من معمولاً با تردید سراغ نسخههای واقعیت مجازی بازیهای مسطح میروم. تجربه نشان داده که بیشتر این اقتباسها یا با عجله ساخته شدهاند یا کنتزلها حسوحال بازی اصلی را منتقل نمیکنند. اما Roboquest VR از همان دقایق اول همه تردیدهایم را کنار زد. این نسخه که توسط استودیو Flat2VR از راجلایک تیراندازی اول شخص RyseUp ساخته شده، نهتنها اصالت بازی اصلی را حفظ کرده، بلکه با ترکیب حرکات فیزیکی و سرعت بالا، تجربهای را رقم زده که انگار این بازی از ابتدا برای VR طراحی شده بوده.
بگذارید از مهمترین بخش یعنی حس کنتزل شروع کنم. در نسخه معمولی، شلیک با تفنگ یا پرتاب تبر فقط فشردن یک دکمه است؛ اما اینجا دستان شما درگیر میشوند. پرتاب سلاحهای پرتابی مثل تاماهاوک یا بومرنگ نیازمند چرخش مچ و رها کردن دقیق است. کمان هم مثل اکثر بازیهای VR باید تیر را دستی بگذارید. شاید اینها در نگاه اول پیچیده به نظر برسند، اما وقتی با سیستم غافلگیرکننده دوبار پرش و ریلهای حرکت ترکیب میشوند، یک حس آزادی و هیجان خالص میسازند. حتی بارگذاری مجدد اسلحه هم دستی است؛ باید خشاب خالی را بیرون بکشید و خشاب تازه را بکوبید توی جایش. این جزئیات کوچک باعث میشوند غرق در تجربه شوید. در حین مبارزه، بارها متوجه شدم که دارم واقعاً بدنم را خم میکنم تا از تیرهای دشمن رد شوم یا برای پرش بعدی خودم را آماده میکنم.
سختی بازی هم مثل نسخه اصلی سنگین است، اما منصفانه. در ابتدا حس میکردم مدام میمیرم؛ ولی هر بار به این نتیجه رسیدم که اشتباه خودم بوده. بازی با پرشها و مسیرهای عمودی، شما را مجبور میکند دائماً در حال حرکت باشید. در اینجاست که زیبایی بازی خودش را نشان میدهد. اگر به اندازه کافی سریع نباشید یا نتوانید الگوی حمله دشمن را پیشبینی کنید، جریمه میشوید. اما هر شکست یک درس است؛ و همین درسها هستند که مرا پای بازی نگه داشتند. من عاشق بازیهایی هستم که میتوانم از شکستم یاد بگیرم، و Roboquest VR دقیقاً همین را ارائه میدهد. البته این سختی فقط مخصوص من نیست؛ اگر تازهکار هستید، حالت آسان هم هنوز چالشبرانگیز است، اما حس موفقیت بعد از غلبه بر هر مرحله آنقدر قوی است که ارزشش را دارد.
چیزی که Roboquest VR را واقعاً درخشان میکند، سیستم پیشرفت و رازهای آن است. در هر اجرا، مسیرهای مختلفی پیش روی شماست؛ برخی از آنها برای باز شدن به زمان محدود نیاز دارند. در ابتدا از این موضوع کلافه شدم، چون حس میکردم وقت کافی برای گشتوگذار ندارم. اما بعد فهمیدم که همین محدودیتها باعث میشوند هر بار استراتژی متفاوتی را امتحان کنم. پنهان شدن در گوشهوکنارها، یا پیدا کردن آیتمهایی که به مأموریتهای شخصیتهای غیرقابل بازی ختم میشوند، همان حس اکتشافی را که من در بازیها میجویم برآورده میکنند. گجتهایی که با انجام این مأموریتهای جانبی به دست میآیند، صرفاً ارتقاهای ساده نیستند؛ برخی از آنها سبک بازی را به کلی تغییر میدهند. مثلاً گجتی که دمیج شما را افزایش میدهد اما سلامتی اولیه را کم میکند، تصمیمگیری سختی پیش رو میگذارد. این همان چیزی است که من از یک راجلایک میخواهم: هر اجرا با بقیه فرق کند.
از نظر بصری، Roboquest VR یک جشن رنگارنگ است. طراحی شخصیتهای رباتیک و دشمنان بسیار خوانا است و در عین سرعت زیاد، هرگز گیج نمیشوید. در طول بازی، با هیچ افت فریمی مواجه نشدم و این نکته با توجه به شلوغی صحنهها تحسینبرانگیز است. موسیقی الکترونیک هم به خوبی با ضرباهنگ خشونتآمیز بازی هماهنگ است و موقع مبارزه واقعاً آدرنالین خون را بالا میبرد. شاید موسیقی آنقدرها متنوع نباشد، اما در جای درست و با انرژی درست پخش میشود.
داستان بازی، همانطور که از یک راجلایک انتظار میرود، در حاشیه قرار دارد. شما یک نگهبان رباتیک هستید که همراه با یک انسان به نام مکس به سمت پناهگاه ۸ حرکت میکنید. پیشینههای جهان و یادداشتهایی در بازی وجود دارد که برای علاقهمندان جذاب است، اما هیچوقت نمیشود انتظار خط داستانی عمیقی از آن داشت. برای من این مشکل بزرگی نیست، چون تمرکز اصلی بازی روی گیمپلی است و در این زمینه بهتر از بسیاری از بازیهای VR عمل میکند.
البته Roboquest VR بدون نقص هم نیست. نبود حالت همکاری در روز عرضه برای من یک نکته منفی بزرگ است؛ من عاشق بازیهای مشارکتی هستم و این بازی میتوانست با همکاری تقسیمشده لذتبخشتر باشد. سطح دشواری بازی هم ممکن است برای بسیاری از کاربران VR بیشازحد طاقتفرسا باشد. گزینههای راحتی محدود هستند و اگر جزو افرادی هستید که به راحتی دچار حالت تهوع میشوید، شاید نتوانید از پس سرعت و پرشهای زیاد بربیایید. اما اگر از آن دسته بازیکنانی هستید که از چالش استقبال میکنید، این نقصها را نادیده میگیرید.
در نهایت، Roboquest VR برای من تجربهای استثنایی بود. این بازی تمام چیزهایی را که از یک اکشن سریع با ارزش تکرار بالا میخواهم دارد: کنترلهای دقیق و فیزیکی، مبارزات قابل یادگیری، رازهای عمیق و سیستمی که مشتاق میسازد یک بار دیگر به میدان مبارزه برگردید. اگر یک کاربر حرفهای VR هستید و از سختی نمیترسید، این عنوان را از دست ندهید.
- کنترلهای فیزیکی و پرجزئیات که غوطهوری فوقالعادهای ایجاد میکنند
- ترکیب عالی سرعت، عمودیت و اکشن در مبارزات
- سیستم پیشرفت، گجتها و رازهای پنهان که ارزش تکرار بالایی دارند
- عملکرد فنی روان و طراحی بصری خوانا
- موسیقی الکترونیک هیجانانگیز در لحظات حساس
- نبود حالت همکاری در زمان عرضه
- گزینههای راحتی محدود که ممکن است برای کاربران حساس به Motion Sickness مشکل ایجاد کند
- دشواری بالا که میتواند برخی بازیکنان را فراری دهد
- داستان و شخصیتپردازی در حاشیه و غیرقابل توجه
IRG Review Iran Game Review



