خانه / Reviews / نقد و بررسی بازی Goblin’s Die

نقد و بررسی بازی Goblin’s Die

بازی Goblin’s Die یک عنوان نقش‌آفرینی اکشن پرهیاهو و سرگرم‌کننده است که توسط استودیوی مستقل Potion8 توسعه داده شده است. این بازی با حال و هوای بازی‌های کامپیوتری دهه ۹۰ میلادی، شما را در نقش گابلین‌های سبز رنگی قرار می‌دهد که به عنوان گوشت دم توپ برای ارتش رهبر بی‌رحمشان استخدام شده‌اند.

من معمولاً به دنبال نوستالژی نیستم، اما چند چیز هست که من را تحت تأثیر قرار می‌دهد. Dungeon Siege یکی از آنهاست و بازی Goblin’s Die کاملاً حال و هوای Dungeon Siege را به بهترین شکل به من می‌دهد. وقتی کنترل این بازی را به دست می‌گیرید (چه به صورت انفرادی و چه با حداکثر چهار دوست در حالت آنلاین و کوآپ)، خود را در یک چرخه گیم‌پلی بسیار اعتیادآور خواهید یافت که بر اکتشاف، جمع‌آوری زباله و بقا تمرکز دارد. وظیفه شما این است که به مناطق خطرناک بروید تا هر چیزی را که پیدا نکرده‌اید، غارت کنید، منابع جمع‌آوری کنید، تجهیزات خود را بسازید و سعی کنید دوباره زنده شوید تا کندوی آسیب‌دیده خود را بازسازی کنید. و اگر در نبرد شکست بخورید (که بسیار محتمل است)، دوستانتان وظیفه دشوار بازیابی وسایل شما را مستقیماً از جسدتان بر عهده خواهند داشت.

برای مقایسه، Dungeon Siege بازی‌ای بود که زمان زیادی از شما می‌گرفت که در آن، هر بازیکن یک شخصیت داشت که فقط مجموعه‌ای از مهارت‌های بسیار ابتدایی داشت: یک سلاح سرد، یک سلاح موشکی یا دو جادو. چیزهای بسیار ابتدایی. سفر بین نقاط مسیر طولانی بود، ممکن بود یک ساعت یا بیشتر طول بکشد، یا به هر حال اینطور به نظر می‌رسید. با این حال، Dungeon Siege به طرز عجیبی جذاب و کمی آرامش‌بخش بود، و قبل از اینکه او را متقاعد کنم که همسر من شود، ساعت‌ها و ساعت‌ها با بهترین دوست بازی‌ام بازی کردم.

بازی Goblin’s Die خیلی شبیه Dungeon Siege است و واقعاً خیلی آرامش‌بخش است. نبردها کند و تقریباً روشمند هستند، تقریباً هر ثانیه یک حمله از طرف بازیکن و هر دو تا سه ثانیه از طرف دشمن. حملات دشمن را می‌توان دفع کرد، از آسیب جلوگیری کرد و همچنین به طور خودکار پاسخ داد، این منبع اصلی آسیب از طرف بازیکن است (به خصوص اگر از سپر به جای سلاح دوم استفاده کنید). دشمنان برخی حملات AoE دارند که باید از آنها اجتناب شود، جاخالی دادن خوب جواب می‌دهد، اگر در لبه پرتگاه هستید، راه رفتن بهتر است. دفع حمله و جاخالی دادن از یک منبع که به سرعت در حال پر شدن است، استقامت می‌طلبد، بنابراین نمی‌توانید فقط وحشیانه حمله کنید، کمی هوشیاری لازم است.

بازی با حداکثر ۴ دوست جایی است که واقعاً می‌درخشد، موقعیت‌های خنده‌دار، خیانت‌های تصادفی و دیوانگی‌های فراوان در تلاش برای بهترین غنیمت ایجاد می‌کند. همچنین چرخه کاوش، جمع‌آوری ضایعات، بازگشت به پایگاه و ساخت سلاح‌های بهتر کاملاً متعادل است و شما را تشویق می‌کند تا با هر سفر بیشتر و بیشتر حریص شوید. حتی یک متاگیم وجود دارد که حول محور ساخت کندوی گابلین با اهدای مواد تازه کشف شده می‌چرخد. این کار امکانات جدیدی را باز می‌کند یا امکانات موجود را بهبود می‌بخشد و به این ترتیب شخصیت‌ها بهبود می‌یابند. هیچ XP وجود ندارد، نیازی به تلاش بیش از گرفتن تعداد انگشت‌شماری از مواد برای ساخت و اهدای یک نمونه اولیه نیست.

گابلین‌ها به روش خوب سوسیالیست هستند و به سایر بازیکنان اجازه می‌دهند تجهیزات قبلاً پیدا شده یا ساخته شده را با امتیازهایی که با اهدای هر منبع دیگری که در اطراف وجود داشته و استفاده نشده است، به دست می‌آورند، خریداری کنند. و بنابراین بدون نیاز به تلاش بی‌پایان و غارت هر چیزی که در دید است، منابع در هر صورت در عرض یک ساعت دوباره ظاهر می‌شوند، بازی واقعاً بیشتر در مورد کاوش است. میانبرهایی برای کشف، دستور العمل‌هایی برای سلاح‌های مؤثرتر، شاید فقط چیزهایی برای دیدن وجود دارد.

مراحل و دنیای آن به وضوح از بازی‌های خوب طراحی شده و به هم پیوسته، مانند Dark souls، الهام گرفته شده‌اند. همه چیز به هم متصل است، زیست‌بوم‌ها در دنیای آنها «معنی دارند» و میانبرها فراوان هستند. لازم نیست مرتباً به عقب برگردید، فقط باید خیلی خوب کاوش کنید. مکان کاوش شما را محدود نمی‌کند و اگر می‌خواهید بازی را بشکنید، مجاز به این کار هستید. از روی دیوارهایی که قرار است در جای دیگری باز کنید، بپرید یا از بالای دیوارها به دشمنان شلیک کنید.

رفتار دشمنان بسیار شبیه به بازی‌های MMO است. نمی‌توانید به طور قابل اعتمادی از برخی چیزها جاخالی دهید، اگر خیلی دور شوید دشمنان ریست می‌شوند و غیره. این موضوع در نبرد نیز خود را نشان می‌دهد. برای حمله باید ثابت باشید. این با یک مشکل کوچک ترکیب می‌شود که گاهی اوقات… فقط سرگرم‌کننده است (مثل کند کردن و منجمد کردن دشمن برای «ریشه‌کن کردن» آنها در جای خود).

من واقعاً از Goblin’s Die لذت ‌بردم. بازی بسیار خوب، سرگرم‌کننده و دارای پتانسیل زیادی است. گیم‌پلی لذت‌بخش و ایده کلی عالی است. یکی از چیزهایی که بازی را حتی بهتر می‌کند، گزینه پیوستن آسان‌تر به سرورهای عمومی یا بازی‌های سایر بازیکنان است. داشتن یک مرورگر سرور یا سیستم مچ‌میکینگ عالی می‌شود تا بازیکنان بتوانند دیگران را پیدا کرده و به آنها بپیوندند.

همچنین، بازی می‌تواند از توضیحات، آموزش‌ها یا راهنماهای بیشتری، به خصوص برای بازیکنان جدید، استفاده کند. برخی از مکانیک‌ها در ابتدا خیلی واضح نیستند، بنابراین راهنمایی بیشتر در بازی بسیار مفید خواهد بود. در کل، من تجربه بسیار مثبتی با بازی داشتم و آن را توصیه می‌کنم. با راهنماهای بیشتر و گزینه‌های بهتر برای پیوستن به بخش چند نفره، می‌تواند حتی بهتر هم شود. اگر به یک تجربه Co-op کوچک و سرگرم‌کننده برای کشاندن دوستانتان به دنبال خود علاقه دارید، حتماً آن را امتحان کنید. من آن را برای بازی Co-op با بیش از ۳ دوست اکیداً توصیه می‌کنم.

5

5

مزایا

  • حالت همکاری (co-op) جذابی و پر محتوایی دارد.
  • کاوش سرگرم‌کننده است و نحوه اتصال بیوم‌ها به زیبایی انجام شده است.
  • محیط های بازی به زیبایی طراحی شده اند.
  • سیستم پیشرفت بازی واقعا اعتیادآور است.
معایب

  • ریتم کند و بسیار آرامی دارد.
  • به یک سیستم راهنمایی نیاز دارد تا مانع از سردرگمی بازیکنان شود.

0

0

0

0

0

گرافیک - 6.5
گیم پلی - 8
داستان - 7
موسیقی - 6.5

7

User Rating: Be the first one !

همچنین ببینید

نقد و بررسی بازی Grind Survivors

Grind Survivors یک بازی روگ‌لایک سرگرم کننده است که می‌تواند شما را با گیم پلی …