خانه / Reviews / نقد و بررسی بازی UNDYING

نقد و بررسی بازی UNDYING

«آتش را کمی بیشتر روشن نگه دار، هرچند پنهان بوده و شعله ای کوچک داشته باشد» این کلمات از رمان اصلی تحت عنوان “The Road” نوشته کورمک مک کارتی، عمیقاً با روایت بازی UNDYING طنین انداز می شود. در داستان نگاشته شده توسط این نویسنده، یک پدر و پسر در یک دنیای پسا آخرالزمانی سفر می کنند، پدر به شدت در تلاش است تا پسرش را برای زندگی بدون او آماده کند.

UNDYING با تمرکز بر روی یک مادر و پسری که برای حفظ بقا در طول شیوع حمله زامبی ها مبارزه می کنند، داستانی تاثیرگذار را به اشتراک می گذارد. این یک داستان بقا با حسی فوری از گذر زمان است و مانند رمان The Road، فقط در مورد زامبی ها نیست، بلکه درباره انسانیت و نحوه واکنش ما در مواجهه با ناملایمات است. در ادامه با نقد و بررسی این بازی در IRG Review با ما همراه باشید.

در کنسول های ایکس‌باکس، بازی‌های زامبی زیادی داشته‌ایم که یادآوری اغلب آن ها سخت است. خوشبختانه، UNDYING چیز متفاوتی را ارائه می دهد که شایسته به خاط سپردن باشد و با تمرکز بر یک روایت داستانی احساسی و المان های گیم پلی مبتنی بر آموزش مهارت های بقا، خودش را از عناوین مشابه متمایز می کند. ابتدا این بازی در سال 2023 برای PC منتشر شد و بازخوردهای بسیار مثبتی دریافت کرد. اکنون پس از دو سال راهی کنسول های نسل جدید شده است و قصد دارد برای یکبار دیگر، موفقیت های گذشته خود را تکرار کند.

داستان بازی در سال 1992 و در میان یک آخرالزمان زامبی ها جریان دارد. Anling و پسر 8 ساله اش Cody در حال فرار از هرج و مرج هستند که ناگهان یک زامبی، آنلینگ را گاز می گیرد و او با دانستن اینکه 30 روز فرصت دارد تا تبدیل به یک زامبی شود، باید امنیت کودی را تضمین کند و به او بیاموزد که بدون او زنده بماند. آنگلینگ با دانستن این که بیماری به آرامی او را فرا خواهد گرفت، اکنون ناامیدانه در تلاش است تا آینده پسرش را در اولویت قرار دهد در حالی که فعالانه نگران آینده خود است. شما آن 30 روز را صرف سفر، تعامل با دیگران و کمک به کودی در یادگیری مهارت های ضروری می کنید. با اینکه یک حس فراگیر از ترس و غم در روایت بازی وجود دارد، اما رابطه این مادر و فرزند عمیقاً احساسی و تأثیرگذار است و حتی ملاقات با شخصیت های دیگر نیز به تقویت روایت می افزاید.

در هسته خود، UNDYING یک بازی بقامحور با جمع آوری منابع و کار دستی به عنوان مکانیک اصلی آن است. این یک احساس پایان باز دارد و امکان رویکردهای مختلف برای محافظت و آموزش Cody را فراهم می کند. برخی از مناطق به صورت تصادفی تولید می‌شوند و دنیای بازی می‌تواند گاهی به‌طور شگفت‌آوری وسیع به نظر برسد، اما ساختار جهان بازی در آن وجود دارد که به تمایز بازی از یک عنوان صرفا شبیه‌ساز ساده بقا کمک می‌کند.

با گذشت زمان، علائم بیماری Anling بیشتر و بیشتر پدیدار می شوند و شما باید تصمیم بگیرید که چگونه این عفونت پیشرفت می کند. از آنجایی که فکر می‌کنید کمکی در راه نیست، بازی با پایان باز ایده‌های زیادی در مورد چگونگی پیشروی به خاطر کودی به شما می‌دهد. می توانید با سایر بازماندگان ارتباط برقرار کنید و سعی کنید پناهگاهی برای آینده پسر بسازید. شما می توانید فقط هر دوی شما غافلگیر شوید و امیدوار باشید که بتوانید خودتان به اندازه کافی به او آموزش دهید. یا می‌توانید به سادگی اجرا کنید و ببینید نقشه‌ای که به‌صورت رویه‌ای ایجاد شده چه چیزی را ارائه می‌دهد، زیرا مناطق جدید کم کم باز می‌شوند و خود را از طریق رویدادها و زمان‌بندی نشان می‌دهند.

Crafting یکی از ویژگی های اصلی گم پلی UNDYING است. در حین ساخت بانداژ یا پختن غذا، گزینه ای وجود دارد که می توانید این مهارت ها را به کودی هم بیاموزید. هنگامی که او آنها را یاد گرفت، می تواند این وظایف را خودش انجام دهد و سطح مهارت خود را بهبود بخشد. این یک مکانیک جالب و منحصر به فرد است و در حالی که در ابتدا، کودی ممکن است دست و پاچلفتی به نظر برسد، اما همین که او یاد می گیرد و خودش را بهبود می دهد، حس موفقیت و پیوند عاطفی با شما را قوی تر می کند. این باعث می شود جنبه های چالش برانگیز بازی مانند مدیریت موجودی آیتم ها، مقابله با سلاح های قابل تخریب و نیاز دائمی به غذا و آب، همه احساس ارزشمندی داشته باشند.

طراحی بصری بازی دارای سبکی مینیمال و cel-shaded است که به خوبی کار می‌کند. شخصیت‌ها بی‌چهره هستند، اما هنوز هم می‌توانند به طور شگفت‌انگیزی، احساسات را منتقل کنند. منوها برای استفاده ساده است که برای یک بازی بقا قابل ستایش است. موسیقی متن نیز غم انگیز و محیط محور است که احساس همیشگی گذر زمان را تقویت می کند. هیچ صداگذاری مرتبط با شخصیت ها در اینجا وجود ندارد، اما طراحی جلوه های صدا کاملا موثر است و فضایی جذاب و غوطه ور ایجاد می کند.

در پایان، کاملا مشخص است که تلاش زیادی برای ساخت بازی UNDYING انجام شده و اگرچه گاهی اوقات می تواند سخت و خسته کننده باشد، در مکانیزم های گیم پلی و سفر دلخراش یک مادر و پسرش، چیزهای زیادی برای تحسین کردن وجود دارد. این تمام ویژگی های یک بازی واقعاً خارق العاده را دارد که به دلیل داستان سرایی و رابطه منحصر به فرد بین شخصیت های اصلی خود متمایز است و ترکیب خوبی از دو بازی This War of Mine و Project Zomboid است. با درهم آمیختن مکانیک های گیم پلی با روایتی قدرتمند، برداشتی تازه از ژانر بقا ارائه می دهد و برای کسانی که از بازی هایی با روایت عاطفی قوی و مضامین تفکر برانگیز قدردانی می کنند، یک تجربه ضروی است. چه از طرفداران بازی‌های بقا باشید و چه از تجربه‌های روایت محور، «UNDYING» قول می‌دهد تأثیری ماندگار بر جای بگذارد.

5

5

مزایا

  • یک داستان عاطفی کاملا تاثیرگذار را روایت می کند
  • رابط کاربری و جلوه های بصری فوق العاده ای دارد
  • یادگیری مکانیزم های گیم پلی واقعا آسان است
  • تنوع زیادی در NPCها و محیط های بازی وجود دارد
معایب

  • وجود برخی کم و کاستی ها در بخش گیم پلی
  • می تواند گاهی اوقات خسته کننده شود
  • موسیقی متن غم انگیز و تکراری است

0

0

0

0

0

گرافیک - 7.5
گیم پلی - 8.5
داستان - 9.5
موسیقی - 7

8.1

User Rating: Be the first one !

همچنین ببینید

نقد و بررسی بازی Everhood 2

Everhood 2 احتمالا جزو بهترین عناوین مستقل نقش آفرینی ای است که در ابتدای سال …