سبک ترسناک در طول چند سال گذشته کاملا رنسانس را تجربه کرده است و در حال حاضر اسپین های مترادف مترادف به واقع گرایی کمک کرده اند و مانند Outlast: Bundle of Terror ، Amnesia و حتی Resident Evil بار دیگر مورد انتقاد قرار می گیرند. البته، برای هر PT یا Layers of Fear: Legacy همیشه بازیهایی هستند که کاملا به علامت نمیرسند یا تنش و عدم اطمینان برای گاه به گاه یا رول چشم وجود دارد.
DYING: Reborn واقعا می خواهد یک تجربه مبهم باشد. حتی گاهی اوقات به لطف برخی از طراحی های صدای پس زمینه قوی آن را مدیریت می کند، اما مخلوطی از پازل های بیش از حد ناپایدار و برخی از صدای خنده دار از صدای خنده دار در نهایت به هدف خنثی کردن این خوب (و یا باید بد باشد؟ ) اهداف. جالب اینجاست که بازی های شایسته ای وجود دارد، آنها فقط بیش از حد بسیاری از کلیشه های ژانر و مکانیک جادویی را از دست می دهند.
در حالی که آن را تلاش می کند خود را به عنوان یک بازی ترسناک بقا از انواع، در واقع، این یک بازی پازل اتاق فرار است که در آن شما هر گوشه و جون در یک منطقه مشخص به دنبال اقلام را بررسی کنید. این بسیار کارآیی نقطه و کلیک در این زمینه است، حتی به نیاز به ترکیب موارد خاص برای نشان دادن یک پیام یا باز کردن جعبه برای نشان دادن مجموعه ای از مدار. بعضی از این پازل ها کاملا ساده هستند، اما بعضی دیگر بدون نیاز به مدت طولانی هستند و حل آنها اغلب احساس تسکین می دهد که شما یک قدم بیشتر به پایان بازی به جای موفقیت واقعی نزدیک می شوید.
دلایل روایی برای همه ی این آیتم های جستجو و حل پازل وجود دارد. شما بازی متیو (یا متیو – بازی نمی تواند به نظر برسد که چه املایی را می خواهد از آن استفاده کند)، مردی که در یک هتل عجیب و غریب بیدار می شود. به نظر می رسد خواهر شما شیرلی گرفته شده توسط یک مرد به نام خود “راهنمای” گرفته شده و آن را به شما برای فرار از خانه شبانه روزی خود را از “ترور” و کشف راز تاریک از گذشته خود را که ظاهرا همه این وقایع در حرکت است. پس بله، اساسا اره بدون ترافیک هوشمندانه است. مطمئنا برخی از لحظات ناامید کننده وجود دارد، اما زیبایی شناسی خانه های قدیمی که به تازگی ساخته شده است به مرگ انجام شده است – تعداد بسیار کمی از بازی ها این کار را بهتر از Resi 7 انجام می دهند . بنابراین زندان جدید شما اغلب به جای کابوس به جای کوهنوردی خاتمه می یابد.
از آنجا که این یک وحشت بقاء سنتی نیست، دکمه های اجرا یا دکمه وجود ندارد. شما به همان حرکت پیاده ی یخچالی قفل شده اید و مدت زیادی طول نمی کشد تا بتوانید با سرعت بسیار ناچیز حرکت کند. با در نظر گرفتن بسیاری از بازی ها، جستجو ها اتاق ها را بارها و بارها انجام می دهد، هر بار از چند گوشه، دیوار و جسم برای سرنخ ها استفاده می کنید.
این به این معنا نیست که هیچ ترس و وحشتی وجود نداشته باشد. متاسفانه، بسیاری از آنها بسیار آسان است که در پیش آیند. منوها این را ترسناک می دانند که کلیه کلید های یک صدای پیانو را به صدا در می آورد که پس از ورود به زیر منوهای کافی وارد کمدی می شود. حتی تصویر اصلی یک مرد با یک ماهی در سرش باید ترسناک باشد – اما این یک مرد است. با یک ماهی در سرش . اگر شما کاملا جدید به بازی های ترسناک هستید، این ممکن است شما را با ترس های ناخوشایند به شما بیافزایند، اما اگر شما چیزی از یک خبرچین هستید، DYING: Reborn از یک نوشیدنی نیمه پخته شده است که کمی از دسترسی Early Access فرار کرده است زود.
این نیز کاملا یک بازی کمی سریع است، clocking در در حدود چند ساعت، حتی برای کمترین حل کننده پازل. شما همچنین می توانید از سری های پرفروش در نسخه سوئیچ نینتندو استفاده کنید، بنابراین شما مجبور نیستید از طریق گفتگوی افتضاح و سینماتیک ضعیف ترجمه شده نشست، اگر نمی خواهید. یک وجود دارد بسیاری از غلطهای املایی در متن صفحه در حال بارگذاری، و بازی در تلاش برای تصمیم گیری اگر تنظیم بازی آخرین بندر و یا هتل نهایی هاربر است. بله، تقریبا قطعا به این واقعیت است که این بازی از یک استودیوی Indie india تهیه شده است، اما هیچ چیز نیست که یک مقدار مناسب محلی سازی ثابت بماند.
به عنوان یک بندر، DYING: Reborn نسبتا پایدار در سوئیچ اجرا می شود. این یک بازی است که در حال حاضر به PlayStation Vita منتقل شده است، بنابراین در حال اجرا بر روی دستی هرگز بود که یک مسئله بزرگ است. برخی از بارهای بارگیری بیش از حد طول می کشد، اما با برخی از بافت های بسیار پایه و یک مدل نورپردازی مناسب و معقول، هرگز به اندازه کافی در حال انجام نیست که موجب کند شدن این بازی بیش از حد شود – نه این که می تواند هرچه کندتر باشد.
- گرافیک خوب
- طراحی های تکراری
- موسیقی ضعیف
- داستان بسیار ضعیف