همه ما به بازی هایی که بتوانیم با دوستانمان انجام دهیم خوشمان میاید چرا که اینطور بازی ها اولا باعث میشوند تا بیشتر در کنار یکدیگر وقت بگذرانیم تا اینکه تنهایی بازی کنیم و دوما اینکه خاطره های زیبایی را در کنار دوستانمان بسازیم، اگر هم شما هم مانند ما از این دسته از افراد هستید که به این سبک از بازی ها علاقه مند میباشید باید این نقد و بررسی را مطالعه کنید تا شاید یکی از بازی های این سبکی خوب را پیدا کنید تا بتوانید لحظات شاد و خوبی را با دوستان خود بگذرانید، با دیدن تریلر های این بازی فهمیدیم که با یک بازی درجه یک و خوب طرف هستیم اما از طرفی دیگر با بازی کردن نسخه Beta این بازی به شخصه نظرم عوض شد، باید دید که Ubisoft در نسخه نهایی بازی Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands تا چه حد خوب عمل کرده است و آیا موفق بوده تا باگ های نسخه Beta را برطرف کند و همچنین به چیزی که در تریلر های این بازی دیدیم برسیم؟ با تیم IRG Review و نقد و بررسی بازی تازه منتشر شده Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands همراه باشید.
بگذارید از گرافیک بازی نقد و بررسی بازی Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands را آغاز کنیم، در بازی Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands شاهد گرافیک های بصری خوب و راضی کننده ای هستیم در حالی که به شخصه از گرافیک نسخه Beta بازی اصلا راضی نبودم و این را یک پیشرفت بسیار خوب برای این بازی میدانیم، نورپردازی بازی، بافت ها و کاراکتر ها و از همه مهم تر در این بازی، محیط ها بسیار خوب و جالب طراحی شده اند، شاید بالا ترین گرافیکی که تا به حال دیدید نباشد اما مطمین باشید راضی کننده است، شاید. گرافیک آنچنان Realistic نباشد اما مطمین باشید شما را راضی خواهد کرد چرا که سبک بازی به آن صورت Realistic نیست پس این گرافیک برای چنین بازی ای بسیار هم خوب است و میتوان لذت زیادی را از آن برد، همونطور گه قبلاً گفتم کنتراست بین جزئیات گرافیکی و ساختار واقعی محیط به بهترین نحو کار شده. هنگام بارش و طوفان ، رعد و برق از بین ابرها دیده میشه و تمام کوه ها و تپه های اطراف رو نمایان میکند. بعد از ابر و طوفان خورشید رو میبینیم که در دوردست نمایان میشه و اتمسفر خاکستری دلگیر بعد از باران را تداعی میکنه ، چاله های آب و گل کنار جاده که با عبور ماشین یا دویدن از رویشان به اطراف پراکنده میشه. برای کسانی که به جزئیات دقت میکنند واقعا تشخیص این امر سخته که آیا اینها همه با دست طراحی شده یا همه الگوهای از پیش ساخته شده هستند ؟ چون کار بر روی این همه جزئیات با این همه دقت واقعا پروسه زمانبری هست. خلاقیت و وسواس سازندگان به همینجا ختم نمیشه و شاهد این نیز هستیم که حتی شدت باد ناشی از موتور هلیکوپتر نیز باعث تکان خوردن چمن ها و درختان میشه. کار بر روی Texture ها نیز به خوبی انجام شده به طوری که کلیساها این حس رو به من میداد انگار سالیان ساله که همونطور متروکه رها شده و فرسوده شده اند، این ها همه حاصل زحمت های استدیو سازنده یعنی Ubisoft است و ما این را جایی میفهمیم که تفاوت های نسخه Beta با این نسخه که نسخه نهایی به حساب می آید را میبینیم، این یعنی اینکه در این مدت کوتاه استدیو سازنده واقعا تمام تلاش خود را کرده تا مشکلات بازی را برطرف کند اما آیا تمام مشکلات را برطرف کرده؟ با IRG Review همراه باشید.
قبل از اینکه به سراغ مشکلات بازی برویم بگذارید از گیم پلی این بازی برایتان بگوییم، در بازی Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands شاهد گیم پلی بسیار شبیه به بازی های قبلی Ubisoft مانند The Division هستیم که ظاهرا هسته ی اصلی گیم پلی بازی از آنجا آمده است با اینحال تفاوت های زیادی نیز بین آنها وجود دارد که پرداختن به آنها خالی از لطف نیست، در بازی Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands شاهد این هستیم که زمانی که شما Aim میکنید و یا به اصطلاح خودمان، نشانه گیری میکنید، شما به دوربین First Person بازی منتقل میشوید که از این طریق میتوانید حرکات تاکتیکی تری انجام دهید و مانند یک بازی اول شخص، تسلط بالایی بر روی بازی کردن خود داشته باشید، جدای این قضیه، این مساله یک افکت جالب و خوبی به بازی میدهد تا شما حس بهتری داشته باشید، اصلا خیلی از بازیکنان به همین مساله در Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands علاقه مند شده اند، چیز دیگری که در گیم پلی این بازی میدرخشد و باید به آن پرداخت، سری گوست ریکان از همان ابتدا به عنوای یک شوتر تکتیکال شناخته شده است؛ خوشبختانه وایدلندز با قدرت و آزادی هرچه تمامتر تاکید زیادی روی انجام ماموریتها با استراتژی دارد. اینکه مستقیم به دل دشمن بزنید یا قبل از رسیدن به هدف یک به یک دشمنان را از سر راه بردارید تصمیمی است که به طور کامل بر عهدهی شما گذاشته شده است. قابلیت استفاده از پهباد (Drone) باری دیگر مانند فیوچر سولجر به وایدلنز برگشته با این حال، سازندگان محدودیتهایی را برای آن در نظر گرفتهاند. برخلاف شمارهی پیشینِ گوست ریکان دیگر نمیتوانید پشت سرهم دشمنان را مارک کرده و به هم تیمیهای خود دستور شکار آنها را بدهید. محدودیت نیمدقیقهای برای سینکشاتها باعث شده تا انجام ماموریتها طولانیتر شده و بازیکنان مجبور شوند تا راههای دیگری را برای رسیدن به هدف در نظر بگیرند, از این رو میتوان بازی Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands را در زمینه گیم پلی یک بازی کامل و خوب دانست که میتواند برای ساعت ها شما را سرگرم کند ولی در نسل هشتم بازی های رایانه ای نباید بازی ای بدون بخش چند نفره باشد، و اگر بخش چند نفره در بازی باشد به این گیم پلی زیبا ارزش چندین برابری میبخشد که این یکی از نکات خوب است.
صحبت از بخش چند نفره بازی شد بگذارید کمی راجع به Coop این بازی بگوییم، بخشی که وجودش در چنین بازی از نظر من الزامی هست، اما سوال مهم این است که Coop این بازی به چه نجوی پیاده سازی شده است و آیا سرگرم کننده است یا خیر؟ با Gamingles همراه باشید، یوبیسافت قبل از انتشار وایدلنز مانور بسیاری را روی ویژگیهای Co-op داده بود. در این حالت میتوانید با چهار بازیکن دیگر وارد نقشه شده و ماموریتهای اصلی و فرعی را تمام کنید. هرچند تجربهی بازی با دوستانتان بخاطر هماهنگی میتواند به شدت لذت بخش باشد، اما زمانی که تنهایی وارد این حالت میشویم به دلیل خاموش بودن میکروفنها و عدم ارتباط مناسب میان بازیکنان شاهد سردرگمی هریک از بازیکنان هستیم. در حالت تکنفره، همواره سه هوش مصنوعی شما را یاری میکنند که هرچند از نظر هوش بسیار ضعیف هستند اما به طور کامل دستورات را اجرا میکنند. این مشخصه اما به دلیل تنوع شخصیتی بازیکنان در Co-op دیده نمیشود, پیشنهاد ما به شما این است که در این بازی حتما از میکروفون استفاده کنید و اگر امکانش هست حتما با دوستان خود بازی کنید که آنها هم با شما دایم صحبت کنند، اینطوری میتوانید لذت تجربه ی Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands را برای خود چندین برابر کنید.
اما پشت این همه ماجرا در بازی باید یک داستان خوب هم باشد، وضعیت داستان بازی چطور است؟ خب در Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands ما شاهد داستانی آنچنان قوی که در بازی هایی مانند Bioshock دیدیم نیستیم و خب نباید هم انتظار چنین داستان هایی را داشت، از سویی Ubisoft دیگر به داستان بازی هایش اهمیت نمیدهدو از سویی دیگر این بازی با توجه به سبکی که دارد نباید داستان چنان قوی داشته باشد! با اینحال داستانی در بازی وجود دارد، داستان بازی از این قرار است که چند سالی است که El Sueno، رهبر کارتل مواد مخدر سانتا بلانکا، کنترل بیشتر مناطق بولیوی را به چنگ خود در آورده. پلیس نظامی کشور نیز که با نام Unidad شناخته می شود، از ترس کارتل، خود و بولیوی را در فساد و تبانی غرق کرده است، بولیوی در آستانه تبدیل شدن به کشوری بی نظم و قانون و تحت سلطه قاچاقچیان مواد مخدر است و شورشی های بولیوی نیز توانایی مقابله با آن را ندارند،شکنجه و کشته شدن هزاران نفر از مردم بولیوی گویا توجه هیچ کشور یا نهادی را به خود جلب نمی کند اما تنها زمانی که یکی از مامورین CIA به دست کارتل شکنجه و کشته می شود، ایالات متحده آمریکا یکی از زبده ترین نیروهای نظامی خود را به بولیوی می فرستد، تیم چهار نفره Ghost، وظیفه شما به عنوان رهبر تیم کاملاً شفاف و واضح است: کارتل سانتا بلانکا را از ریشه نابود کنید. قلمروی کاری سانتا بلانکا در بولیوی به ۴ بخش تقسیم می شود: امنیت، قاچاق، تولید، نفوذ، کنترل این بخش ها بر عهده ۴ تن از نزدیک ترین افراد ال سوئینو است. هر کدام از آن ها نیز افراد دیگری را زیر دست خود دارند که در مناطق مختلف بولیوی مشغول هستند. تمامی این کاراکترها ویژگی های شخصیتی متفاوتی دارند و هر کدام در قالب کات سین هایی جذاب به شما معرفی می شوند، در کل باید گفت که نجوه بیان داستان و یا بهتر است بگوییم، داستان سرایی بازی بد نیست اما خود داستان کمی کم محتواست که البته همانطور که قبلتر گفتیم، نباید انتظار داستان های پر محتوا را از بازی هایی مانند این بازی داشت چرا که تمرکز اصلی این بازی ها در ابتدا بر روی Coop و در نهایت بر روی گیم پلی میباشد، وجود داستان در این بازی ها فقط نقش این را دارد که شرکت سازنده چیزی برای گفتن داشته باشد و همینطور از خشک بودن بازی بکاهد.
- گیم پلی خوب
- بخش Coop
- مپ بزرگ بازی
- گرافیک خوب
- فیزیک قوی
- داستان بد
- وجود باگ در بازی
- تکراری شدن بازی