خانه / Reviews / نقد و بررسی بازی METAL SUITS: Counter-attack

نقد و بررسی بازی METAL SUITS: Counter-attack

احتمالا وقتی برای اولین بازی نام بازی METAL SUITS: Counter-attack را می بینید، سریعا عنوان “Metal Slug” در ذهن شما پدیدار می شود. بله این احساس کامل درست است و اگر نگاهی به تصاویر بازی بندازید، متوجه منظور بنده خواهید شد. در اینجا یک بازی به شیوه عناوین “run and gun” را داریم که توسط توسعه دهنده Eggtart ساخته شده و در 12 فوریه 2025 برای سایر پلتفرم ها از جمله نینتندو سوئیچ منتشر شد. کاملا واضح است که این بازی، از کلاسیک هایی مانند Metal Slug و Mega Man الهام گرفته و همانطور که از این سبک بازی انتظار می رود، ما را به یک مأموریت پر از انفجار با سلاح های متنوع منتقل می کند. اما آیا این سفر انتقام جویی مطابق با این منابع الهام است؟ برای یافتن پاسخ این سوال در ادامه با ما همراه باشید.

طرح داستان METAL SUITS: Counter-attack کاملا ساده و سرراست است: در سال 4373، ما با Kevin، یک سرباز بازنشسته پیر و بیمار و جانباز جنگ آشنا می شویم که آخرین روزهای خود را در یک فضاپیمای منزوی، در کنار سگ خود، اندی ، استراحت و زندگی می کند. همه چیز خوب بود تا زمانی که او توسط بیگانگان Golida مورد حمله قرار گرفت و باعث شد محل زندگی اش منفجر شود و سگ محبوبش اندی و همچنین بیشتر اعضای بدنش را نابود کند. در این شرایط، فقط یک هوش مصنوعی بازمانده UPC می تواند زندگی کوین را از طریق ایجاد یک بدن رباتیک بازگرداند. با تمایل به انتقام از گلیدا برای آنچه آنها با اندی انجام دادند، باید کاپیتان را در یک مأموریت برای از بین بردن مهاجمان راهنمایی کنیم.

برای این کار، ما باید سیارات مختلفی را طی کنیم تا دستگاههایی را بدست آوریم که به شما امکان می دهد کشتی را به پایه Golida کنترل کنید. کوین مشابه سایر بازیهای Run & Gun، باید به هر آنچه که حرکت می کند شلیک کند و مراقب باشد که توسط پرتابه های دشمنان و تله های محیطی گرفتار نشود.


نکته اصلی در پایه گیم پلی METAL SUITS: Counter-attack ، لباس های فن آوری موجود در طول بازی است که به کوین، سلاح و ظاهری کاملاً متفاوت می بخشد. آنها به عنوان یک نسخه تغییریافته از سلاح های بازی Metal Slug عمل می کنند و تنوع آنها به طور قابل توجهی زیاد است. ما از رایج ترین لباس ها که به مینی گان مجهز است، به گزینه های خاص تر که مواد منفجره بی نهایت و هواپیماهای بدون سرنشین را پرتاب می کند، دسترسی پیدا می کنیم. به استثنای زره ​​های خاص، هر ویژگی جنگی لباس ها کاملاً رضایت بخش نیست ، چه از نظر ضربه و چه در قدرت.

دشمنان نیز از نظر تنوع اندک هستند و همان مینیون ها دوباره تکرار می شوند. اگر بازیکن بسیار بی دقتی باشد، ممکن است آنها چالشی داشته باشند، اما تله ها در نهایت به یک مانع واقعی در هر سطح تبدیل می شوند. با وجود این ، باس فایت ها کاملاً متفاوت هستند و هر یک از آنها، چالش های یادگیری الگوهای بسیار مشخصه بازی های اکشن را ارائه می دهند و این بسیار خوب کار می کند. کوین می تواند به دیوارها بچسبد و سر بخورد، که هم به فرود با کنترل بیشتر و هم رسیدن به مناطق مرتفع کمک می کند.

اما مشکلی بزرگ این بازی، عدم وجود تنوع است. جدا از برخی مکانیک های خاص برای هر سیاره، چالش ها تکرار می شوند: بشکه های انفجاری، مته های متحرک، اهرم هایی برای باز کردن درها و تله پورت. با پیشرفت ما پیچیدگی بیشتر می شود، اما احساس تکرار به سرعت به وجود می آید.

نکته ناامیدکننده دیگر، سیستم زندگی است. ما با دو مورد شروع می کنیم و ممکن است در طول مسیر چیزهای بیشتری پیدا کنیم، اما وقتی همه آنها را از دست دادیم، به ابتدای مرحله باز می گردیم. هیچ گزینه دسترسی برای زندگی های بی نهایت وجود ندارد، که می تواند بازیکن را بی انگیزه کند. اگرچه چک پوینت های بازی سخاوتمندانه هستند، اما از دست دادن تمام شانس های خود در یک مرحله طولانی و مجبور به شروع دوباره از ابتدا واقعا خسته کننده است.

گرافیک هنر پیکسلی بازی با وجود سادگی، جذاب است، با پس‌زمینه‌های بسیار زیبا که به متمایز کردن هر سیاره کمک می‌کند. با این حال، من دوست دارم سبک تصویرسازی شخصیت ها به شیوه بازی Super Mario Strikers بیشتر در بازی وجود می داشت، زیرا معتقدم این ظاهر شیک تر به افزایش زیبایی بازی کمک بیشتری می کرد.

در طرف مقابل، موسیقی متن را داریم که ناامید کننده است. در ژانری با ارجاعات برجسته موسیقایی مانند Contra، Metal Slug و Gunstar Heroes، METAL SUITS، این بازی از آهنگ‌های عمومی استفاده می کند که بین راک و ارکستر دراماتیک در نوسان است که این بیشتر به احساس تکرار کمک می کند.

به طور خلاصه، METAL SUITS: Counter-attack یک بازی مستقل سرگرم کننده برای کسانی است که به دنبال سرگرمی های سازش ناپذیر هستند. سیستم تعویض لباس ها برجسته است، پویایی مراحل در چند ساعت اول بازی به خوبی شما را درگیر می کند و هم چنین جلوه های بصری جذابی دارد. اما خالی از ایراد نیست و مشکلات و کمبودهای متعددی دارد، اما برای یک سرگرمی خوب، به خصوص برای کسانی که قصد دارند در زمان های کوتاه بازی کنند، ارزش وقت گذاشتن را دارد.

5

5

مزایا

  • تنوع زیادی لباس های جنگی که هر کدام مجهز به سلاح ها و توانایی های مختلف هستند
  • از گرافیک هنری پیکسلی بسیار زیبایی استفاده می کند
  • پویایی استفاده از سناریوهای مخرب به نفع خود، مراحل را استراتژیک تر می کند
  • ارائه باس فایت های سرگرم کننده که الگوهای حمله چالش برانگیزی دارند
معایب

  • توزیع ضعیف لباس های جدید، نیمه پایانی مبارزات را تکراری می کند
  • بازی بیش از حدی که محتوای آن اجازه می دهد گسترش می یابد، المان های اکشن در هر مرحله را بی دلیل افزایش می دهد و سیستم زندگی قدیمی خود را حفظ می کند
  • موسیقی های بسیار عمومی دارد که هیجان انگیز نیستند

0

0

0

0

0

گرافیک - 8.5
گیم پلی - 7
داستان - 7
موسیقی - 7.5

7.5

User Rating: Be the first one !

همچنین ببینید

نقد و بررسی بازی Everhood 2

Everhood 2 احتمالا جزو بهترین عناوین مستقل نقش آفرینی ای است که در ابتدای سال …