در این موضوع شک نیست که من طرفدار پروپاقرص بازیهای Survivors مانند هستم. این که بتوانم قدرت تفکرم را در حین حرکت در یک عرصه مبارزه ر نظر نگیرم، تا حد امکان مخرب باشم و در این فرآیند قدرتمندتر شوم، حس آرامش خاصی به من میدهد. Wandness: Wandcraft Survivor که به تزگی در استیم منتشر شده، قصد دارد المان های استراتژی بیشتری به این ژانر اضافه کند. با اینکه سلاحهای شما در این بازی به صورت خودکار شلیک میشوند، باید خودتان آنها را از عناصر مختلف بسازید – و اینکه چقدر میتوانید قدرتمند شوید در نهایت به خودتان بستگی دارد. در ادامه با نقد و بررسی این بازی که توسط تیم تحریریه IRG Review تهیه شده، با ما همراه باشید.
با تامل بیشتر در مورد نام این بازی متوجه می شوید این بازی در مورد ساخت عصا است. شما میتوانید در هر زمان تا شش عصا داشته باشید و عصاها از سه عنصر تشکیل شدهاند: خود عصا، یک پرتابه و یک سری اصلاحکننده. یک چوبدستی بردارید، از قبل یک پرتابه به آن متصل است، اما میتوانید این پرتابهها را با پرتابههای مختلف عوض کنید و به شما این امکان را میدهد که هر سلاح را به سلاح دلخواه خود تبدیل کنید. چوبدستیها میتوانند سه یا چهار اصلاحکننده داشته باشند که مواردی مانند شعاع برداشت، احتمال ضربه بحرانی، میزان آسیب و موارد دیگر را تغییر میدهند.
از لحاظ گیم پلی، Wandness: WandCraft Survivor یک بازی اصطلاحا “بهشت گلوله” یا Bullet Heaven با دو حالت مختلف است. حالت اول Adventure Mode نام دارد که در آن مراحل کوتاه (۱ دقیقه یا ۱.۵ دقیقه برای هر مرحله) را پشت سر میگذارید و سپس به مرحله بعدی میروید. با ساختار نقشهای که در آن انتخاب میکنید به کجا بروید و میتوانید هیولاهای روی نقشههای پیش رو را ببینید. این حالت همچنین دارای ماموریت های کوتاه و یافتن صندوقچهها در هر مرحله است. حالت دیگر حالت معمولیتر Bullet Heaven است که در آن سعی میکنید تا حد امکان در برابر انبوهی از دشمنان که به سمت شما میآیند، زنده بمانید.
من بیشتر حالت ماجراجویی را بازی کردهام، به این دلیل که از انجام مراحل کوتاه لذت میبردم، اما به نظر من حالت دیگر پر از باگ بود. من امتیاز تجربه کسب میکردم، اما به نوعی در ارتقاءها به حساب نمی آمد. با این حال، اعتراف می کنم که Wandness: WandCraft Survivor بسیار اعتیادآور است. من به بازی کردن ادامه دادم و حتی وقتی بازی را میبستم، گاهی اوقات ظرف ۱۵ دقیقه دوباره آن را برای “یک اجرای دیگر” شروع میکردم (و میدانید که چطور پیش میرود – بیشتر اوقات، فقط “یک” دور نیست.)

من از نحوهی همکاریها و اینکه چگونه شخصیتهای مختلفی با نقاط قوت و ضعف خاص خود دارید، خوشم آمد. همچنین باز کردن قفل شخصیتهای جدید اعتیادآور است، زیرا برای باز کردن قفل آنها باید یک کار خاص را انجام دهید. شخصیت مورد علاقهی من شخصیتی است که در ابتدا چهار سم دارد و بسیار سریع میدود. زیرا سم در این بازی بسیار قوی است و تاثیر مهلک یروی دشمنان دارد.
در ادامه راجع به مهمترین ویژگی گیم پلی، یعنی همافزاییها و ارتقاها صحبت می کنم. در این بازی شما برای هر نوع کلاس، سلاح و هر عنصر دیگری یک قابلیت همافزایی دارید. با نگه داشتن ماوس روی عنصر، مزایای آن را خواهید دید و اغلب تاثیر مثبتی می گذارند، اما ارزشش را دارد که روی ۲ یا ۳ مورد از آنها تمرکز کنید و برای آنها ۶ از ۶ امتیاز بگیرید. سلاح شما همچنین دارای اسلاتهایی برای ارتقا است. با این حال، استفاده از آنها یک نکتهی منفی بزرگ دارد. اضافه کردن افکت به یک سلاح، زمان بین حملات را نیز افزایش میدهد. بنابراین ممکن است حمله شما قویتر شود، اما همچنین کمتر آن را اجرا میکند. بعد از فهمیدن این موضوع، دیگر از آن اسلاتها زیاد استفاده نکردم، فقط برای آن ارتقاهایی که زمان حمله را کاهش میدهند.
برخی از افکتها ممکن است ارزشش را داشته باشند، اما تشخیص آن دشوار است و جریمهی آن آزاردهنده به نظر میرسد. با این حال، این به این معنی بود که من بخش بزرگی از گزینههای ارتقاء در Wandness: WandCraft Survivor را از دست دادم. امیدوارم توسعهدهندگان به این موضوع توجه کنند، زیرا چیزی که من میبینم این است که افراد دیگر نیز با این احساس عذابآور دست و پنجه نرم میکنند.
حیف است، زیرا ایدههای خوبی در اینجا وجود دارد: من ایده توانایی ساخت سلاح و تعویض و تغییر اصلاحکنندههای مختلف این بازی را دوست دارم، نه اینکه مهارتهایم ثابت و تغییرناپذیر باشند. اما همین که هست، Wandness بیروح و بههمریخته به نظر میرسد، و آن بازیای شبیه به Survivors نیست که احتمالاً دوباره به آن جذب شوم – مگر اینکه توسعهدهندگان Knight Owl Games و Binary Lunar رابط کاربری آن را بهطور گسترده تغییر دهند و پشتیبانی کامل از کنترلر را فراهم کنند.
به طور کلی، Wandness: WandCraft Survivor یک بازی اعتیادآور است. تا حدی که من مدام برای یک اجرای دیگر به آن برمیگشتم. این یک بازی سرگرمکننده با مفاهیم خوب است، اما در اینکه واقعاً به شما احساس قدرت بدهد، مشکل دارد (به خصوص که هر ارتقا، زمان آمادهسازی عصای جادویی که به دست میکنید را افزایش میدهد)، و زنده ماندن تا پایان هر دور واقعاً آسان است. با این حال، سیستم ساخت عصای جادویی فوقالعاده است—ترکیبهای زیادی برای امتحان کردن وجود دارد و هر بار اجرا حس کاملاً متفاوتی دارد.
- گیم پلی سرگرم کننده و اعتیادآوری دارد
- باز کردن قفل شخصیت های جدید بسیار جذاب است
- سیستم شخصیسازی عصای جادویی واقعاً سرگرمکننده است
- سبک هنری بازی، دلپذیر و کاربرپسند است
- رابط کاربری به تغییر نیاز دارد
- وجود باگ های متعدد که هیجان بازی را تحت تاثیر قرار می دهند
- وقتی همه ارتقاها را به دست آورید، واقعا احساس قدرت مطلق نمی کنید
IRG Review Iran Game Review



