بازی Giant machines 2017 که به تازگی برای ایکس باکس سری ایکس منتشر شده، توسط استودیوی لهستانی Code Horizon ساخته شده که بازیهایی مانند The Way، 911 Operator و Gold Mining Simulator را نیز در کارنامه خود دارد. این بازی که در اصل در سال ۲۰۱۷برای رایانه های شخصی منتشر شده، از نظر بصری کمی قدیمی به نظر میرسد، اما مشکلات جدیتری نیز دارد که در نهایت ماجراجویی را که میتوانست یک سفر فوقالعاده با ماشینهای ساختمانی بزرگ در موقعیتهای مختلف باشد، به یک آشفتگی فنی و آهسته تبدیل میکند که به انجام مانورهای تکراری خلاصه میشود، در حالی که امیدوارید کنترلها روی شما قفل نکنند.
در بازیای که استفاده از ماشینهای ارائه شده باید نکته برجستهای باشد زیرا شما مقیاس و توانایی محض آنها را درک میکنید، همین واقعیتِ مدیریت آنهاست که آنها را تا جایی که شما اشتباه میکنید و به طرز ناشیانهای راه خود را به سمت موفقیت پیدا میکنید، به پایین میکشاند.
این بازی کنترل برخی از بزرگترین ماشینآلات جهان را در اختیار شما قرار میدهد تا وظایف مختلفی را که توسط یک رئیس نامرئی با لحنی کشیده به شما محول میشود، انجام دهید.بازی با یک شروع نسبتاً خوب شروع میشود، بله، همه چیز بسیار «باارزش» به نظر میرسد – البته در بسیاری از بازیهای شبیهساز یک صداپیشگی وجود دارد که به عنوان هماهنگکننده ماموریت شما عمل میکند و در اینجا نیز این صدا از طریق رادیو پخش میشود و به شما میگوید که باید سوار یک گاری حمل و نقل شوید و به سمت یک سازه عظیم بروید تا آن را برای استخراج سنگ معدن سیلیکون آماده کنید.
با ترک انبار وسایل نقلیه، حس فوقالعادهای از مقیاس به شما دست میدهد، زیرا از طریق ایستگاههای رادیویی موجود، به سمت دستگاه حفاری حرکت میکنید، ابتدا یک شلنگ را تعمیر میکنید، سپس آن را برای استخراج، حفاری، پر کردن کامیون حمل و نقل و در نهایت خارج کردن سنگ معدن از مجموعه، تنظیم میکنید.
Giant Machines 2017 عمدتاً از دیدگاه اول شخص انجام میشود و دوربینهای مختلفی در هنگام سوار شدن بر وسیله نقلیه/ماشین قابل انتخاب هستند. صداهای ساخت و ساز واقعاً خوب کار میکنند و هر ماشین حس واقعی وزن و قدرت را به شما منتقل میکند. وقتی میخواهید آنها را واقعاً “جابجا” کنید، مشکلات واقعی بازی به وجود میآیند. هر یک از هفت ماشینی که با آنها کار خواهید کرد، تنظیمات کنترل متفاوتی دارند که به طور قابل درکی پیچیده و کمی عجیب و غریب هستند که البته چنین چیزی تا حدودی منطقی است و به حس غوطهوری گیم پلی میافزاید.
با این حال، این حرکت کاملاً آزاردهنده است و مطمئناً منجر به شروع مجدد برخی از نقاط بازرسی خواهد شد. با وجود تمام اندازه و قدرتشان، این ماشینها فوقالعاده ظریف به نظر میرسند و چندین بار هنگام تلاش برای حرکت به جلو قفل میشوند (من واقعاً فکر کردم دکمه ماشه کنترلرم خراب شده و بنابراین از ماشه دیگری استفاده کردم، اما نه – دستگاه تا زمانی که بخش را از طریق منوی اصلی دوباره شروع نکنم، از حرکت به جلو خودداری میکند) و بخشهای استخراج معدن و برفروبی به خصوص دندانهایم را به هم میساییدند زیرا توسط نیروهای نامرئی متوقف میشدم، یا با تماس با محیط و اساساً از بین رفتن ناگهانی جانم به دلیل اینکه نمیتوانستم دقیقاً ببینم چه کار میکنم.
برای مثال، در یک لحظه، داشتم الوارهای افتاده را از جاده جمع میکردم که جرثقیلی که از آن استفاده میکردم به ظریفترین شکل ممکن به یک پل هوایی برخورد کرد و یکدفعه صدای بوم! را شنیدم که نشان می داد ماموریت شکست خورد و دستگاه ما آسیب جدی دیده است. همین اتفاق هنگام استخراج معدن افتاد، جایی که چندین بار مجبور به راهاندازی مجدد شدم زیرا هر جا که حرکت میکردم، آلارمها به صدا در میآمدند و به من یک یا دو ثانیه فرصت میدادند تا دستگاه را قبل از خراب شدن خاموش کنم. این لحظات را با بخشی ترکیب کنید که نیاز به حرکت و راهاندازی یک جرثقیل متحرک عظیم دارد – سرگرمکننده – تا چهار کانتینر حمل و نقل را از یک طرف مزرعه به طرف دیگر منتقل کند، بدون هیچ جایی برای خطا به خستهکنندهترین شکل ممکن – اصلاً سرگرمکننده نیست.
چیزی که Giant Machines 2017 به خوبی انجام میدهد، در حالی که برخی از بازیهای شبیهساز بزرگتر کمی از آن غافل هستند، دقت واقعگرایانه ماشینها است. با وجود کلمه “machine” در نام، این انتظار میرود، اما با توجه به اینکه بقیه جهان در بازی چقدر کلیشهای است، این یک سورپرایز خوب است.
ضمنا عناصر متنوعی وجود دارد که ممکن است Giant Machines را از نظر بسیاری از بازیکنان یک درجه پایین بیاورد. این به این معنی نیست که همه موارد ذکر شده در این بخش غیرقابل بخشش است، فقط از تجربه شخصی من در بازی، موارد آزاردهنده مختلفی وجود داشت. برای شروع، سیستم حرکتی بازی بسیار دست و پا گیر است. چه در حال راه رفتن باشید و چه رانندگی کنید، به نظر میرسد کمی رانش همراه با کمی تأخیر در مناطق خاص وجود دارد. اگرچه این موضوع مانع از بازی نمیشود، اما چالشهای فنی نسبتاً خوبی وجود دارد که باید در آنها دقت را رعایت کنید.
در پایان، با اینکه با تجربه بازی Giant Machines 2017 سرگرم شدم، ولی نمی توانم امتیاز خوبی را برای آن در نظر بگیرم. ایده کلی بازی واقعا عالی است و حتی رانندگی با ماشین آلات نیز لذت خاصی دارد، اما موسیقی… افتضاح است (ببخشید، نتوانستم جلوی خودم را برای یک کنایه دیگر به رادیوی لعنتی بازی بگیرم).
این بازی استخوانبندی یک عنوان مستقل خوب را دارد، اما در مرحله نهایی و از لحاظ کیفیت ساخت، کاملاً ضعیف است. واقعاً به نظر میرسد که شبیه یک نسخه دسترسی زودهنگام باشد، تا حدی که مکانیک/فیزیک گیم پلی حدود ۷۵٪ پیشرفت داشته، انیمیشن ماشین ها کاملاً تمام شده و در این زمان توسعه دهندگان تصمیم گرفتهاند که بازی را منتشر کنند.
همه اینها دست به دست هم میدهند تا بازیای بسازند که به سختی میتوان آن را توصیه کرد، با هر ماموریتی که منجر به آه کشیدن از پایان وحشتناک آن میشود، به جای اینکه حس رضایت از آنچه به دست آوردهاید را به شما بدهد. قطعاً برای این ژانر بازاری وجود دارد و جرقه برخی از لحظات عالی اینجا زده شده است، اما واقعاً قبل از اینکه به چیزی شبیه به سرگرمکننده تبدیل شود، به آپدیت ها و اصلاحات جدی نیاز دارد.
- ماشین آلات تا حد امکان واقعگرایانه طراحی شده اند
- ایده خوبی در ساختار کلی خود به کار گرفته است
- کنترلهای بازی شلخته و درهم و برهم هستند
- در تمام جنبه های خود، هنوز به بهینه سازیهای زیادی نیاز دارد
- دنیای بازی واقعا بی روح و کسل کننده به نظر می رسد
- آهنگ های بازی خسته کننده و تکراری هستند