سال گذشته، نگاهی به نسخه آزمایشی بازی Hollywood Animal داشتم و اکنون که نسخه کامل آن منتشر شده، با اشتیاق بیشتری به سراغ آن رفتم. یک سال از انتشار نسخه دسترسی زودهنگام این بازی نگذشته که من هنوز هم مشتاق چیزهای بیشتری در مورد آن هستم. این یک بازی شبیهساز مدیریتی است که در مورد تبدیل یک استودیوی فیلمسازی ورشکسته به یک دستگاه چاپ پول است که در عصر طلایی هالیوود اتفاق میافتد.
در حالی که عناوین مشابه مانند Frostpunk 2 یا Manor Lords ممکن است شما را با المان های مدیریتی درگیر کند، اما در Hollywood Animal همه چیز در مورد ایجاد تعادل بین مخاطبان دمدمی مزاج و قشر ضعیف شهر هالیوود یا همان مرکز فیلمبرداری امریکا است. با نقد و بررسی این بازی که توسط تیم تحریریه IRG Review تهیه شده، در ادامه با ما همراه باشید.
در اصل بازی Hollywood Animal شما را مسئول یک استودیوی فیلمسازی تازه خریداری شده در آغاز سال ۱۹۲۹ میکند. دورانی که سقوط بازار سهام هنوز اتفاق نیفتاده، کسب و کارها رونق دارند و به نظر میرسد آخرین سال دهه خروشان ۲۰ میلادی باشد. به عنوان جدیدترین غول فیلمسازی در هالیوود، این به شما بستگی دارد که زیرساختها و فهرست کارمندان استودیوی خود را بسازید و کسب پول را به جریان بیندازید.
اما نورهای درخشان هالیوود سایههای عمیقی میاندازند که اسرار وحشتناک و افراد به همان اندازه وحشتناک را پنهان میکنند و شما به راحتی میتوانید یکی از آنها شوید. لازم به ذکر است که این بازی توسط توسعه دهنده Weappy Wholesome ساخته شده که پروژه موفق “This Is the Police” را در کارنامه درخشان خود دارد. این احتمالاً بهینهترین بازی دسترسی زودهنگامی است که تا به حال بازی کردهام و مطمئناً یکی از مدعیان شخصی برای بازی سال من خواهد بود.
به نظر نمیرسد که از نظر بصری، پیشرفت زیادی در بازی Hollywood Animal نسبت به نسخه دمو آن وجود داشته باشد و البته این چیز خوبی است. رابط کاربری هنوز خوب و متناسب با شرایط است. حتی طراحی ساختمانها نیز مناسب آن دوره است. عناصر داستانی برای پروژههای فیلم شما ساده هستند و ایدهها را به راحتی منتقل میکنند.
جلوه های صوتی بازی نیز طوری به نظر میرسند که انگار از نسخه دمو کمی بهبود یافتهاند. به نظر میرسد کاتالوگ موسیقی کمی قویتر شده است. در مورد جلوههای صوتی، به نظر میرسد که تقریباً همانهایی هستند که بودند، اما در همان حد وضعیت جلوههای بصری هستند. یکی از آن قطعاتی که نیازی به دستکاری نداشت. هنوز هیچ کار صداگذاری روی صدا انجام نشده است و این خوب است. اگر بخواهیم دقیقتر بگوییم، به بازیکن نوعی آزادی ذهنی میدهد تا تصور کند که یک شخصیت چگونه صداگذاری میکند.
من عاشق بازیهای مدیریتی هستم، عاشق رئیس بودن، دستور دادن به زیردستان، مذاکره، ریسک کردن و تمام چالشهای دیگری هستم که با رئیس بودن همراه است. با این حال، این در واقع یک ژانر رایج نیست، بازیهای زیادی مانند این وجود ندارند. اگر در بخش مدیریت در استیم جستجو کنید، میتوانید کلی بازی سرمایهدار و شبیهساز مدیریت پیدا کنید، اما آنها فقط روی مدیریت تمرکز نمیکنند، بلکه بیشتر روی بخش ساخت و ساز تمرکز دارند. هر وقت این بازیها را بازی میکنم، احساس میکنم یک معمار یا برنامهریز هستم اما هرگز رئیس نیستم.
بخش گیمپلی واقعی بسیار عمیق است، شما روی همه چیز کنترل دارید که در ابتدا عالی است. بعداً وقتی فرمولی را پیدا کردید که همیشه کار میکند، فقط کلیک کردن روی دکمهها میشود، میدانید که آنچه را که میخواهید به شما میدهد. در واقع شما یک رئیس هستید که با کارمندان سر و کار دارید، منابع را مدیریت میکنید، بر فیلمسازی نظارت دارید و بازاریابی را برنامهریزی میکنید.
به جابجایی مبلمان فکر نمیکنید، در عوض به افراد و هنری که میسازند فکر میکنید؛ به رقابت خود و راههای غلبه بر آنها، و حتی اگر لازم باشد، شاید دستهایتان را کثیف کنید. سازنده بازی Hollywood Animal با انتشار سری بازیهای “This Is the Police” این حس کنجکاوی را در من برانگیخت، جایی که دنیا همه آفتابی و رنگینکمانی نیست و ماندن در صدر جدول به معنای فدا کردن برخی از اصول اخلاقی است که ممکن است داشته باشید.
اگر از همان ابتدا بهترین چیزها را میخرید و کورکورانه معاملات را انجام میدهید، جای تعجب نیست که ورشکست میشوید. اگر هوشمندانه تخصص پیدا کنید و ایدهای از اینکه چه بخشهایی یک فیلم خوب را میسازند داشته باشید (این کار شهودی است)، مشکلی نخواهید داشت. من واقعاً احساس نمیکنم که این بازی به آن سختی که مردم میگویند باشد، مخصوصاً اگر بازیهای شبیه ساز سرمایه گذاری دیگری را انجام داده باشید.
من انیمیشن های بازی را دوست داشتم، اما وقتی بیش از ۷۵ کارمند قراردادی دارید، دیدن آن هر بار بدون هیچ گزینهای برای رد کردن، آزاردهنده میشود. قطعاً باید گزینهای برای رد کردن این مورد پس از چند بار دیدن آن وجود داشته باشد. اما موسیقی متن عالی است و از نظر بصری جالب به نظر میرسد، با پیشرفت شما، شهر استودیوییتان زنده میشود.
اگر بخواهم نتیجه گیری کنم، می توانم بگویم Hollywood Animal یک بازی فوقالعاده از یک استودیوی کوچک و واقعاً خلاق است؛ از یک دموی عالی گرفته تا یک نسخه آزمایشی اولیه بهشدت متزلزل که بیش از حد شبیه دمو است، Hollywood Animal بهوضوح اجزای مناسب برای یک بازی عالی را دارد. بعد از ۸ ساعت بازی، متوجه شدم که بازی بسیار چالشبرانگیزتر از آن چیزی است که انتظار داشتم و محتوا به راحتی صدها ساعت گیمپلی ارائه میدهد – و این تازه اول کار است. اگرچه بازی هنوز در مرحله دسترسی زودهنگام است و اشکالاتی دارد که باید برطرف شوند، اما من از تجربه بازی کردن با محتوای موجود تا اینجا لذت میبرم.
این بازی به قول خود عمل میکند و حس رئیس یک استودیوی فیلمسازی در روزهای اولیه این صنعت را به شما میدهد. گیمپلی، مکانیکها و تجربه کلی بازی جذاب، امیدوارکننده و واقعاً سرگرمکننده است. مانند اکثر بازیهای استودیوی Weappy، این بازی از مضامین خشنتر و ناخوشایندتر این ژانر دوری نمیکند، اما آنها را ستایش هم نمیکند. اگر با توسعهی در حال انجام یک بازی مشکلی ندارید، میتوانید این عنوان را خریداری کنید. در غیر این صورت، منتظر نسخه نهایی باشید. اما من واقعاً مشتاقانه منتظرم ببینم که این بازی از طریق دسترسی اولیه چگونه پیشرفت میکند.
- استفاده از یک رابط کاربری قابل فهم و زمینه محور
- به خوبی می تواند حال و هوای دوران کلیدی فیلمسازی هالیوود را شبیه سازی کند
- گیمپلی سرگرم کننده و عمیقی دارد
- روایت داستانی فوق العاده که کم کم مضامین خود را نشان می دهد
- سبک هنری زیبا و دلپذیری دارد
- هنوز هیچ کار صداگذاری انجام نشده است
- گزینه ای برای رد کردن انیمیشن های تکراری وجود ندارد