در دنیای مدرن، پیدا کردن فرصتی برای آرامش و غرق شدن در دنیای اطراف در عین سادگی بسیار دشوار باشد. یافتن یک محیط واقعی برای استراحت و لذت بردن از سرگرمیها میتواند دشوار باشد، اما بازی Log Away اینجاست تا با دادن فرصت به بازیکنان برای ایجاد آرامش و آسایش کوچک خود، هر چند هم که ناچیز باشد، این احساس را شبیهسازی کند. این بازی مستقل و دنجِ ساختوسازِ سندباکس، مدیریت منابع و اهداف خارجی را حذف میکند تا بازیکن بتواند این تجربه را به عنوان یک راه فرار تلقی کند و درگیریهای پرمخاطره را با یک هدف روشن جایگزین میکند: عمل آرامشبخش خلق کردن با استفاده از قدرت خلاقیت مخاطب.
در بازی Log Away، شما یک کلبه رویایی را در مکانهای آرامی مانند کوههای برفی و سواحل آفتابی طراحی، ساخته و تزئین میکنید. داستان از تصمیمات زیباییشناختی شما و نحوه شکلگیری هر کلبه ناشی میشود. آرامش، حال و هوا و بیان شخصی، بازی را هدایت میکنند و ریتم آهسته و سنجیده، بازتاب نرم را به عنوان فعالیت اصلی دعوت میکند.
ساختوساز شما با یک رابط کاربری ساده آغاز میشود که محل قرارگیری کفها، دیوارها و عناصر سازهای را مدیریت میکند. یک آموزش کوتاه وجود دارد که شما را از طریق کنترلهای اولیه راهنمایی میکند و کنترل ساختوساز آزاد را در یک منطقه شبکهای دقیق و از پیش تعریفشده به شما میدهد. هر تصمیمی در این فضای محدود قرار میگیرد، بنابراین محیط بازی به یک بوم نقاشی و یک قانون برای داستان کلبه تبدیل میشود.
ابزارهای سفارشیسازی بیشترین بار بیان را بر دوش میکشند. شما «علایق» و «مقصدهای» خاصی را انتخاب میکنید که دکوراسیون و مبلمان را فیلتر میکنند. این کاتالوگ قطعات مینیمالیستی و روستایی را تا مجموعههای شیک مدرن پوشش میدهد. مثلا یک کابین میتواند به یک مخفیگاه روستایی، یک خلوتگاه مدرن یا طرحهای فصلی برگرفته از بسته الحاقی کریسمس متمایل باشد. هر انتخاب به فانتزی یک کابین ایدهآل برای فرار دامن میزند و لحن روایت آرام بازی را تعیین میکند.
Log Away مطمئناً چند نکته مثبت دارد. مکانیزم اجازه دادن به بازیکن برای انتخاب سه علاقه برای هر کابین واقعاً خوب عمل میکند. این به ایجاد هویت فردی برای هر مکان و فردی که ممکن است در آنجا زندگی کند کمک میکند. همچنین کمی جهتگیری برای بازیکن ارائه میدهد که اگر از آن دسته افرادی هستید که در آزادی کامل غرق میشوند، میتواند مفید باشد. من ایده ساخت هر یک از کابینهایم با در نظر گرفتن یک شخص را بسیار جذاب یافتم و نمیتوانستم جلوی تصور اینکه آنها چگونه هستند و چگونه فضای خود را طراحی میکنند را بگیرم.
متأسفانه، من متوجه شدم که ساخت واقعی خانهام در چندین زمینه نقص دارد. هر کلبه فقط میتواند در یک قطعه زمین کوچک ۷×۷ ساخته شود و امکان اضافه کردن طبقات دوم وجود ندارد، که ایجاد تنوع در شکل ساختمان را دشوار میکند. فضا همچنین به اندازهای کوچک است که اضافه کردن اتاقهای اضافی در داخل بدون تنگ کردن بیش از حد کلبه واقعاً امکانپذیر نیست. دوست داشتم هر مکان یک قطعه زمین با اندازه یا شکل کمی متفاوت داشته باشد تا کمی فضا را تغییر دهد و حس پیشرفت بین مناطق را ایجاد کند.
تنوع گزینههای مبلمان نیز کم است؛ هیچ پیشخوان یا وسیلهای برای ایجاد فضاهای آشپزخانه یا وان و سینک برای حمام وجود ندارد. این یعنی کلبه فقط میتواند ترکیبی از اتاق خواب و اتاق نشیمن باشد و من به عنوان کسی که عاشق ساختن خانههای تمامعیار در بازیهای دیگر است، این را خیلی بیروح یافتم. مخصوصاً از آنجایی که یکی از علایق موجود برای انتخاب، آشپزی است و ساخت هر نوع آشپزخانهای غیرممکن است. این کاملاً روشن میکند که Log Away بیشتر در مورد گرفتن تصویری از یک مکان ایدهآل است تا ایجاد هر نوع مکان واقعاً قابل سکونت. ممکن است در این زمینه نظر شما متفاوت باشد، اما من شخصاً ترجیح میدادم کلبهام را بسیار شبیه به مکانی واقعی که ممکن است کسی در آن زندگی کند، بسازم.

یک سنج “Cosy Heart” در بازی وجود دارد که برای من مشکلاتی ایجاد کرد. وقتی اشیاء در کنار اشیاء مرتبط دیگر یا در فضاهای خاص داخل کابین قرار میگیرند، مقدار این سنج افزایش مییابد. وقتی متر پر میشود، به اشیاء یادگاریها، تزئینات اضافی که میتوانند در اطراف کابین قرار گیرند، دسترسی پیدا میکنید. متأسفانه، داشتن این متر که بر اساس قرارگیری اشیاء افزایش و کاهش مییابد، به این معنی بود که احساس میکردم نمیتوانم آزادانه تزئین کنم و در عوض، بیش از حد روی بالا بردن عدد متمرکز شدم. از آنجایی که هیچ بازخورد قطعی در مورد اینکه چه چیزی باعث بالا یا پایین رفتن عدد میشود وجود ندارد، افزایش آگاهانه آن را دشوار میکند. اغلب متوجه میشدم که در حدود ۸۹٪ گیر میکنم و دیوانهوار اشیاء را به امید اینکه بتوانم آن را تا ۱۰۰٪ افزایش دهم، قرار میدهم.
ایراد دیگر این است که کنترلها دست و پاگیر هستند، به خصوص با حرکت افقی که به دکمه وسط ماوس متصل است. مدت زیادی طول کشید تا به حرکت در کابینم عادت کنم، و حتی وقتی کنترلها کمی آشناتر شدند، هنوز هم واقعاً احساس شهودی خاصی نداشتم. همچنین چندین مشکل داشتم که باعث میشد تا زمانی که بازی را کاملاً از نو شروع نمیکردم، امکان چرخاندن دوربین را از دست بدهم که مطمئناً حس و حال دلنشین بازی را خراب میکرد.
حتی در طول بازی هم با مشکلات گرافیکی مواجه بودم؛ هر وقت خورشید طلوع میکرد، همه چیز در داخل کابینم لکه یا تاری عجیبی داشت و دیدن کارهایی که انجام میدادم را برایم دشوار میکرد. همچنین در یک مقطع مجبور شدم رهگیری پرتو را خاموش کنم زیرا به شدت عملکرد من را کاهش میداد و انجام این کار همیشه باعث میشد بازی کاملاً متوقف شود، مگر اینکه این کار را در منوی اصلی انجام میدادم.
مطمئنا جلوه های بصری بازی Log Away، حس آرامش گیم پلی را تقویت میکند. نورپردازی ملایم، مناظر سرسبز و طرحهای رنگی گرم، هر صحنه را تعریف میکنند و کابین را در یک قاب ملایم و تقریباً کارت پستال مانند نگه میدارند. ضمنا بازی Log Away چرخه روز/شب دارد، اما در واقع فقط برای ایجاد فضایی واقعی در دنیای بازی و ایجاد نورپردازی زیبا برای نمایش لبههای خانه در هنگام غروب و طلوع آفتاب استفاده میشود. همچنین یک حالت عکاسی نسبتاً قوی وجود دارد که به وضوح برای بهرهگیری از این واقعیت طراحی شده است.
جلوه های صوتی نیز با این هدف مطابقت دارد، با یک موسیقی متن آکوستیک شنیدنی ساخته شده با حال هوای روستایی که در پسزمینه پخش می شوند و بدون نیاز به تمرکز، حال و هوا را ثابت نگه میدارند. ابزارهایی مانند حالت عکس این کنترل را بر لحن گسترش میدهند و به بازیکنان اجازه میدهند زمان روز، آب و هوا و فصول را تنظیم کنند تا کابین و محیط اطراف آن با فانتزی که در ذهن دارند، هماهنگ شوند.
اگر بخواهم در یک جمله، خلاصه این مقاله را بیان کنم، می توانم بگویم Log Away به اندازه سایر بازیهای هم ژانر خود چیز زیادی برای ارائه ندارد، فاقد آزادی عمل گستردهای است که در سایر عناوین شبیهساز ساخت و دکوراسیون خانه ارائه میشود و حتی در سایر زمینهها به اندازه کافی برجسته نیست که ارزش بازی کردن را داشته باشد. در حالی که Log Away مطمئناً لحظاتی دارد که خورشید به درستی به کلبه شما میتابد و شادی لحظه ای را به ارمغان می آورد، تجربه کلی آن هنوز جای کار زیادی دارد و به سختی میتوان فرصت کافی برای خلاقیت ایجاد کرد تا ارزش دوباره بازی کردن را داشته باشد.
- دنیای آرامشبخش و زیبایی دارد.
- حالت عکسبرداری یک افزونه تماشایی محسوب می شود.
- فاقد هر گونه محدودیت زمانی است.
- کنترلهای غیرشهودی و بدقلقی دارد.
- کمبود تنوع به خوبی در کل بازی به چشم می خورد.
- مکانیک های گیجکننده گیم پلی باعث سردرگمی گیمرها می شود.
IRG Review Iran Game Review



