توسعه دهنده Hardball Games برای کمک به تلاشهای مستمر خود برای زنده نگه داشتن دنیای بازیهای ضرب و شتم یا همان “beat ’em up” آنلاین، مجموعهای از سناریوهای جدید را برای رایانه شخصی ارائه کرده است که یکی از آنها اتفاقاً شامل یک دایناسور بنفش و یک چوب بیسبال است و این به اندازه کافی عجیب است.
OutRage: Fight Fest یک بازی مبارزه ای مورد انتظار شانزده نفره نبرد محور است که نوید بخش جدیدی از “جلسات آشفته” را به عرصه ای در حال تکامل می دهد. اگر از خودتان میپرسید که آیا این بازی جدید کاملاً میتواند رضایت علاقمندان مانند Party Animals یا – به جرأت میگویم – Super Smash Bros را جلب کند یا خیر، به جای درستی آمدهاید. با این اوصاف، برای اینکه بتوانیم به این سوال پاسخ دهیم، ابتدا باید ویژگی های آن را جدا کرده و تکه تکه بررسی کنیم.
OutRage: Fight Fest از طرحی نشأت میگیرد که قدمت آن به دوران مفهومی بازیهای سبک beat ’em-up brawlers برمیگردد، دورانی که اتفاقاً هجوم بازیهای co-op و PvP آنلاین را وارد جریان اصلی کرد. از آن زمان، محبوبیت این ژانر به ارتفاعات جدید و تاثیرگذاری افزایش یافته است و این صحنه را قادر می سازد تا به یکی از بزرگترین و پرطرفدارترین دسته بندی ها تبدیل شود. برای اینکه اساساً از این تقاضای روزافزون برای تیراندازان و نزاعبازان جدید در عرصههای مختلف سرمایهگذاری کند، OutRage: Fight Fest با مفهوم خاص خود حرف های زیادی برای گفتن دارد و با اضافه کردن نقشههای بزرگ مقیاس، کمانهای تکامل شخصیت و گزینههای متعدد پیشرفت پیچش منحصر به فرد خود را ارائه میکند.
این بازی در هسته اصلی خود، مشابه آنچه که همتایانش در بسیاری از پلتفرمها ارائه میدهند، یک حلقه گیمپلی ساده دارد که به بازیکنان اجازه میدهد تا در ازای دریافت مزایای مختلف، لوازم تزئینی، ماموریت های خود را برای ریشهکن کردن مبارزان نوپا آغاز کنند. در مجموع سه حالت قابل بازی Free for All, Team Knockout و Battle Royale در این عنوان وجود دارند که همگی برای بازی با بیش از شانزده نفر دیگر در دسترس هستند.
فهمیدن اینکه هر یک از این حالت ها دارای چه ویژگی هایی هستند، نیازی به تخصص ندارد، چه رسد به اینکه چگونه کار می کنند و معیار پیروزی برای هر یک از مسابقات موجود چیست. مانند عناوین مشابه خود، بازی OutRage: Fight Fest حول محور عمل ساده کوبیدن آن با پانزده کاربر دیگر در یک سری نقشه میچرخد و هر بازیکن از انبوهی از سلاحهای گرم و سایر پرتابهها برای ایجاد هرج و مرج مطلق در دورهای نسبتاً کوتاه استفاده کامل میکند.
تا آنجا که همه اینها پیش می رود، هیچ چیز خاصی نیست. به مجموعهای از اصول پایبند است که اگرچه بسیار قابل پیشبینی و نسبتاً الهامبخش نیستند، اما به همان اندازه مؤثر و قابل هضم هستند. با این حال، حقیقت این است که این بازی به غیر از تعداد زیادی از چهرهها، نقشهها و ویژگیهای تزئینی تازه، به دلیل نداشتن آموزش کافی، ادای احترامی به برخی عناوین brawlers کلاسیک است.
مطمئناً، حالتهای آن به سختی در دستههای خارقالعاده قرار میگیرند، اما این بدان معنا نیست که کاملاً بدون شایستگی یا هر شکلی از ارزش پخش است. بسیاری از آنها را دارد و این به لطف ویژگیهای خاصی مانند نبرد با اکتان بالا، محیطهای تخریبپذیر و عرضه بیپایان پرتابهها و سایر سلاحهای خندهدار است که آن را به یک تجربه اعتیادآور تبدیل میکند. این واقعیت که فرمت شانزده نفره را نیز ارائه میکند، جذابیت و غیرقابل پیشبینی کلی آن را بیشتر میکند – دوباره، به طور کلی ارزش پخش آن را بیشتر میکند.
نکته این است که در مورد دنیای بازیهای سبک beat ‘em-up brawlers چیز زیادی برای یادگیری وجود ندارد و جای تعجب نیست که OutRage: Fight Fest واقعاً از این نظر با اکثریت قریب به اتفاق همتایان خود تفاوتی ندارد. به زبان ساده، شما در یک نقشه قرار می گیرید و چندین دکمه را مرتبا فشار می دهید تا هر چیزی، خواه یک آیتم قابل پرتاب یا یک قطعه زباله باشد، هدف خود را پیدا کند. بنابراین، این که بگوییم ترکیبی از آزمون و خطا و شانس احمقانه نیست، درست نیست.
به طور کلی OutRage: Fight Fest یک انفجار مطلق است که میتوان آن را به تنهایی و یا همراه با دوستان تجربه کرد و به لطف گنجاندن مکانیکهای مبارزه، تکنیکها و نبردهای PvP، تماشای آن هیجانانگیزتر میشود. کاملاً طبیعی است که OutRage: Fight Fest را در همان دسته ای قرار دهیم که گروههای مورد علاقه مانند Super Smash Bros، Party Animals، و Rubber Bandits در آن جای می گیرند. این کاملا منصفانه است، عمدتاً به دلیل این واقعیت که با کنار گذاشتن نام تجاری و فهرست اصلی، هنوز هم بسیاری از ویژگیهای مشابه را دارد و این خوب است. اگر بگوییم پتانسیل زیادی در آینده بازی وجود دارد، اعتبار کافی را به آن نمیدهد، زیرا آنچه که در حال حاضر در تابوت کارتهای خود دارد، برای ساعتهای بیشماری گیمپلی لذتبخش واقعاً کافی است.
- گیم پلی ساده ای دارد و یادگیری و تسلط روی آن دشوار نیست
- احساس کلی سرگرم کننده و آشفته ای را به مخاطبین می دهد
- فاقد سیستم تراکنش های درون برنامه ای است
- فقدان حالت چند نفره محلی شدیدا احساس می شود
- ای کاش یک حالت آفلاین در بازی وجود داشت
- به حالت های گیم پلی متنوع تر و مراحل بیشتری نیاز دارد
- توضیحات کافی در مورد ویژگی های گیم پلی ارائه نمی دهد