ساختمانی که به آنها دسترسی داشتید، از جمله بیل مکانیکی، بولدوزر و لودر، به علاوه چند مورد دیگر، که به نظر میرسید همه آنها در مقایسه با عملکرد واقعی، فیزیک دقیقی دارند، خوشم آمد. شما مجموعهای از ابزارها را دارید که میتوانید روی ماشینها قرار دهید، مانند سطل، قیچی و چکش برقی، که نکتهی کوچک و خوبی بود.
البته در طول بازی متوجه شدم که گاهی اوقات، ماشینها به اشیاء عجیب و غریب و شناور گیر میکردند یا به چیزی گیر میکردند که برای تنظیم مجدد ماشین ۵۰ دلار هزینه داشت. لحظاتی مانند این، واقعا اعصاب خردکن بودند، چون گاهی اوقات کاری که انجام میدادید قابل تغییر نبود و بخشی از وظیفه شما بود. جابجایی اشیاء اغلب به دلیل کنترلهای نامناسب، که به زودی بیشتر به آنها خواهم پرداخت، و همچنین به دلیل حساسیت بیش از حد محل قرارگیری آنها، دشوارتر از آنچه که لازم بود به نظر میرسید. گاهی اوقات، به سادگی قرار دادن یک تیرک نگهدارنده، خستهکننده میشد و جریان گیمپلی را مختل میکرد.
کنترلهای بازی Demolish & Build 3 یکی از ناامیدکنندهترین بخشهای این بازی بودند، از حرکت عجیب و غریب معکوس گرفته تا مکانیک دست و پا گیر قرار دادن اشیاء و چرخاندن دوربین داخل دستگاه، همه چیز غیرشهودی و بد طراحی شده به نظر میرسید. بازی به جای اینکه باعث شود احساس کنید کنترل دستگاه را در دست دارید، اغلب این حس را به من میداد که بیشتر با کنترلها درگیر هستم. به جایی رسید که میخواستم بازی را خاموش کنم تا اینکه آن را بازی کنم. امیدوارم که این مشکلات در یک بهروزرسانی اصلاح شوند، زیرا ممکن است روی کامپیوتر با ماوس و کیبورد عالی باشد، اما برای ایکس باکس سری ایکس مناسب نیست.
از نظر بصری، بازی یک ناامیدی بزرگ است، به خصوص که در سال 2025 هستیم و در دورانی زندگی می کنیم که گیمرها انتظار بسیار بیشتری از عناوین نسل فعلی دارند. گرافیک بازی قدیمی به نظر میرسد، با بافتهای فاقد جزئیات، محیطهایی که تنوع لازم را ندارند و خیلی بد تولید شدهاند و در بهترین حالت فقط می توانم به طراحی خوب سایههای آنها اشاره کنم.
صادقانه بگویم، این بازی حس و حال یک پورت عجلهای از ایکسباکس اصلی را دارد، نه یک بازی ساخته شده برای به رخ کشیدن قدرت ایکسباکس سری ایکس. در حالی که لحظاتی وجود داشت که برخی از جزئیات گرافیکی، پتانسیل خود را نشان میدادند، مانند مدلهای ماشینآلات یا برخی بافتهای سطحی جزئی، اما هرگز به سطح بهینه مورد نیاز برای ایجاد یک تجربه شبیهسازی فراگیر نرسیدند.
فیزیک تخریب نیز که باید ویژگی برجسته اینگونه بازیها باشد، نقص های متعددی دارد. تماشای آجرهایی که به جای خرد شدن یا شکستن با واقعگرایی ناهموار، مانند بیسکویت به طور تمیز خرد میشوند، هرگونه حس اصالت را از بین میبرد. در بازیای که همه چیز در مورد تخریب و ساخت و ساز است، انتظار میرود که آوارها به طور طبیعی خرد و متلاشی شوند، نه اینکه به صورت تکههای کارتونی و ناشیانه باقی بمانند. متأسفانه، Demolish & Build 3 از نظر بصری به هیچ وجه خیرهکننده نیست؛ این باعث شد از خودم بپرسم که آیا من به طور تصادفی یک بازی دو دهه پیش را اجرا کردهام یا خیر.
در پایان، بازی Demolish & Build 3 سعی میکند یک شبیهسازی خشن و عملی از دنیای تخریب و ساختوساز را ارائه دهد، اما در نهایت به پتانسیل خود نمیرسد. در حالی که تنوع وسایل نقلیه و ابزارها نویدبخش است، اما با کنترلهای خستهکننده، جلوههای بصری قدیمی و سیستمهای گیمپلی ناخوشایند که بیشتر شبیه یک کار طاقتفرسا هستند تا جذاب، شما را ناامید می کند. در واقع، چیزی که میتوانست یک بازی سندباکس عالی برای تخریب باشد، به آزمونی برای صبر تبدیل شده است. بازی مفهوم بسیار خوبی دارد، اما فقط به کمی اصلاح بیشتر نیاز دارد.
- تنوع مناسبی از وسایل نقلیه و ابزارهای ساختوساز وجود دارد
- جلوههای صوتی موتور ماشینآلات، واقعگرایانه است
- کنترلهای بازی ناخوشایند هستند و یادگیری آنها نیز دشوار است
- جایگذاری ضعیف اشیاء و مکانیک بیش از حد حساس
- گرافیک بازی بسیار قدیمی است و محیطها فاقد تنوع هستند
- صدای ضعیف و مشکلات تکراری صدا
- عدم بهینه سازی در ویژگیهای اصلی مانند فیزیک تخریب