نمی توانم این حقیقت را انکار کنم که Bloober Team مسیر موفقیت را پیش گرفته است. پس از پیروزی چشمگیر Silent Hill 2 Remake در سال گذشته، آنها به سراغ یک آی پی جدید به نام Cronos: The New Dawn رفتند که وقتی اولین تریلر آن را دیدم، در ابتدا نمیدانستم چه انتظاری داشته باشم.
من طرفدار پروپاقرص آنها هستم، به خصوص در آنچه که در Observer و Layers of Fear ساخته شد. من حتی The Medium را دوست داشتم؛ بازیای که از نظر برخی افراد، یک شکست بود. اما Cronos: The New Dawn یک فرنچایز و IP کاملاً جدید است، اما همچنین یک بازی وحشت بقا است که از آثار قبلی این توسعه دهنده الهام گرفته است. من تقریباً ۱۵ ساعت یا بیشتر را با این بازی گذراندهام، یک بار آن را تمام کردهام و حتی یک حالت +NG را شروع کردهام و باید اعتراف کنم این عنوان ترسناک و سورئال بقا یکی از بهترین بازیهایی است که در این ژانر تجربه کردهام.
در اوایل بازی لحظهای بود که با خودم فکر کردم: “من نمیتوانم این کار را انجام دهم، چون خیلی سخت است”. اما به همان اندازه چیزی در مورد بازی وجود دارد که شما را به جلو سوق میدهد؛ جایی که به آن فکر میکنید، در نظر میگیرید که چگونه مردید و چگونه میتوانید کارها را بهتر انجام دهید و سپس دوباره شروع کنید. این بازی آن جذابیت اعتیادآور سری سولز را دارد و این همان چیزی بود که در نهایت از آن لذت بردم.
اما مراقب باشید، Cronos: The New Dawn به همان اندازه دشوار است، با ارائه منابع محدود، تیراندازی دشوار و بدون هیچ گونه کاهش سطح دشواری برای کمک به پیشرفت شما. خیلی وقتها میتواند ناامیدکننده باشد، اما وقتی یک دشمن را شکست میدهید یا یک بخش یا باس خاص را از پا درمیآورید، حس بسیار ارزشمندی به شما می دهد.
اما اجازه دهید از ابتدا شروع کنم و به شما بگویم داستان Cronos: The New Dawn درباره چیست. این یک عنوان روایت محور است که در ابتدا به هیچ وجه توضیح داده نمیشود، اما با پیشروی در بازی، چیزهای بیشتری یاد میگیرید. شما در نقش یک مسافر یا اصطلاحا “The Traveller” هستید که لباس فلزی بزرگی بر تن دارد که کمی شبیه ترکیبی از چیزی از Dead Space و Big Daddies در Bioshock است. شما با پرسیدن چند سوال روانشناسی از یک ماشین و نگاه کردن به نقاشیهای Rorschach بازی را شروع میکنید و به ماشین میگویید که چه چیزی را نشان میدهد. این برای چیست؟ این یک ایده نامشخص اما جذاب است.
پس از مدتی معلوم میشود که شما از آینده سفر کردهاید و در حال بررسی یک “تغییر” هستید که طی رخداد آن، جهان برای همیشه تغییر کرده است. مسافران دیگری قبل از شما آمدهاند اما شکست خوردهاند و حالا این فرصت شماست که اوضاع را درست کنید. این تمام چیزی است که میخواهم در مورد روایت بگویم، نه اینکه چیزی را لو بدهم. داستان و جهانسازی این بازی هر دو عالی هستند و از طریق گزارشهای صوتی و کات سین های عجیب روایت میشوند. این یک روایت منحصر به فرد و عجیب است که من عاشقش بودم و تا انتها مرا درگیر نگه می داشت.
گیمپلی Cronos: The New Dawn از حالت اول شخص دنبال می شود و از نمای بالای شانه برای بازی استفاده میکند. لباس شما، مانند لباس Isaac در Dead Space، یک لباس سنگین و حجیم است که حرکت شما را محدود می کند و نمی توانید آن احساس چابکی را داشته باشید. میتوانید کمی بدوید و از لبهها بالا بپرید، تعامل کنید و اشیاء را هل دهید تا به مقصد خود برسید.
هنگام کاوش، نوارهای صوتی را میخوانید و علائمی به زبان لهستانی میبینید که به صورت خودکار ترجمه میشوند. تکنیکهای خاصی وجود دارد که میتوانید از آنها استفاده کنید، مانند توانایی استفاده از ناهنجاریها در فضا، نشانهگیری اسلحه و تحریف آنها، به طوری که شکل محیط را تغییر دهند. به عبارت ساده، اگر این کار را انجام دهید، آن آوار به دوران گذشته برمیگردد و یک پل شکسته دوباره سالم میشود. این عناصر کوچک پازل، به علاوه پیدا کردن کلیدها و کدهای درها و گاوصندوقها، سرگرمکننده هستند و حواس شما را از نبردهای پیش رو پرت میکنند.
در اینجا تاکید می کنم که مبارزات این بازی واقعا دشوار هستند. شما ابتدا یک اسلحه دارید که گلولههای بسیار محدودی دارد و همچنین یک حرکت ویژه هنگام شلیک برای انفجار دشمنان. مانند Dead Space، میتوانید پاها را هدف بگیرید تا حرکت دشمنان را کند کنید و شلیک به سر همیشه بهترین راه برای حذف آنها است. از اولین برخورد با یک موجود زیستتوده – که در آن دو بار مردم – فهمیدم که این یک سفر طولانی خواهد بود.
وقتی با بیش از یک دشمن در یک زمان روبرو می شوید، کارتان بسیار سخت میشود زیرا آنها میتوانند اجساد افتاده در محیط اطرافشان را دوباره زنده کنند تا تعداد بیشتری از آنها ایجاد شود. شما در اوایل یک سلاح شعلهافکن دریافت میکنید که کمک شایانی به شما میکند، بیشتر به این دلیل که میتوانید با آتش جلوی دشمنان را بگیرید. اما برای عبور از برخی نبردها به صبر زیادی نیاز خواهید داشت. اما وقتی از آن عبور میکنید، احساس میکنید که به قله اورست صعود کردهاید! و نکته مهم اینکه حتماً از مرگهایتان درس بگیرید و با یک استراتژی درست وارد هر نبرد شوید. برای برخی، این ممکن است سخت باشد و من میتوانم درک کنم که چگونه دست نگه داشتن و تسلیم شدن با آنچه Cronos: The New Dawn ارائه میدهد، آسان خواهد بود.
بعداً سلاحهای دیگری مانند انوع شات گان به دست میآورید که همگی میتوانند با امتیاز انرژی ارتقا یابند تا کارهای معمول مانند بهبود پایداری، سرعت پر کردن مجدد و قدرت شلیک را انجام دهند. لباس شما نیز قابل ارتقا است و در طول مسیر، ظروفی را جمعآوری میکنید که در صورت نیاز میتوانند به بستههای سلامتی و مهمات بیشتر تبدیل شوند. و بله، به آن نیاز خواهید داشت. همه اینها الگویی آشنا از سایر بازیهای این ژانر است، اما توصیه من این است که هر گوشهای را برای منابع جستجو کنید، زیرا اگر این کار را نکنید، در دنیایی از مشکلات خواهید بود.
از نظر بصری، Cronos: The New Dawn همزمان چشمگیر و در عین حال دلگبر است. فضاهای داخلی تنگ و شکسته با ناهنجاری فضا-زمان تحریف شده است. معماری کمونیستی قدیمی جلا داده شده نیز واقعا خیره کننده است و دیدن اینکه چگونه تیم طراحی بازی چنین چیزی را شکل دادهاند، جای ذکر دارد.
کات سین ها نیز عالی هستند و طراحی خود قهرمان داستان نیز فوقالعاده است. دشمنانی که با آنها روبرو میشوید مدل سازی خوبی دارند، اما وقتی یک دشمن حبابی را میبینید، کمی کمتر تحت تأثیر قرار میگیرید. شکی نیست که باس فایت های بازی هیجانانگیز و ترسناک هستند و با تغییرات خوبی در طراحی می توانستیم آنها را بهتر کنیم. ضمنا نورپردازی بازی واقعا عالی و فوقالعاده اتمسفریک است. برخی از سکانسهای دلهرهآور، به خصوص آنهایی که شامل جاذبه میشوند، شگفتانگیز هستند.
همه اینها با موسیقی متن عالی که بخشهایی از Blade Runner، The Division، Stranger Things و یک اپرای زیبا را در خود جای داده، تقویت شده است. موسیقی متن به فضای کلی بازی بسیار میافزاید و به طور کامل، لحن عجیب و غریب داستان را به نمایش می گذارد. جلوه های صدا نیز عالی هستند و به زیبایی با موسیقی متن غمانگیز و جلوههای ترسناک در هر گوشه هماهنگ شده اند. صداهای خفهکننده دشمنان همیشه ترسناک و زننده هستند و هرگونه کار صداگذاری با حسی تحریفشده و بیاحساس برای مسافر، محکم است؛ چیزی که از همان ابتدا یادآور لحن ترمیناتور است.
چکیده این مقاله نقد و بررسی را در یک جمله بیان می کنم: Cronos: The New Dawn یک بازی جدید و فوقالعاده از یک توسعهدهنده کارکشته و خلاق است که با گرافیک زیبا، گیمپلی هوشمندانه و حسابشده، داستان جذاب و موسیقی باورنکردنی، یک IP جدید را خلق میکند که به راحتی می توان آن را بهترین ساخته Bloober Team در نظر گرفت.
من در ابتدا از کیفیت کلی این بازی مطمئن نبودم و بعد از چند برخورد اول با دشمنان، این احساس را داشتم که قرار نیست با آن کنار بیاییم و پس از مدتی متوجه شدم این یک بازی هاردکور است و گاهی اوقات ناامید و یا حتی آزرده خاطرتان می کند. اما وقتی دقیق تر شوید و یک دشمن یا یک غول را شکست دهید و پیشرفت کنید، متوجه خواهید شد که این بازی حس درخشانی را منتقل میکند و این باور را در شما ایجاد می کند که میخواهید پیشروی کنید تا بفهمید در این دنیا چه اتفاقی افتاده، شما که هستید و چرا اینجا هستید.
- داستان به طور عالی روایت می شود
- جلوه های بصری و صوتی بازی هر دو قابل تحسین هستند
- ارائه یک گیمپلی چالشبرانگیز
- دشمنان به گونه ای وقعا ترسناک طراحی شده اند
- جهان سازی فوق العاده که به بهترین شکل ممکن، مخاطب را درگیر می کند
- برخی مشکلات جزئی در عملکرد فنی
- گیمپلی نسبتاً سخت است