مخاطبین قدیمی وب سایت IRG Review میدانند که من از زمان انتشار بازی Hitman: Codename 47 در ۲۵ سال پیش، طرفدار سری هیتمن بودهام. گیمپلی تاکتیکی و استراتژیک آن، همراه با رویکرد سرد و روشمند مامور ۴۷ به ماموریت ها، تجربهای جذاب را با یکی از متمایزترین ضدقهرمانان بازی رقم زد. همانطور که مامور ۴۷ در کاری که انجام میدهد متخصص است، Feral Interactive نیز به خاطر ارائه پورتهای خوب برای نینتندو سوییچ، از جمله GRID Autosport، Company of Heroes و Hitman: Blood Money، شهرت پیدا کرده است. Hitman: Absolution هدف بعدی آنها بود که این عنوان محبوب سال ۲۰۱۲ را به کنسول هیبریدی نینتندو آورد. اما عملکرد این بازی چگونه است؟ تجهیزات خود را انتخاب کنید، به سایهها پایبند باشید و هدف خود را ثابت نگه دارید، در حالی که من قصد نقد و بررسی Hitman: Absolution برای نینتندو سوییچ را دارم.
Hitman Absolution رویکردی شخصیتر به مامور ۴۷ میدهد و او را در مرکز داستانی قرار میدهد که بر مبنای خیانت و رستگاری بنا شده است. پس از اینکه به ۴۷ دستور داده میشود تا دستیار قدیمی خود، Diana Burnwood، را از بین ببرد، خود را در حال محافظت از دختری مرموز به نام ویکتوریا میبیند و در عین حال توطئهای را کشف میکند که در اعماق آژانس ICA جریان دارد.
برخلاف قراردادهای Hitman: Blood Money یا طراحی سندباکس نسخههای بعدی، Absolution ساختار ماموریتی کاملاً متمرکزی را ارائه میدهد که بیشتر بر داستانسرایی سینمایی تمرکز دارد. به طوری که در این نسخه، هر ماموریت مستقیماً به طرح کلی بازی مرتبط است و میتواند چندین بخش خاص داشته باشد، از جمله بازدید مجدد از مناطقی که قبلاً در آنها بودهاید. داستان با میانپردههای مفصلی که بین این بخشها وجود دارد، بیشتر بسط داده شده است که به القای بار احساسی انتخابهای ۴۷ کمک میکند. من با وجود صرف ساعتهای زیادی در Xbox 360، بیشتر داستان Hitman Absolution را فراموش کرده بودم و اگرچه ممکن است به اندازه World of Assassination در Switch 2 ریشهدار نباشد، اما روایتی خوشساخت و پر از رمز و راز و غافلگیری است که از ابتدا تا انتها مرا مجذوب خود کرده است.
همانطور که گفته شد، برخی از ماموریتها در Hitman: Absolution به بخشهای کوچکتری تقسیم شدهاند و به بازی جریان ساختاریافتهتری نسبت به سندباکسهای گستردهای که این مجموعه امروزه به آنها معروف است، میدهند. این مراحل فرعی، ریتم بازی را فشرده نگه میدارند و باعث میشوند هر رویارویی مانند یک چالش مستقل به نظر برسد. هنوز راههای زیادی برای از بین بردن یک هدف وجود دارد و آزمایش همچنان یکی از قویترین ویژگیهای بازی است.
در یک ماموریت، داشتم به ساختمانی نزدیک میشدم که هدف بعدیام منتظرم بود و انتظار داشتم از کنار یک ارتش کوچک از نگهبانان عبور کنم. در عوض، هدف اشتباه کرد و به بالکن رفت و من بیسروصدا با تپانچهی بیصدایم از پشت یک ماشین نزدیک، شلیک کردم و خودم را از یک نفوذ طولانی نجات دادم. البته، ظرافت تنها گزینه نیست. حتی لحظاتی بود که اوضاع به هم میریخت و به جای شروع مجدد، به نبرد تن به تن روی آوردم و مهارتهای تیراندازی تیز ۴۷ را به کار گرفتم. گاهی اوقات، تکمیل بهتر از بینقص بودن بود و در حالی که چند قتل محیطی مناسب یا ترورهای تخصصی انجام میدادم، گاهی اوقات، یک شلیک سریع قبل از پراکنده شدن با جمعیت لازم بود.

عملکرد شما در طول بازی دائماً در حال ارزیابی است و هر بخش از یک ماموریت رتبهبندی خاص خود را دارد. بعضی از مراحل باعث میشد که به عنوان یک قاتل خاموش پاداش بگیرم، در حالی که بعضی وقتها با بیدقتی مراحل را طی میکردم، آلارمها را به صدا در میآوردم و ردی از اشتباهات را پشت سر میگذاشتم. سیستم امتیازدهی، شما را تشویق میکند تا ماموریتها را دوباره انجام دهید تا رویکردتان را کامل کنید و به بازی لایهای از طول عمر حتی در طراحی خطیاش میدهد. همچنین خوب بود که دیدیم Easter Eggها و ترورهای وحشیانه به طور یکپارچه به Switch منتقل شدند.
Hitman: Absolution از نظر بصری نسبت به Blood Money پیشرفت چشمگیری داشته است. شخصیتها جزئیات بیشتری دارند، محیطها پر از مناظر دقیق و جزئیات ظریف هستند و جلوههای بصری هنوز هم به خوبی عمل میکنند. در Switch و Switch 2، جلوههای بصری همچنان چشمگیر هستند، اگرچه به دلیل وضوح تصویر، کمی پیکسلی شدن وجود دارد. در حالی که Blood Money جمعیت زیادی را در نیواورلئان نشان میداد، Absolution این را با مناطق پرجمعیتتر و جهانهای کاملاً واقعی که زنده به نظر میرسند، گسترش میدهد. قدم زدن در محله چینیها برای اولین بار یا دزدکی وارد شدن به سکوی قطار، حتی با استانداردهای امروزی، هنوز هم تأثیرگذار است.
دیدن اینکه یک بازی با قدمت بیش از ۱۳ سال، چقدر خوب جلوههای بصری خود را حفظ میکند و در عین حال روی سختافزار نینتندو روان اجرا میشود، قابل توجه است. من یک نقطه ضعف داشتم و آن پیامهای روی صفحه بود که انگار نمیتوانم آنها را خاموش کنم، در وسط صفحه ظاهر میشدند و گاهی اوقات باعث میشدند که غرق در بازی شوید. بارها پیش میآمد که یک پیام بزرگ «پوشش را عوض کن» ظاهر میشد، در حالی که من منتظر بودم تا هدفم به محدوده نبرد تن به تن برسد.
در حالی که جهان سازی و جذب مخاطب در این نسخه هدف خود میرسند، بازی بدون مشکل نیست. بزرگترین مشکل، لگ های متعدد در برخی مناطق است که به نظر میرسد مربوط به بارگذاری بخشهایی از محیط توسط سیستم باشد. در این لحظات، نرخ فریم ثابت میماند، اما دنیای اطراف شما میتواند دچار نوسان شود، به خصوص هنگام شروع یک ماموریت. این اتفاق گاهی اوقات در سطح متوسط نیز رخ میدهد، اگرچه به طرز عجیبی، به ندرت در سکانسهای اکشن با هیجان بالا رخ میدهد. همچنین برخی از جزئیات سطح قابل توجه، به خصوص در چهره NPCها در جمعیت، ظاهر میشوند و اشکالات جزئی فیزیک گاهی اوقات رخ میدهد. از آنجا که این مشکلات خارج از اکشن اصلی اتفاق میافتند، تأثیر قابل توجهی بر تجربه کلی ندارند، اما باعث میشوند ورود اولیه به مناطق کمی بینقص به نظر برسد.
خوشبختانه برای قاتلانی که به دنبال سادگی هستند، خوشحالم که گزارش میدهم گزینههای زیادی در نسخه نینتندو سوئیچ ارائه شده است. این موارد شامل کمکهای هدفگیری، کنترلهای ژیروسکوپ، بهبود کنترل پوشش، تعویض استیکهای چپ و راست، فونتهای مناسب برای افراد مبتلا به نارساخوانی و برجسته کردن اشیاء محیطی به عنوان یک کمک بصری است. دیدن اینکه Feral Interactive به ارائه تنظیمات کنترلر منحصر به فرد و متنوع، همراه با یک مجموعه دسترسی قوی که به مخاطبان گستردهتر کمک میکند، ادامه میدهد، بسیار عالی است.
در مجموع، Hitman: Absolution روی Nintendo Switch یک پورت قوی و جذاب است که ثابت میکند بازی هنوز پس از گذشت حتی یک دهه بعد هنوز هم پابرجاست. داستان سینمایی، روشهای متنوع ترور و طراحی ساختارمند ماموریتها، بازی را به یک تجربه مخفیکاری رضایتبخش تبدیل میکند، حتی اگر برخی مشکلات جزئی در عملکرد وجود داشته باشد. مخصوصا اینکه بازی به آزمایش و مهارت پاداش میدهد، چه در حال عبور مخفیانه از میان نگهبانان باشید و چه در صورت بروز مشکل، رویکرد مستقیمتری در پیش بگیرید. با توجه به برنامهریزی حالت قراردادها و ارتقاء Switch 2، زمان بسیار خوبی برای طرفدار Hitman بودن است. اکنون که Feral Interactive بازی Hitman: Absolution را برای Switch آورده است، هیچ زمان بهتری برای بازگشت به سایهها وجود نداشته است.

اگرچه Hitman: Absolution نسبت به نسخه World of Assassination گیمپلی باز کمتری دارد، روایت آن و تنوع روشهای از بین بردن اهداف به این معنی است که میتوانید چندین بار یک ماموریت را تکرار کنید و استراتژیهای جدیدی را کشف کنید. Feral Interactive همچنین قصد دارد حالت Contracts Mode را در سه ماهه اول سال 2026، همراه با یک ارتقاء رایگان به نسخه Switch 2 در همان دوره، منتشر کند و ماندگاری بیشتری به این تجربه اضافه کند.
- با وجود برخی کاستیها، از لحاظ گرافیکی روی نینتندو سوییچ کاملاً تماشایی است.
- برای یک بازی هیتمن، روایت داستانی شگفتانگیز و جذابی دارد.
- برای کسانی که به دنبال فرصتهای مخفیکاری هستند، طیف خوبی از آنها وجود دارد.
- وعده بهروزرسانی رایگان برای نینتندو سوییچ ۲ سطح انتظارات از بازی را بالا می برد.
- عملکرد فنی در برخی مناطق کمی مشکل دارد.
- فاقد ماهیت جهان باز سایر بازیهای هیتمن است.
IRG Review Iran Game Review



