UFOPHILIA توسط k148 Game Studio توسعه داده شده و زیر نظر ناشر JanduSoft منتشر شده است. من آن را از طریق استیم روی کامپیوترم بازی کردم و این عنوان روی هیچ پلتفرم دیگری ارائه نشده است. در دل شب، ون فرسودهتان را به سمت خانه متروکه دیگری میکشانید، در حالی که قلبتان از قبل به تپش افتاده، چراغهای داشبورد سوسو میزنند و دستگاههایتان شروع به زمزمه کردن اعداد غیرممکن میکنند. چیزی که در داخل منتظر شماست، روح نیست – چیزی بسیار عجیبتر است، چیزی که شما را تماشا میکند، و امشب ممکن است بالاخره تصمیم بگیرد که ارزش بردن شما را دارد. خب، آیا UFOPHILIA در PS5 ارزش وقت شما را دارد؟
این بازی ویدیویی عناصر ترسناک، تحقیقات پیشرفته و بازدیدکنندگان بیگانه متنوعی را با هم ترکیب میکند و در کنسول های PS5 نگاهی تازه به ژانر وحشت تحقیقاتی ارائه میدهد و ارواح شبحوار را با مزاحمان فرازمینی جایگزین میکند. به عنوان یک محقق انفرادی UFO، شما با ون پیشرفته خود که مجهز به گجتهایی مانند آشکارسازهای EMF، دوربینهای دید در شب و مانیتورهای ضربان قلب است، به مکانهای تولید شده به صورت رویهای مانند آپارتمانهای متروکه یا کابینهای دورافتاده میرسید. حلقه اصلی شامل جمعآوری شواهد در چهار مرحله برای شناسایی یکی از نه نوع بیگانه است که هر کدام رفتارهای متمایزی دارند، قبل از اینکه از آن موجود در شکل کاملاً آشکارش عکس بگیرید.
چیزی که این بازی را از عناوین مشابه متمایز میکند، کاوش عمیق آن در افسانههای مربوط به بشقاب پرندهها و ترکیب حال و هوای تئوری توطئه با کار کارآگاهی روشمند است. ماموریتها معمولاً ۲۰ تا ۴۵ دقیقه طول میکشند و آن را برای جلسات سریع عالی میکنند، در حالی که «امتیازهای راسول» که از شکارهای موفق به دست میآیند، ارتقاءها، ابزارهای جدید و افزایش رتبههای سختی را آزاد میکنند. قابلیت تکرارپذیری بازی از طریق تصادفیسازی میدرخشد و تضمین میکند که هر سفر منحصر به فرد و پرتنش به نظر میرسد.
گیمپلی حول مدیریت استراتژیک ابزار میچرخد – شما فقط میتوانید دو دستگاه را همزمان حمل کنید و مجبورید برای تعویض و تجزیه و تحلیل روی لپتاپ خود، مرتباً به ون برگردید. جمعآوری شواهد مانند یک معمای منطقی به نظر میرسد: یک حسگر حرکتی را با یک میکروفون از راه دور جفت کنید تا زمزمهها را بشنوید، یا از یک دماسنج برای نقاط سرد باقی مانده از خاکستریهای گریزان استفاده کنید. بیگانگان به صورت پویا واکنش نشان میدهند، از چراغهای سوسو زننده و درهای محکم گرفته تا افزایش ضربان قلب شما، و با پیشرفت مراحل به سمت رویارویی اجتنابناپذیر، دچار پارانویا میشوند.
مرحله چهارم تعقیب و گریز، با هوش مصنوعی بیگانه تطبیقی که از الگوهای شما یاد میگیرد، وحشت را تشدید میکند و بازدیدهای مکرر از همان مکان را به طور فزایندهای خطرناک میکند. در حالی که منحنی یادگیری شیبدار، صبر را پاداش میدهد، میتواند تازهواردان را با خوانشهای مرموز و شکستهای تنبیهی ناامید کند. در مجموع، عمق تاکتیکی، آن لحظات “یک بار دیگر دویدن” را ایجاد میکند، به خصوص هنگامی که بر همافزاییها و نقاط ضعف تسلط پیدا میکنید.

در کل، گرفتن عکسهای خوب و جمعآوری شواهد دیگر از حضور موجودات فضایی مهم است زیرا امتیاز لازم را برای باز کردن مکانهای جدید به بازیکنان میدهد. من دوست ندارم که فقط یک مکان در ابتدای بازی در دسترس باشد، زیرا حتی با وجود تصادفی بودن، کل تجربه را تکراری میکند. UFOPHILIA همچنین برای جذب بازیکنانی که از قبل علاقهای به عناوین تحقیقاتی ترسناک ندارند، با مشکل مواجه خواهد شد. فقدان عناصر مشارکتی نیز باعث میشود که جذابیت آن نسبت به سایر بازیهای مشابه کمتر باشد.
بازی همچنین گاهی اوقات با مشکل مواجه میشود، به خصوص وقتی سعی میکنید از موجود فضایی عکس بگیرید. بازیکنان همچنین گزارشهایی از خرابی دادهاند. و من نمیتوانم با این واقعیت کنار بیایم که به نظر میرسد تم موجود فضایی به بازی اضافه شده و تأثیر زیادی بر مکانیک بازی ندارد. صرف نظر از این، بازی پرتنش است و کشف اینکه کدام موجود فضایی حضور دارد میتواند فرآیندی شگفتآور و پیچیده باشد.
UFOPHILIA در کنسول PS5 به طرز درخشانی از کنترلر DualSense استفاده میکند، با بازخورد لمسی که به طور نامحسوسی در طول افزایش EMF به صدا در میآید و ماشههای تطبیقی بازخورد لمسی را برای شاتر دوربین و فعالسازی ابزارها فراهم میکنند. حالت عملکرد با سرعت ۶۰ فریم در ثانیه قفل میشود و تعقیب و گریزهای آشفته را بدون مشکل انجام میدهد، در حالی که حالت کیفیت، فضاهای داخلی سایهدار را با تصاویر واضحتر و نورپردازی پویا بهبود میبخشد.
گرافیک فیلمبرداریشده، همراه با فیلترهای کدر و صدای فراگیر، شما را عمیقتر در نقش یک محقق پارانوئید فرو میبرد – طراحی صدای جهتدار، هر صدای جیرجیر یا زمزمهای را به تپش قلب میاندازد (استفاده از یک هدفون ضروری است). زمان بارگذاری کوتاه و انتقالهای یکپارچه ون، جریان را محکم نگه میدارد، اگرچه فقدان حالت عکس یا گزینههای گرافیکی قابل تنظیم برای دارندگان PS5 مانند یک فرصت از دست رفته به نظر میرسد.
به طور کلی بازی UFOPHILIA در فضاسازی و قابلیت تکرارپذیری، عالی است و به جای ترسهای بیارزش، از طریق نشانههای ظریف، ترس را از نو خلق میکند و قیمت مناسب آن ساعتها محتوا را برای علاقهمندان به UFO ارائه میدهد. تولید تصادفی و پیشرفت ارتقا، با پایانهای متعدد ماموریت بر اساس عملکرد، لایههایی از استراتژی را اضافه میکند و یک تجربه رضایتبخش ایجاد میکند.
در واقع، این بازی یک جواهر مستقل جذاب برای طرفداران بازیهای شبیهساز ترسناک تاکتیکی است که به دنبال چیزی فراتر از زامبیها و ارواح هستند. این بازی هیجان کاوش در ناشناختهها را به تصویر میکشد و تنش را با طراحی هوشمندانهای ترکیب میکند که با وجود محدودیتهای انفرادی، شما را مجذوب خود نگه میدارد. اگر به فرمول Phasmophobia علاقه دارید اما به دنبال یک پیچش فضایی هستید، این بازی ارزش بالایی برای ترسهای انفرادی دارد و برای جلسات آخر شب که هر سایهای یک آدمربایی بالقوه را پنهان میکند، عالی است.
- در بازسازی یک محیط پرتنش و فراگیر، عملکرد بسیار خوبی دارد.
- تنوع ابزارهایی که در اختیار دارید، تا حد امکان از یکنواخت شدن بازی جلوگیری می کنند.
- جلوه های صدای فوق العاده ای دارد.
- پس از گذراندن چندین ساعت به خوبی احساس می کنید که گیم پلی تکراری شده است.
- وجود ابهام در اوایل بازی منجر به فرسودگی ناشی از آزمون و خطا میشود.
- فقدان حالت عکس گرفتن یا گزینههای گرافیکی قابل تنظیم برای دارندگان PS5 مانند یک فرصت از دست رفته به نظر میرسد.
- المان های ترسناک محدودی در بازی به کار رفته است.
IRG Review Iran Game Review



