Relic Hunters Legend ممکن است از بیرون زیبا و قابل فهم به نظر برسد، اما در درون خود یک بازی شوتر نسبتاً پیچیده با سیستمها و مکانیکهای متنوع دارد. این موضوع با این واقعیت که بازی با یک آموزش یک ساعته شروع میشود، بیشتر برجسته میشود که ممکن است کمی ناخوشایند به نظر برسد، اما در ادامه متوجه می شوید که وجود چنین چیز کاملا ضروری است.
بازی با کمی بازجویی از روان مخاطب و پرسیدن سوالاتی از جنسیت گرفته تا شخصیت شما شروع میشود و به شما چیزی شبیه به کارت تاروت میدهد و این را به چیزی شبیه به یک آزمون شخصیتی تبدیل میکند. من کاملاً مطمئن نیستم که این موضوع چگونه بر گیمپلی تأثیر میگذارد، اما میتوانم بگویم که هم خودم و هم شریک همکاریام در نهایت علائم متفاوتی دریافت کردیم.
از اینجا به بعد، ما در یک کلاس درس بیدار میشویم و کنترل شخصی به نام Seven را به دست میگیریم. ما نام واقعی او را نمیدانیم زیرا به نظر میرسد که از فراموشی رنج میبرد. سپس بیش از ۴۰ دقیقه بعدی را صرف یادگیری تمام پیچیدگیهای سیستمهای گیم پلی این بازی میکنیم. داستان شگفتانگیزی در Relic Hunters Legend وجود دارد و فقط به طور خلاصه به آن اشاره می کنم؛ شما به گروهی از شورشیان معروف به Relic Hunters میپیوندید که در تلاشند تا خود زمان را که به نوعی توسط شخصیت شرور بازی Duke Ducan، دزدیده شده است، بازیابی کنند.
این شکارچیان به دنبال یادگارهایی (بدیهی است) از گذشته میگردند تا خاطره آنچه را که واقعاً اتفاق افتاده است، بازیابی کنند. داستان تا حدودی سرگرمکننده است، با وجود برخی از میانپردههای عالی که در سراسر آن پراکنده شدهاند و صداپیشگی فوقالعاده خوب نیز کمک زیادی به افزایش جذابیت آن می کند، اگرچه بازی به طور کامل صداگذاری نشده است. بسیاری از اوقات، این حس را داشتم که در حال تماشای یک برنامه قدیمی Cartoon Network هستم.
این یک طرح داستانی عمیق نیست، اما شخصیتها به اندازه کافی جذاب هستند و بازی را برای ماجراجوییهای متعدد به خوبی آماده میکنند. متأسفانه، مراحل داستانی را نمیتوان به صورت کوآپ بازی کرد، که به نظر من نه تنها یک اشتباه است، بلکه کمی آزاردهنده است. بازی تا جایی پیش میرود که اعلام میکند شما پس از آموزش گسترده، کوآپ را باز کردهاید، اما کمی بعد فاش میکند که بخشهای داستانی را نمیتوان با هم بازی کرد و این فقط کمی ناامیدکننده است.
توضیح تک تک عناصر کوچک گیمپلی بازی Relic Hunters Legend زمان زیادی میبرد، بنابراین سعی میکنم تا حد امکان آن را شسته رفته بیان کنم. اگرچه یک آموزش جامع وجود دارد، اما همه چیز میتواند به سرعت، پیچیده و گیجکننده شود. شما با یک سیستم خاطرات شروع میکنید. خاطرات مصرف میشوند و به شما امکان میدهند XP کسب کنید. این صفحه کمی شلوغ است، زیرا سپس باید به صفحه موجودی آیتم ها بروید که تا حدودی در رابط کاربری پنهان است و این فقط یکی از عوامل است.
همچنین آثاری برای ساخت، سلاحها و تجهیزاتی برای ارتقاء خواهید داشت. سپس هر چه بیشتر بازی کنید، آیتم های جدیدی به دست میآورید که یک منوی کاملاً متفاوت دارد و باید برای هر شخصیت به صورت جداگانه جمعآوری شود تا سطح شما افزایش یابد که به شما امکان میدهد تجهیزات بهتری بپوشید. هنوز کار ما تمام نشده است؛ همچنین امتیازهای مهارتی داریم که باید با آنها رقابت کنیم. این امتیازهای ویژگی و مهارت در بین شخصیتها پراکنده شدهاند تا حملات و تواناییهای جدیدی را در نبرد آزاد کنند.
هسته اصلی مبارزات Relic Hunters Legend واقعاً بد نیست. چه بخواهید این بازی را به صورت تیراندازی دو دستهای انجام دهید و چه نه، میتوانید دو سبک مختلف را انتخاب کنید و در صورت بازی با کنترلر، به راحتی با بامپرهای کنترلر ایکس باکس به تواناییهای خود دسترسی داشته باشید. نشانهگیری، درمان و تیراندازی همگی نسبتاً راحت به نظر میرسند و همانطور که احتمالاً متوجه شدهاید، هیچ کمبودی در جمعآوری و تجهیز غنیمت نخواهید داشت. Relic Hunters Legend یک بازی طاقتفرسا خواهد بود و حتی در نسخه دسترسی اولیه نیز هیچ کمبودی در کارها برای انجام دادن پیدا نکردم. با وجود تعداد مسخره سیستمها و محدودیتهای حالت داستانی، Relic Hunters Legend در بخش گیمپلی، سرگرمی غیرقابل انکاری را ارائه میدهد.
از نظر بصری، قبلاً در مورد اینکه Relic Hunters Legend چگونه مرا به یاد یک سریال شبکه کارتونی میاندازد، صحبت کردم. گرافیک بازی کاملاً رنگارنگ است، سبک جذابی دارد و به خوبی اجرا میشود. این نسخه از بازی در حال حاضر برای ۶۰ فریم بر ثانیه بهینه سازی شده، اگرچه به نظر میرسد توسعهدهندگان روی گزینههای فریم ریت بالاتر نیز کار میکنند. حالت ۱۲۰ فریم بر ثانیه در دسترس بود اما در حال حاضر به اندازه کافی پایدار به نظر نمیرسد. تنوع مناسبی در مکانها وجود دارد، اگرچه بسیاری از موارد مشابه را بارها و بارها خواهید دید، اما در کل، سبک و ارائه آن را دوست داشتم.
در مورد بخش صوتی، صداگذاری کاملاً چشمگیر است و حالتی سرگرمکننده به بازی اضافه می کند. خود موسیقی متن به خوبی ساخته شده است، با سینتیسایزرهای الکترونیکی فراوان، اما جلوههای صوتی حتی قویتر به نظر میرسند. بنابراین، روی هم رفته، Relic Hunters Legend در بخش بصری و صوتی عالی عمل میکند.
در حالی که برخی المان های گیم پلی، کمی گیجکننده و شاید پیچیدهتر از حد لازم باشند، Relic Hunters Legend در حال حاضر در مسیر خوبی قرار دارد، به خصوص برای انتشار دسترسی زودهنگام. مشتاقانه منتظر بررسی کامل نسخه نهایی هستم، اما در مورد اینکه آیا باید زودتر به سراغ آن بروید یا خیر باید بگویم اگر طرفدار این ژانر هستید، دلیلی برای تجربه نکردن آن وجود ندارد. مطمئناً از نظر محتوا احساس کمبود نخواهید کرد، اما ممکن است مجبور باشید با برخی از مشکلات معمول بازیهای دسترسی زودهنگام دست و پنجه نرم کنید. با این حال، من از این عنوان تحت تأثیر قرار گرفتم و مطمئناً در آینده آن را دنبال خواهم کرد.
- گرافیک هنری و جلوه های صوتی هر دو فوق العاده هستند
- یادگیری مبارزات آسان و سرگرمکننده است
- کارهای زیادی برای انجام دادن وجود دارد
- وجود مکانیزم های بسیار زیاد می تواند برخی مخاطبین را دچار سردرگمی کند
- در حال حاضر حالت داستانی co-op وجود ندارد